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Análisis de Chime XBLA para Xbox 360
Lanzamiento: 3/2/2010 · Género: Xbox Live Arcade / Musical / Puzle
Ficha técnica
Desarrollo: OneBigGames
Producción: OneBigGame
Distribución: Xbox Live
Precio: 400 puntos
Jugadores: 1
Formato: Xbox Live Arcade
Comunidad
Nota de los usuarios: Chime XBLA para Xbox 360 7.26
9 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Chime XBLA para Xbox 360

Os presentamos la primera apuesta solidaria dentro del género del puzle musical...

Gráficos:
- Jugabilidad:
-
Nota final: 8
Sonido:
- Diversión:
-
La gracia del asunto está en que, a medida que vayamos jugando, veremos una barra que irá pasando de derecha a izquierda de la pantalla, siguiendo el ritmo de la música. Cuando la barra pase por encima de las figuras o Quads que hayamos ido situando en la parrilla de juego, irán sonando diferentes melodías y sonidos relacionados con el tema que estemos escuchando. De esta manera, el tema se irá creando a medida que vayamos poniendo piezas y rellenando la parrilla. De hecho, la música cambiará sustancialmente a medida que vayamos acercándonos al cien por cien de compleción del tablero de juego.

Chime XBLA

Cabe decir que no podremos superponer unas figuras con otras, aunque una vez un quad se integre con la parrilla sí podremos poner figuras por encima, por lo que la labor de completar los espacios vacíos de pequeño tamaño resultantes de nuestra actividad en una zona determinada del tablero no resultará tan complicada como parece a primera vista. Eso sí, tenemos que tener en cuenta que los trozos de figura que queden como resultado de la formación de un Quad irán perdiendo vida a medida que la barra de ritmo pase sobre ellos. En el momento en que un trozo de figura pierda toda su vida (lo notaremos sin problemas, ya que primero perderá su color para, posteriormente, ponerse a brillar notablemente de manera intermitente), desaparecerán todos los trozos de figura del tablero y, con ello, desaparecerán también todas las bonificaciones de puntuación que hayamos conseguido creando y haciendo crecer los Quads, así como las bonificaciones de cobertura, que obtendremos cubriendo la parrilla lo más rápido posible.

Contaremos con un modo de juego contrarreloj, como ya hemos mencionado, así como un modo de juego libre, en el cual podremos rellenar las parrillas de los diferentes niveles desbloqueados en el modo principal de juego sin límite de tiempo, por lo que el juego se volverá un pasatiempo relajado, en el que podremos disfrutar de las músicas de cada nivel y podremos experimentar con los cambios de las mismas, dependiendo de cómo situemos las figuras y los Quads en el tablero.

No contaremos, lamentablemente, con ninguna opción multijugador para este título, aunque ciertamente se prestaría sin problemas a ser disfrutado en compañía de uno o más jugadores. Podemos imaginarnos un modo cooperativo o competitivo del juego sin demasiado esfuerzo, así que esperemos que en futuras revisiones el juego algún día llegue a convertirse en toda una experiencia individual y multijugador al completo... Eso sí, de momento podremos ir colgando en internet nuestras mejores puntuaciones, lo que puede dar pie a un poco de competitividad entre los diferentes jugadores del título.

Chime XBLA

Conclusiones


Si bien gráficamente nos encontramos ante un puzle más del montón-esto es, sin demasiados alardes de diseño, aparte de algún efecto gráfico o lumínico que resalta dentro del apartado, aunque sin demasiadas pretensiones-, Chimes se hace querer por su sencillez, su simplicidad conceptual y, sobre todo, por el ambiente relajado que lo adorna, en la estela de otros juegos ambientales de la talla de los conocidos flOw o Osmos. Las músicas del juego, pese a ser pocas, son de corte excelente, y ayudan a que el jugador se meta aún más en la acción, si no trepidante, sí totalmente absorbente de cada uno de los niveles de este adictivo puzle, gracias a la mutación que éstas van sufriendo a medida que añadimos piezas a la parrilla de juego.

Y, todo ello, aderezado con la posibilidad de ayudar a los niños que más lo necesiten a disfrutar de una existencia un poquito más digna. Horas de entretenimiento en compañía de la mejor música, un juego hecho con la mejor intención del mundo, y nuestra conciencia un poquito más tranquila. ¿Qué más podemos pedir por tan módico precio?

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