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Análisis de Burnout Paradise para Xbox 360
Lanzamiento: 30/1/2008 · Género: Velocidad · También en: PS3
Ficha técnica
Desarrollo: Criterion
Producción: EA Games
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-Online
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: Burnout Paradise para Xbox 360 8.87
45 valoraciones
#142 en el ranking de Xbox 360.
#671 en el ranking global.

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Análisis de Burnout Paradise para Xbox 360

Burnout vuelve por la puerta grande en su primera entrega completamente hecha para la nueva generación.

Pablo Grandío · 7/2/2008
Gráficos:
9 Jugabilidad:
9
Nota final: 9.1
Sonido:
9.5 Diversión:
9
Otro de los puntos fuertes del juego es el fantástico diseño de Paradise City. Esta ciudad, inspirada en varias pero completamente original, cuenta con una extensa red de carreteras y barrios bien diferenciados, desde el Dowtown hasta la zona de las afueras, pasando por la zona de playas y comercial, pero sobre todo cuenta con rutas secretas y atajos que descubrir, que son solo nos darán ventaja en las carreras, sino que nos permitirá acceder a nuevas áreas, romper barreras (400 en el juego), vallas publicitarias y hacer grandes saltos. Es decir, como en todo juego de mundo abierto, Paradise tiene numerosos secretos que recopilar, que al estar tan bien integrados en la conducción – nada de saltos si vamos lentos-, son muy satisfactorios. No se trata de conseguirlos todos sino de verlos venir, conseguirlos al vuelo, y seguir participando en el evento en el que estemos.

Otro gran acierto es la cantidad de pequeños retos que nos encontraremos en el juego. Cada calle tiene un tiempo record que podremos compartir en la red, además de que el modo Crash se ha integrado en la ciudad de Paradise City. En cualquier momento podremos pasar a este modo y comenzar a "botar" por las calles, intentando chocar con cuantos más coches mejor, y causar como efecto secundario la mayor destrucción posible. No es comparable a los espectaculares eventos Crash preprogramados de anteriores juegos, pero sí muy divertido.



Igualmente divertido es el modo online, integrado también "al vuelo" en el juego y un ejemplo de cómo usar los mundos abiertos para beneficio de la experiencia online. Cuando los jugadores se unan a la partida, correrán en una misma versión de Paradise City e irán realizando tiempos y acrobacias en espera de que comience la carrera en cuestión. Podremos crear la carrera que queramos, además de organizar eventos y torneos especializados. Y la ya comentada opción de "robar" una foto a quien le hagamos un Takedown. Una forma divertida de aumentar la competitividad.

A nivel gráfico Paradise hace honor a sus predecesores, que en su día fueron escaparates del middleware Renderware de Criterion. Burnout Paradise sigue siendo espectacular a nivel gráfico y es sorprendente el alto nivel de detalle de los coches, la calidad de las colisiones y de las deformaciones en tiempo real, los diferentes efectos de humo, iluminación o visuales sobre la pantalla, la fluidez con la que se mueve el motor gráfico y la arquitectura, diseño y nivel de detalle de los escenarios de la ciudad. Un apartado muy completo, sin llegar a ser revolucionando pero demostrando un gran trabajo tanto en el motor como a nivel de diseño. El apartado sonoro cuenta con una extensa, y conocida, selección de temas musicales para ambientar las salvajes carreras y eventos del juego, además de unos excelentes sonidos FX tanto para los motores –hay bastante diferencias entre los coches- como para las colisiones.



Burnout Paradise, como se veía venir, se convierte en el rey de la conducción arcade en la nueva generación por méritos propios. Aunque se echan en menos algunas opciones más de carrera, la integración en Paradise City es fantástica y el juego es tremendamente adictivo. Destacan sobremanera los gráficos y la inteligencia con la que se ha implementado el modo online, sin complicados menús ni tiempos de espera, pero al mismo tiempo con mucha potencia para la configuración. Si te gusta la velocidad, es una compra casi obligada.

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