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Análisis de Brave: A Warrior's Tale para Xbox 360
Lanzamiento: 18/9/2009 · Género: Acción / Aventura · También en: WII
Ficha técnica
Producción: Southpeak
Distribución: Koch Media
Precio: 39.99 €
Textos: Castellano
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Nota de los usuarios: Brave: A Warrior's Tale para Xbox 360 4.52
4 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Brave: A Warrior's Tale para Xbox 360

Un plataformas bastante mediocre que entretendrá durante unas horas a los más pequeños de la casa.

Jorge Cano · 11/10/2009
Gráficos:
2 Jugabilidad:
4
Nota final: 4
Sonido:
4 Diversión:
6
El desarrollo de los juegos tanto en X360 como en Wii son exactamente iguales y en esta última no se ha sacado ningún aprovechamiento de su particular control, pese a que en el desarrollo se suceden situaciones muy dadas a ello, algo que denota bastante dejadez en esta adaptación para Wii.

Brave: A Warrior's Tale

Técnicamente de una época muy, muy lejana


Si la versión de Wii no nos asusta en exceso pese a ser casi exactamente como la de ps2 de hace cuatro años, ya que hemos tenido la desgracia de presenciar auténticos horrores gráficos en la blanca de Nintendo, la de X360 es para echarle de comer a parte y no tendría muchas dificultades para situarse en un ficticio pódium de lo más cutre que hemos visto en esta consola, dejando a una lado los juegos del bazar, aunque bien pensado una gran mayoría los juegos del bazar superan gráficamente a este título. Se han limitado a coger el título de ps2 o la versión que han realizado para Wii y aumentar la resolución, dejando tal cual el resto de apartados, tanto las texturas como los efectos gráficos, dando un resultado de lo más espartano. Aún así el juego no resulta demasiado horrible ni dan ganas de arrancarse los ojos debido a unos agradables e infantiles diseños de los personajes y enemigos, que al contar con unos modelados poligonales tan minimalistas hacen que todo el conjunto tenga un aspecto cartoon medio decente y simpático.

Eso sí es de bastante sonrojante que en lo puramente técnico puede salir un título así a estas alturas en una consola como X360, que una cosa es que un juego vaya destinado a los más pequeños y otra que se les tome el pelo, haciendo de la vagancia en los modelados todo un arte en como diseñar pájaros y abeja con tres o cuatro polígonos. Las escenas de vídeo que están hecha con el propio motor del juego al menos se salvan un poco por su dirección aunque en la versión de Wii hasta se ralentizan, algo bastante inexplicable.

El apartado sonoro cumple muy raspado, con unas melodías anodinas que pasan bastante desapercibidas pero que no molestan y un doblaje que bueno, para unos puede resultar horrible y para otros puede ser gracioso, por la ridícula y exagerada entonación que tienen los niños de aparecen en el juego. De todas maneras es de lo más decente de todo el juego y bastante apropiado para el público al que va dirigido.

Brave: A Warrior's Tale

Para los paladares menos exigentes


A un precio reducido, tanto como las exigencias del que lo vaya a consumir, puede resultar interesante, para jugadores habituales o experimentados no deberían acercarse a menos de dos metros. Que un juego vaya orientado hacía un determinado público no debería eximirle de cuidar todos sus apartados y ser un producto digno tanto para jugadores ocasionales como para los más experimentados, y tanto en Wii como en X360 tenemos ejemplos de grandes productos para todos los públicos. Aunque hay que ser justos y decir que pese a su poco cuidado apartado técnico Brave: A Warrior's Tale es un juego entretenido que seguramente un niño que está empezando en esto de los videojuegos disfrutará sin complejos y sin darse cuenta de la gran cantidad de fallos que reúne.

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