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Análisis de Braid XBLA para Xbox 360
Lanzamiento: 6/8/2008 · Género: Acción / Plataformas
Ficha técnica
Desarrollo: Jonathan Blow
Producción: Jonathan Blow
Distribución: Xbox Live
Precio: 1.200 puntos
Jugadores: 1
Formato: Descargable
Comunidad
Nota de los usuarios: Braid XBLA para Xbox 360 8.93
52 valoraciones
#131 en el ranking de Xbox 360.
#598 en el ranking global.

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Análisis de Braid XBLA para Xbox 360

Tim cometió un error y la princesa fue secuestrada. Ahora debe hacer todo lo que esté en su mano para solventar las torpezas del pasado.

Daniel Escandell · 13/8/2008
Gráficos:
- Jugabilidad:
-
Nota final: 9.5
Sonido:
- Diversión:
-
Y hay algo más por añadir en este sentido: el efecto gráfico que acompaña a esta acción varía en cada mundo, como buena muestra de la atención al detalle con la que se ha impregnado todo el juego, además de añadir implicaciones jugables. Asi, por ejemplo, puede generarse una burbuja (con la que descender más suavemente) o un replicante del mismísimo Tim que realiza la acción que estábamos haciendo. Esto, claro, puede usarse para resolver puzles imposibles de solventar de otra forma al emplear a ese doble como un asistente, siempre que tengamos habilidad, imaginación y un puntito de ingenio. Todo el sistema está bien pensado, y aunque hay algunos puzles que pueden desesperar en algún momento puntual, lo cierto es que Braid resulta equilibrado, con una curva de dificultad muy bien planteada y que, al final, siempre nos permite dar con una solución, aunque al principio pareciera especialmente confuso.



En el lado negativo está su duración, pues lo cierto es que resulta corto. Si tenemos en cuenta, además, que es adictivo, la verdad es que podemos pulírnoslo al completo en un día, y aunque la experiencia de juego es mucho más que agradable, más allá de los logros clásicos de Xbox 360, no aporta grandes incentivos para su rejugabilidad, algo en lo que le sacan ventaja los múltiples títulos de estilo arcade que llenan, con irregular suerte, el catálogo del servicio de descargas de la consola de Microsoft.

Ya hemos dicho que, visualmente, Braid juega en una liga diferente. No apuesta por dejarnos maravillados con polígonos y texturas a tutiplén, sino que basa todo su potencial en un cuidado apartado artístico en el que el efecto de estar viendo acuarelas, o pinturas en general, en movimiento parece llevarnos de vuelta a ese momento en el que Yoshi’s Island, para Super Nintendo, apostó por la estética de los gráficos imitando trazos de niños con ceras. Resulta lleno de encanto, con una tendencia plástica personal, que al mismo tiempo se nutre de la potencia de la consola para lograr sensación de profundidad, atención al detalle, elementos móviles, y gradaciones de color que sólo la alta definición puede aportar a estos niveles de calidad.

La música, en la misma línea, crea una atmósfera de encanto y magia que pocos títulos pueden presumir de tener. No resulta tan original como los gráficos, al aportar sobre todo un estilo más de tipo celta, recordándonos en ocasionas a las composiciones de corte new age de compositores como Mike Oldfield. Los efectos son algo más discretos, aunque resultan simpáticos y desenfadados.

Conclusiones

Un mundo de fantasía, una ambientación que acompaña como pocas veces a todo el conjunto formando un universo cohesionado, sin fisuras, donde gráficos y música ayudan a componer toda una experiencia que Braid remata con un desarrollo mucho más que acertado en el que los diferentes elementos que se van añadiendo a la jugabilidad en sus fases le mantienen en una constante frescura para el jugador, que debe ir aprendido a emplearlos a su favor. Lleno de un encanto especial, sin embargo, al ser corto, sabe a poco y su gran carencia ha residido en no poder ofrecer un auténtico incentivo o modificador realmente destacable para empujar mucho más al jugador a darle varias vueltas al título. Claro que, todo sea dicho, su cuidada experiencia jugable bien puede compensar el hecho de ya conocer de antemano la resolución a todos los puzles que están por venir.



En cualquier caso, Braid es un juego único en el catálogo de Xbox 360. Lo es por su desarrollo, planteamiento y cuidado acabado técnico y artístico, convirtiéndolo en una rareza dentro del amplísimo repertorio de juegos descargables (y en disco) que ofrece la consola de Microsoft. Y, más que eso, a día de hoy es un juego único en el catálogo de cualquiera de los sistemas que hay en el mercado.

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