Vandal
PEGI +16
Xbox 360
FICHA TÉCNICA
Distribución:
Precio: 800 Microsoft Points
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Español
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Black Knight Sword XBLA para Xbox 360

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ANÁLISIS

Análisis de Black Knight Sword XBLA para Xbox 360

Carlos Leiva ·
La extraña historia del Caballero Negro y la Princesa Blanca se convierte en uno de los títulos descargables más peculiares que podemos encontrar en consolas.
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
TOTAL
7.5
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Versión Xbox 360. También disponible en PlayStation 3.

Digital Reality y Grasshopper Manufacture vuelven a unir sus fuerzas tras habernos hecho disfrutar con el más que notable Sine Mora para ofrecernos una nueva aventura arcade de corte clásico que nada tiene que ver con su anterior trabajo. Una obra que destila personalidad y buen hacer gracias a su soberbio apartado artístico y sonoro, pero que se queda a medio camino en lo que a su jugabilidad se refiere, tal y como iremos viendo a lo largo de este análisis.

El nuevo juego de SUDA 51 nos muestra su tráiler de lanzamiento.
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HD

Una espada, un caballero y una princesa

La historia de Black Knight Sword nos narra un oscuro cuento de caballeros y princesas que nada tiene que ver con lo que habitualmente uno se podría imaginar. Aquí la mala de la película es la princesa y será nuestro deber acabar con su vida mientras manejamos al Caballero Negro. La narrativa usada es bastante extraña, oscura y retorcida. Un narrador se encargará de describirnos algunas situaciones y de contarnos al principio de cada nivel la historia del jefe final del mismo, aunque siempre de forma extravagante y poco clara. El guion no es nada del otro mundo ni es lo más importante, pero tiene un encanto y atractivo especial difícil de explicar.

En cuanto a su jugabilidad, decir que nos encontramos ante un juego de plataformas y acción de scroll lateral al más puro estilo de los títulos de 16 bits como Mega Man o Castlevania. Por tanto, tendremos que ir avanzando por diferentes pantallas más o menos lineales, las cuales dejan un mínimo espacio para la exploración y para buscar secretos, mientras acabamos con los enemigos que nos vamos encontrando, evitamos trampas y realizamos todo tipo de saltos.

Los controles son muy simples. Podremos saltar (y realizar un doble salto), atacar con la espada en diferentes direcciones (pero sin hacer combos de ningún tipo), agacharnos, realizar una voltereta para atrás, lanzar magias y usar a una especie de hada oscura para activar interruptores. A medida que avancemos y derrotemos jefes iremos obteniendo nuevos poderes y habilidades que nos facilitarán las cosas en los siguientes niveles, como el clásico ataque cargado. Además, en determinados puntos encontraremos unas extrañas tiendas donde invertir los corazones que recolectemos matando enemigos en mejoras para nuestro caballero, como más vida o daño mágico.

Imagen 20121212225941_10

El problema llega con la respuesta de los mandos, ya que hay cierta imprecisión en casi todas las acciones que realizamos, lo cual resulta especialmente molesto en los saltos. En un juego con un componente plataformero tan importante, la precisión es fundamental, y en ningún momento nos hemos llegado a sentir del todo cómodos con los saltos, por lo que calcular el sitio donde queríamos aterrizar a veces se hacía especialmente complicado. También es muy cuestionable la forma de esquivar que se ha implementado, ya que tendremos que pulsar el botón de salto cuando estemos agachados, algo que se siente poco intuitivo y práctico.


BlackWing · 14/12/2012 17:25
Que sepáis que el diseño me recuerda a Cecil dark knight de FFIV

ArkissCroft · 14/12/2012 17:41
Pues tiene wena pinta XD

MrSmi7h · 14/12/2012 18:01
La propuesta de matar a la princesa armado con una tía en mano en un cuento oscuro con dibujo de caricatura social de los 50 y música de Yamaoka me parece como mínimo, intrigante.

ANGEL723 · 14/12/2012 19:45
esta gente no hacen una bien......ni shadow n ilollipop y ahora esto........

AlbertWesker31 · 14/12/2012 19:48
Pues en lo poco que me duro la demo no note muchs problemas con el control y me parecio que respondia bien

-ICO- · 14/12/2012 20:25
[respuesta:5]Eh!! que el Shadow es c-o-j-o-n-u-d-o Xd con todas las letras[/respuesta]

ANGEL723 · 14/12/2012 20:44
[respuesta:7]dime un aspecto en el que destaque???? ese juego a mi parecer es de lo peor que he jugado es mas tarde poco en venderlo..desde la primera escena en la habitacion y ves el control te dices que es esto???? un diseño malisimo y el lollypop me parece dantesco.....e infame..en fin....un desastre[/respuesta]

kgoku · 14/12/2012 21:24
[respuesta:5]Pues nad que no he disfrutado con ambos juegos ni nada....................[/respuesta]

zelda64bits · 15/12/2012 01:17
Pues para mi el Shadow of the Damned es un juego escandalosamente rejugable. Me encanta por los cuatro costados. Me lo pasé 4 veces seguidas en 2 dias nada más. Es absolutamente bestial el juego.
Sobre el juego del analisis. Ya me descargué la demo. Seguramente mañana lo pille. Ya sólo viendo que el personaje pesa y se maneja tan bién.... y además estos juegos son los que hacen que la industria avance un poquito, coñe!. que si sólo tuvieramos a los yankis haciendo juegos. Vaya hundimiento me daria  :malito:  :malito:  :malito: .

MORDIGAN · 15/12/2012 10:58
Este juego tiene una pintaza sobrenatural. Voy de cabeza a la consola para descargar la demo...

grasshopp · 15/12/2012 11:24
Jugada la demo,cero problemas con el control y los saltos,el narrador con esa voz queda genial

Asshlay · 15/12/2012 12:57
Yo tengo ganas de pillarlo, se ve muy bien y esta mañana vi que estaba la demo en la psn ya que a la xbox juego mas bien poco.
Desde luego esta gente de grasshoper son los que títulos mas originales, raros y diferentes estas ofreciendo en esta generación XD, este desde luego caera en cuanto este disponible XD

ANGEL723 · 15/12/2012 19:09
[respuesta:9]ya es cuestion de criterios y gustos personales....ninguno criticable sino diferentes  ;)[/respuesta]

-ICO- · 15/12/2012 22:36
[respuesta:8]¿uno? pues la música por ejemplo, es increíble, la jugabilidad sin ser algo nunca visto me parece que no está nada mal, el diseño artístico me e-n-c-a-n-t-a, pero bueno...hay gustos para todo  ;)[/respuesta]

MORDIGAN · 16/12/2012 02:54
Dan ganas de entrar en estas tiendas online y mandarles un recadito ddos durante una semanita... Joer que cansinazos la ostia.  :(

Mankind-falls · 16/12/2012 21:23
Basura a 30 fps.

valken03 · 20/12/2012 13:45
Despue de probar la demo lo veo muy buen juego recordandome a juegazos de la Super Nintendo como Actraiser ( por como lleva el caballero oscuro la espada ) o Castlevania y eso de que el juego no se maneja bien no estoy de acuerdo lo encontre muy preciso incluso en los saltos.Por otro lado la banda sonora genial y brillante made in Yamaoka.

Beliharu · 20/12/2012 20:04
Bajado esta mañana tras probar la demo, no se hace para nada difícil el manejo y recuerda mucho a los antiguos plataformas, voy por la segunda fase y no tengo lo que hay que tener para pasarmela, sobre todo cuando tienes que repetir el nivel entero cuando te quedas sin vidas otra de las cosas que me gusta aunque sea en plan putadilla pero es lo que gustaba de ese tipo de juegos, el reto de pasartelo y que no te lo den todo comido.
Conclusión, me encanta, tanto el gameplay como la ambientación tétrica, es cierto que el narrador hasta le pega y todo su voz y me encanta lo original de lo del teatro, los fondos cambiando y por supuesto la música de Yamaoka

Edito, he encontrado la manera de guardar y creo que así no repites nivel entero, la putada es que yo creí que se guardaba automaticamente y no era así T-T

Aoshi__Nihon · 17/01/2013 23:57
Qué c*jones es esto?? XDDD habra que probarlo

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