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Análisis de BioShock para Xbox 360
Lanzamiento: 31/8/2007 · Género: Acción / Aventura · También en: PSVITA PC PS3
Ficha técnica
Desarrollo: Irrational Games
Producción: 2k Games
Distribución: Take 2
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: BioShock para Xbox 360 9.45
467 valoraciones
#27 en el ranking de Xbox 360.
#119 en el ranking global.

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Análisis de Bioshock para Xbox 360

Bienvenidos a Rapture, y al mejor juego de nueva generación hasta la fecha.

Gráficos:
9.5 Jugabilidad:
9.5
Nota final: 9.6
Sonido:
10 Diversión:
9.5
Lo primero que te llama la atención cuando empiezas a jugar a Bioshock, no importa las veces que lo hagas, es su impresionante apartado técnico. Nada más salir del batiscafo que nos lleva a Rapture comenzamos a apreciar los innumerables detalles que pueblan la ciudad. Desde las ventanas de los edificios apreciamos una ciudad inmensa, devastada por una guerra civil que ha acabado con el orden y la paz que reinaba. Objetos caen desde los balcones de los edificios, neones se encienden y se apagan por fallos eléctricas, bestias marinas nadan entre los restos de puentes y estatuas. La ciudad está viva, aun a pesar de que es un simple decorado que apenas nos pararemos a observar.

Si nos ponemos a hablar de los escenarios de juego los halagos se quedan cortos digamos lo que digamos. Empezando con la suavidad de los movimientos y las animaciones, siguiendo con los detalles de todos los muebles, paredes y objetos, continuando con unas texturas y una iluminación impresionantes y finalizando con una excelente representación de los fluidos. Todo en Bioshock está relacionado con el agua. Rapture, ciudad submarina, sufre tras la guerra civil de innumerables goteras, boquetes en paredes, tuberías reventadas u objetos estrellados en los muros que provocan entradas masivas de agua. Raro es el habitáculo que no tenga un charco de aspecto extraordinariamente real.



Igualmente sobresalientes son los modelados de los enemigos y personajes. Ricos en polígonos, con texturas de órdago y originales diseños. Desde las pequeñas Little Sisters hasta los grandes Big Daddies, todos los modelos son excelentes, sin picos, ni bordes dentados, ni efecto plástico. Las animaciones están muy trabajadas, y aunque los enemigos corrientes no destacan por sus movimientos, ver en acción a un Big Daddy impresiona notablemente. Asimismo, su variedad de acciones y la suavidad con que las ejecuta son dignas de mención.

De esta manera podemos sentenciar que Bioshock cuenta con uno de los apartados gráficos más impresionantes vistos hasta hoy. Un detalle negativo que se le puede achacar es el ligero efecto plástico que en ocasiones se observa en paredes o suelos. En cualquier caso, nada excesivo.

El sonido cuenta con un doblaje soberbio, con voces habituales en cine en televisión, y una banda sonora que contribuye a crear la magnífica ambientación del juego, entre el misterio, el miedo y la ciencia ficción. Los efectos de sonido son realmente impactantes en el caso de las armas, muy contundentes, así como en los plásmidos, pero llaman la atención poderosamente los diferentes ruidos del escenario y lo que contribuyen a la inmersión del jugador. Un apartado redondo.

La impresionante factura técnica del juego -¿cuánto tardaremos en ver unos efectos de agua que estén a la altura?- y sus altísimos valores de producción se complementan con un control muy bien adaptado a Xbox 360, usando la cada vez más habitual técnica de "pegar" ligeramente el punto de mira al enemigo que acabamos de disparar. Por lo demás, el manejo del juego es extraordinariamente sencillo para la cantidad de acciones que podemos realizar.

Desde la aparición -hace ya más de diez años- de las tres dimensiones, se ha venido produciendo un relevo importante en cuanto al género de las grandes producciones. Las plataformas, los ‘beat’em up’, los arcades de acción y la lucha en 2D han ido dejando paso a, entre otros, los juegos de acción y de disparos en primera persona, conocidos estos últimos comúnmente como ‘shooters’ o FPS, en los que se clasifica Bioshock. Dentro del género encontramos todo tipo de juegos: de espías, de guerra, futuristas, de supervivencia... A lo largo del año aparecen del orden de diez o quince shooters al uso, muy genéricos y de desarrollo rápido. Pero también hay excepciones, unas más brillantes que otras. Bioshock es de las primeras.



Resulta un huracán de aire fresco para un género bastante estancado, ya que a pesar de que no es una bomba de innovación sí que combina múltiples elementos novedosos –diferentes- que hacen que el título de Irrational proporcione una "experiencia de juego" (frase de moda) extraordinaria. Con una ambientación impresionante, una jugabilidad exquisita, una historia interesantísima y un apartado técnico excepcionalmente cuidado, Bioshock es un juego redondo, muy trabajado, sobresaliente en todas sus facetas y una compra imprescindible para cualquier poseedor de Xbox 360 o un buen compatible. Hasta la fecha, el mejor juego de la nueva generación.

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