Vandal
PEGI +18
Xbox 360
FICHA TÉCNICA
Desarrollo:
Producción:
Distribución:
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-8
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
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Bionic Commando para Xbox 360

#330 en el ranking de Xbox 360.
#2337 en el ranking global.
ANÁLISIS

Análisis de Bionic Commando para Xbox 360

Víctor Moyano ·
Nathan Spencer vuelve a las videoconsolas con una notable propuesta tridimensional.
GRÁFICOS
8.3
SONIDO
8
TOTAL
8
DIVERSIÓN
7.5
JUGABILIDAD
8
Versión Xbox 360. También disponible en PlayStation 3, Ordenador y Nintendo 3DS.

La serie Bionic Comando puede ser desconocida para muchos de los nuevos jugadores que hoy en día utilizan las consolas domésticas como medio de entretenimiento principal. Nacido a finales de los ochenta para los -ya difuntos- salones recreativos, Capcom propuso al mundo una aventura bastante inusual, con una combinación entre acción y plataformas que funcionó a la perfección, convirtiéndose, poco a poco, en un juego muy querido por los jugones.

Si bien es cierto que la serie ha permanecido en un letargo más que evidente, hay que recordar que aparecieron juegos basados en la franquicia tanto para la primera sobremesa de Nintendo (de las más conocidas) como para las portátiles, aunque éstas últimas pasando sin pena ni gloria por el mercado. Sin embargo, el año pasado, Capcom quiso reanimar a la franquicia, encargando a GRIN la adaptación del original para las plataformas digitales de Xbox 360 y Playstation 3 y una secuela directa para las consolas más potentes del mercado. Bionic Comando vuelve por la puerta grande con una novísima aventura que, sin duda, no dejará indiferente a nadie.

Prepara tu brazo biónico para la acción.
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HD

Te necesitamos, Spencer

Mucho ha llovido desde el último Bionic Comando, tanto que incluso el protagonista de la aventura, Nathan Spencer, lleva más de diez años en la cárcel cumpliendo condena simplemente por seguir las órdenes de sus superiores -en tiempos de guerra, los asesinatos son el pan de cada día-. Parece ser que, pese al buen resultado que le dio su potente brazo en el anterior videojuego para rescatar a Super Joe, todos los soldados biónicos que ayudaron al país han sido tildados de delincuentes, encarcelándolos, matándolos e incluso condenándolos a muerte, como es el caso de nuestro protagonista. Diez años ha pasado encerrado nuestro héroe particular, y justo en el momento de su ejecución, los altos cargos del país precisan de su ayuda y su componente más preciado, su brazo mecánico, pues parece ser que un grupo terrorista ha acabado con toda la paz y armonía que reinaba en Ascension City, derrumbando toda estructura edificable y propagando gases radioactivos, acabando con toda vida humana.

La trama argumental del juego se desarrolla en función del avance de nuestra aventura, siendo narrada en forma de cinemáticas bastante recurrentes, aunque escasas, puesto que la mayor parte del juego la pasaremos hablando por radio con Super Joe (a quién rescatamos en la obra original y acto seguido nos encarceló) y sus superiores. Lo que parece una aventura sencilla -acabar con una amenaza enemiga existente- poco a poco se va transformando en un cúmulo de traiciones, encuentros inesperados con amigos y enemigos y una doble moral entre defender al país que te ha traicionado o devolverles la "ayuda" con la misma moneda de cambio. Un argumento muy elaborado que pondrá en tensión al jugador desde el primer momento.

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Nuevo brazo. Nueva dimensión

Como decíamos, nuestro héroe fue separado de su componente mecánico durante diez años, por lo que sus habilidades y sincronización con las pesadas piezas es más bien escaso en una primera toma de contacto. Trataremos de hacernos con el control lo más pronto posible, pero hay que recalcar que el control puede parecer duro en una primera toma de contacto, puesto que hay bastantes combinaciones de botones y la perspectiva de los agarres no es demasiado clara. Aún así, tendremos acceso al primer tutorial poco después de comenzar el juego, justo cuando encontremos el brazo biónico, controlando, curiosamente, al Nathan Spencer del juego original, en una serie de misiones de realidad virtual para familiarizarnos con los controles de la obra.

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