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Análisis de Alan Wake para Xbox 360
Lanzamiento: 14/5/2010 · Género: Acción · También en: PC
Ficha técnica
Desarrollo: Remedy Entertainment
Producción: Microsoft
Distribución: Microsoft
Precio: 64.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
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Nota de los usuarios: Alan Wake para Xbox 360 9.33
291 valoraciones
#48 en el ranking de Xbox 360.
#190 en el ranking global.

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Análisis de Alan Wake para Xbox 360

El terror del escritor ante la página en blanco alcanza una nueva dimensión.

Daniel Escandell · 5/5/2010
Gráficos:
9.1 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 9
Sonido:
9.5 Diversión:
8.5
Los combates del juego son tensos, en buena medida por la mecánica de tener que usar la linterna (con pilas limitadas; habrá que ir recolectando más) para eliminar una suerte de capa de oscuridad que recubre y protege a los enemigos, y luego coserles a tiros, ya sea con revólveres, escopetas y demás; o, bueno, si tenemos un vehículo a mano, pues a gastar faros y neumáticos contra ellos. En todo caso, pese a la cláusula fantasiosa de la linterna, el combate se percibe consistente, coherente, y las armas de fuego tienen una cadencia sorprendentemente realista. Se ha logrado combinar con gran acierto el elemento fantástico de la luz con el realismo de las armas de fuego.



Técnicamente, el juego luce muy bien, aunque no va a ser ningún punto de referencia de la excelencia del hardware de la consola. Y es que si destaca en algo es porque los recursos técnicos han estado supeditados al trabajo artístico, con efectos lumínicos que son realistas cuando son necesarios, y extremos cuando se busca un elemento jugable o artístico concreto, algo esencial dada su importancia en el desarrollo de Alan Wake. Las texturas, en líneas generales, son buenas, pero es relativamente fácil encontrar algunas que resultan flojas en pantalla. El diseño de personajes, en cambio, es fantástico, así como sus animaciones corporales (y no tanto las faciales); aunque los diseños de los enemigos están algo faltos de variedad en su conjunto. Eso no impide que, una vez más, sean un gran ejemplo de coherencia y unidad en la concepción artística.

Los escenarios del juego son muy grandes, y cuentan con un buen número de detalles, tanto en exteriores como interiores, sin ralentizaciones, y con una gran distancia de dibujado, lo que a buen seguro explica que se haya sacrificado algo de calidad en las texturas.

La banda sonora, por su parte, se sitúa en la línea del doblaje, lo que sólo puede ser bueno. Es una banda sonora ambiental que nos acompaña en los momentos de tensión, en vez de ser una serie de melodías que suenan de continuo, en una nueva muestra de la imitación del lenguaje cinematográfico y televisivo. En conjunción con los decorados y personajes crea una ambientación única, un toque que, como en todos los demás aspectos, fusiona realismo y fantasía con maestría.

Alan Wake

Conclusiones


Los amantes del terror en los videojuegos están de enhorabuena: Alan Wake es un juego con dosis de acción, investigación, tensión, y terror, todo ello muy bien planteado, controlando siempre los tiempos, y llevando al jugador de la mano sin que éste sea consciente de esos trucos narrativos. Consigue, además, alejarse de los tintes de serie B de otras propuestas, aunque sin llegar a ser una excentricidad en el género. Su duración es buena, pero desde luego no su punto fuerte; llegarán al menos dos capítulos descargables, lo que paliará este hecho a quienes tengan acceso a ellos. En cualquier caso, Alan Wake es una experiencia de juego divertida, y una narración que engancha, todo ello bajo el nada dulce manto de unas noches terroríficas.

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