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Análisis de Wii Play para Wii
Lanzamiento: 8/12/2006 · Género: Otros
Ficha técnica
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 49.95 € con Wiimote
Jugadores: 1-4
Textos: Castellano
Comunidad
Nota de los usuarios: Wii Play para Wii 5.58
142 valoraciones
#215 en el ranking de Wii.
#2999 en el ranking global.

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Análisis de Wii Play para Wii

El juego gratuito que viene con un nuevo mando de Wii no es ninguna maravilla, pero incluye algunos minijuegos divertidos.

Pablo Grandío · 21/12/2006
Gráficos:
4 Jugabilidad:
6
Nota final: 5
Sonido:
6 Diversión:
5
El siguiente es quizás el que cuente con más profundidad y "engendre" quizás un juego completo: Billar. Tendremos nueve bolas que meter en el agujero, marcándonos el juego cuál es la primera bola que tendremos que golpear en cada jugada. Impactaremos la bola decidiendo primero dónde, marcando con el puntero una parte de la bola, tras haber decidido antes hacia dónde tiraremos, es decir, la trayectoria, pudiendo ver en qué parte de las otras bolas impactaremos. Para golpear la bola tendremos que echar hacia atrás y hacia delante el mando de Wii, como si fuese un palo de billar, dependiendo la fuerza del golpeo de la fuerza con la que hagamos el movimiento. Muy entretenido.



Tras superar el billar llega el turno de la pesca, el más peculiar de los juegos de la compilación, donde usaremos el mando de Wii como una caña y tendremos que moverlo en los seis grados de libertad que nos permite la detección de movimiento. En el plano horizontal para mover la caña por el charco, y hacia arriba y hacia abajo para introducir el anzuelo en el charco y sacar los peces que hayamos pescado. La pesca dura dos minutos, y tendremos un icono en pantalla que nos indicará cuál es el pez con el que obtenemos bonificación, es decir, cuál es el que más compensa pescar.

El penúltimo juego es el "la carga", y su concepto tiene bastante gracia. Tendremos que montar a lomos de una vaca y derribar espantapájaros en un circuito, controlando el movimiento cogiendo el mando de la consola en horizontal, como en los juegos similares de Wii, e inclinándolo hacia los lados para girar. Inclinándolo hacia delante aceleraremos, y hacia atrás frenaremos, y finalmente subiéndolo repentinamente hacia arriba saltaremos las numerosas vallas que nos encontremos en el camino. El juego está limitado por un marcador de tiempo, y nuestra puntuación se quedará a cero si no llegamos a la meta dentro del límite, por lo que hay que "jugar" con la velocidad, intentando lograr derribar todos los espantapájaros a tiempo pero haciéndolo rápido para completar el circuito.

Finalmente está el juego de los tanques, una especie de homenaje a los clásicos juegos de los años ochenta, pero usando, naturalmente, las funciones del Wiimote. A este juego podemos jugar con el nunchaku, y es altamente recomendable. Con el analógico del nunchaku o con la cruceta del mando controlaremos el movimiento del tanque, mientras que con el Wiimote apuntaremos y dispararemos el cañón; con el botón A del mismo podremos poner minas que explotarán tras un tiempo. En los diferentes niveles nos enfrentaremos a todo tipo de tanques enemigos, algunos inmóviles, otros como nosotros, y otros con diferente tipo de munición –más rápida-. Muy simple, pero bastante divertido.

A nivel gráfico Wii Play puede definirse como simplemente funcional. Todos los elementos del juego son muy sencillos, salvo el detalle del juego de pesca, con un diseño de los peces, etc… que recuerda a juegos como Paper Mario, aunque a un nivel mucho más simple y menos variado. No hay mucho más que decir del apartado, cumple sin más, sin ningún tipo de virguería. El sonido no se deja notar demasiado, con los efectos sonoros justos y una música que ambienta bien, sin destacar demasiado pero resultando agradable.



La nota, la más floja de los títulos de lanzamiento de la consola, puede engañar. Wii Play no es en absoluto un mal juego, sino que es bastante entretenido. Sin embargo, no tiene la entidad de otros juegos y, en el caso de que se vendiese por separado, no recomendaríamos su compra, pues solo unos pocos minijuegos son tremendamente entretenidos, pero no más de unos minutos, aunque alguno siempre puede "viciarnos" y retarnos a conseguir las medallas de oro; bastante divertido en multijugador con algunos minijuegos. Afortunadamente, solo cuesta cinco euros más que el mando por separado, y en ese caso recomendamos su compra. Son solo cinco euros más, y Wii Play los justifica.

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