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Análisis de Sports Island para Wii
Lanzamiento: 5/6/2008 · Género: Deportes / Velocidad
Ficha técnica
Desarrollo: Hudson Software
Producción: Hudson
Distribución: Konami
Precio: 29.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Sports Island para Wii 2
1 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Sports Island para Wii

Siguiendo la estela de Wii Sports, Sports Islands no logra cumplir ninguna de sus expectativas.

Daniel Escandell · 19/6/2008
Gráficos:
4 Jugabilidad:
3
Nota final: 3.5
Sonido:
4.5 Diversión:
3
Si el control es malo, no lo es menos el aspecto del juego. Los menús son simples... que no sencillos. Son rancios, feos, con una interfaz mal planteada, y luego los gráficos del juego resultan tan insípidos que asustan, con escasos cuadros de animación, escenarios muy vacíos y personajes que poco aportan. Se ha buscado un estilo desenfadado, cercano al de Wii Sports (vamos, inspirado en mayor o menor grado en los Miis), pero lo que se consigue es algo muy apagado y genérico. Esto se nota sobre todo en los juegos de velocidad que hemos dicho antes, que no sólo son los que peor control aportan, sino que sacan a la luz todos los defectos gráficos y, además, la ausencia de una consistente sensación de velocidad.



Algo mejores son el bádminton y el voleibol, que se parecen un poquito más en su control al tenis de Wii Sports, salvo por el hecho de que la detección de movimientos es nefasta y, por tanto, resulta difícil hacer movimientos precisos. Si le añadimos que la situación de la cámara es un poco extraña (la perspectiva es casi isométrica), el ángulo de visión hace de todo menos ayudar, y es una dificultad añadida.

Si pasamos a centrarnos en los deportes en los que es necesario para movernos usar el nunchuk, esto es, el fútbol y el baloncesto, volvemos a tener problemas. La lentitud generalizada del juego vuelve a quedar patente, al igual que las pobres animaciones, y además su control es tosco, por lo que la experiencia de juego acaba siendo otra tortura. El único deporte que nos queda por comentar es el patinaje, pero sigue la tónica con la peculiaridad destacable de que es el que hace buenos a todos los demás deportes del recopilatorio. Decir que es deleznable es poco.

Con un mal control, un mal diseño, y una selección de deportes interesante pero planteada terriblemente mal con dos únicas excepciones (que no consiguen mejorar la balanza), el juego se complementa con una estructura interna inexistente. Queremos pensar que alguien ha dedicado algunos momentos de su vida a decidir cómo debe estructurarse el juego, aunque sólo sea en cuanto a las opciones de los menús... queremos pensarlo porque no tenemos nada que nos haga pensar que ha sido así. El menú es confuso, las opciones están situadas en lugares poco o nada lógicos, todo ello para, total, albergar unas variables jugables escasas. Tampoco se nos informa de qué estamos haciendo, de cuáles son las características del equipo que escogemos, ni en qué influye todo lo que hay dando vueltas por los diversos menús. Y no, las instrucciones del juego tampoco se puede decir que sirvan de ayuda. Todo parece casual, aleatorio, y poco intuitivo. La jugabilidad no se ve tampoco potenciada con los tutoriales. Los hay, sí, pero explican poco o nada, y complican más que ayudan. Vuelven a ser, siguiendo la tónica del juego, poco intuitivos, y no se explica realmente nada sobre los deportes ni tampoco nada que pueda ser considerado útil para dominar el control.

El aspecto visual, ya lo hemos comentado antes, se queda muy corto. Una cosa es buscar una tónica simplista, algo que puede funcionar en muchos juegos, y otra es que sea descuidada, con problemas de diseño, y sin ningún tipo de personalidad. Han copiado los Miis, pero en peor, y está claro que si al menos hubiesen optado por emplearlos la cosa podría tener más gracia. Pero ni eso. Y la música por ahí anda: repetitiva, machacona, tediosa, estridente y mejor apagada. Con todo eso, resulta mejor que los gráficos (que tampoco es difícil).



Conclusiones

Si coges diez deportes diferentes, sigues la estela de un título de éxito, y lo intentas llevar más allá, lo normal es que salga algo bueno. Sports Island nos muestra que esto no es así siempre. Los deportes escogidos son variados, con un poco de motor, deportes de equipo y en solitario... la cosa promete. Pero luego la plasmación es terrible: los controles varían entre los impreciso y lo injugable, y el desarrollo de las partidas es, cuando menos, sosa, carente de interés. Se podría intentar justificar que el multijugador mejora algo, pero con una experiencia jugable tan pobre no hay ni ganas de compartirla, y, de hecho, funciona de una manera tan cuestionable que es casi peor jugar con otras personas, a menos de que seamos de la opinión de que las desgracias compartidas son menos desgracias.

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