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Análisis de Soul Calibur Legends para Wii
Lanzamiento: 28/8/2008 · Género: Acción / Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: Namco Bandai
Producción: Namco Bandai
Distribución: Ubisoft
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Soul Calibur Legends para Wii 5.36
20 valoraciones
#217 en el ranking de Wii.
#3019 en el ranking global.

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Análisis de Soul Calibur Legends para Wii

Un hombre que se convirtió en héroe. Un héroe que se convirtió en leyenda.

Rubén Agraz · 25/9/2008
Gráficos:
6.5 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 6.5
Sonido:
7 Diversión:
7

Cayendo en la monotonía


El problema que presenta este aspecto del juego es que cae continuamente en una espiral de abusiva monotonía, resaltada por el propio diseño de las salas y pasillos, que resultarán idénticos entre si en más de una ocasión, provocando que además de estar siempre haciendo lo mismo, tengamos la sensación de que lo hacemos en el mismo lugar. Los puzles y las trampas son un quiero y no puedo, si bien es cierto que en algunos lugares la combinación de ambos elementos queda curiosa e incluso ciertamente conseguida, normalmente supondrán un mero trámite que intentará disimular la comentada monotonía en la que cae el juego.

La exagerada similitud entre las diferentes zonas que componen cada nivel no ayuda en absoluto a camuflar este defecto, y además, revisitaremos ciertos lugares que ya habíamos completado en anteriores misiones en busca de armas u objetos que nos encarguen, avanzando por casi las mismas estancias que la vez pasada. Un mejor diseño de estas zonas, diferenciándolas completamente entre si, hubiera hecho ganar bastantes enteros al juego, que pierde bastante fuelle debido al bucle jugable al que nos veremos sometidos más veces de las que nos gustaría.


Dos mejor que uno


El juego cuenta con un modo para dos jugadores llamado "Grupo". Este, a su vez, se divide en tres submodos: cooperación, competición y versus. En el modo cooperación, rejugaremos junto a un amigo las misiones completadas con anterioridad en el modo principal, avanzando unidos sin poder golpearnos entre nosotros, consiguiendo una puntuación conjunta entre ambos. El modo competición es similar a este, pero en lugar de sumarse nuestras puntuaciones, el objetivo será cosechar más puntos que nuestro acompañante, por medio de enemigos eliminados, combos realizados y dolor infligido. Por último, existe un modo vs, más clásico dentro de la saga, en el que nos limitaremos a enfrentarnos a nuestro amigo en duelos de 1 vs 1. Todos estos modos contribuyen a alargar la vida del juego, convirtiéndose este en altamente rejugable.

Luces y Sombras


SoulCalibur Legends no es en absoluto un mal juego, pero muy a nuestro pesar, esta repleto de lagunas en todos sus apartados que le alejan de tener un puesto entre los grandes. Técnicamente resulta bastante desfasado para los tiempos que corren, encontrándose superado en este aspecto por muchos otros juegos dentro del catálogo de la consola Wii. A nivel argumental, el juego es interesante, pero su forma de narrarse le resta enteros, limitándose a avanzar mediante conversaciones estáticas dentro de un mapa. Los escenarios son variados pero su diseño muy precario, repitiéndose las estancias una y otra vez, y el desarrollo de los mismos se limitará a eliminar enemigos sin parar, contando con una escasa cantidad de puzles, los cuales además, no variaran prácticamente a lo largo del juego.

Estos escenarios se repetirán continuamente a lo largo de la aventura con muy leves retoques, apareciendo de este modo el anteriormente mencionado bucle jugable. El sistema de combate resulta sencillo y efectivo, pero se torna muy poco profundo conforme pasan las horas. Sin embargo, a pesar de todo esto, el juego resulta bastante entretenido y adictivo gracias al buen control implementado y a su alta rejugabilidad. Dicha rejugabilidad tiene muchas vertientes.


Una vez finalizado el juego, el cual posee una respetable duración que ronda las diez horas, podemos rehacer todas las fases del mismo para mejorar los rangos obtenidos. Contamos con siete personajes distintos con sus propias habilidades y armas, armas que vamos mejorando, además de conseguir otras nuevas. Podemos seleccionar un nivel de dificultad superior si consideramos que ya somos bastante expertos en el juego, y tenemos la opción de jugar en distintos modos para dos jugadores con otro amigo.

En definitiva, estamos delante de un juego al que habría que exigirle mucho más, y que para muchos resultará una decepción debido al gran renombre de la saga. A pesar de esto, este título no alcanza cotas de desastre, consigue enganchar y resulta divertido, tanto si queremos jugar solos como si queremos hacerlo con un amigo. El juego puede suponer una buena opción para los tiempos de sequía de lanzamientos, pero queda lejos de estar entre los imprescindibles de la máquina.

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