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Análisis de Opoona para Wii
Lanzamiento: 28/8/2008 · Género: Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: Koei
Producción: Koei
Distribución: Virgin Play
Comunidad
Nota de los usuarios: Opoona para Wii 6.83
3 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Opoona para Wii

El género de rol vuelve a Wii en un sencillo título de corte infantil protagonizado por un singular personaje: Opoona.

Gráficos:
6 Jugabilidad:
6
Nota final: 6.2
Sonido:
7 Diversión:
7
El inventario del juego consta de un listado general de objetos, al cual podemos acceder en cualquier momento de nuestro deambular por los escenarios, y un bolsillo de menor tamaño, en el cual deberemos de guardar los objetos que queramos utilizar únicamente durante los combates. Deberemos, para ello, tener en cuenta que determinados objetos no podremos utilizarlos en medio de la batalla, con lo que tampoco podremos meterlos dentro del mencionado bolsillo.


Apartado técnico.


El apartado gráfico de Opoona, ciertamente, no hace demasiados alardes técnicos. La verdad es que el juego no puede competir a nivel gráfico con otros juegos dentro de las últimas novedades del catálogo de Wii, dando la impresión de tratarse de un juego más cercano a las primeras producciones de GameCube o de la veterana Playstation 2. Por otra parte, los personajes han sido creados mediante cell-shading, lo que acentúa aún más el aspecto desenfadado e infantil del título. La verdad es que las expresiones de las caras de los personajes podrían haber sido más cuidadas, y el juego, en general, cuenta con una significativa falta de detalles y texturas a nivel gráfico que se hace patente desde el inicio del mismo.

En cuanto a la banda sonora del título, el juego, sin duda, luce bastante más. Los temas de la misma son pegadizos y han sido notablemente realizados, acompañando a la acción del juego sin problemas, dentro del ambiente tranquilo y desenfadado que inunda la acción del título. Eso sí, el juego no cuenta con ninguna voz en toda la aventura, lo que es una lástima, ya que podría haber mejorado mucho la experiencia de juego. Por el contrario, deberemos de leer continuamente en un idioma que, por cierto, no es el castellano, ya que el juego no ha sido traducido a nuestro idioma y sólo podremos disfrutarlo en perfecto inglés.

La jugabilidad del juego no cuenta con ninguna novedad significativa, aparte de que se puede controlar sin problemas únicamente mediante el uso del nunchuk de la Wii. No se ha implementado en ningún momento el sensor del Wiimote, ni la detección de movimiento, lo que acrecienta la sensación de que, en realidad, nos encontramos ante un juego de rol de la vieja escuela, transportado a las tres dimensiones. Las cámaras del juego, eso sí, han sido bastante cuidadas, dándonos bastante libertad de visión en el interior de las ciudades. Por el contrario, en los exteriores la cámara será fija, y en ocasiones nos resultará poco práctica a la hora de acceder a los diferentes tesoros desperdigados por los mapas (que no abundan, por cierto), así como para seguir cómodamente el camino marcado hacia nuestro objetivo.


Conclusiones


Opoona es un juego sencillo, sin demasiadas pretensiones, y claramente enfocado a los jugadores más jóvenes. El planteamiento inicial del juego no es malo, ya que cuenta con muchísimas opciones de juego, aunque al final la acción del mismo acaba por volverse bastante monótona y banal. El aspecto gráfico del juego, ciertamente, tampoco ayuda, y hará que los jugadores más experimentados en el género de rol lo abandonen a las pocas horas, en busca de experiencias más completas de juego. Aún así, es de agradecer el hecho de que saquen un juego de rol para la consola de Nintendo, dado el escaso número de juegos del mismo género con que cuenta el catálogo de la consola.

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