RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
Noticias
Análisis de Mortal Kombat Armageddon para Wii
Lanzamiento: 11/6/2007 · Género: Lucha
Ficha técnica
Desarrollo: Midway
Producción: Midway
Distribución: Virgin Play
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Mortal Kombat Armageddon para Wii 7.36
19 valoraciones
#166 en el ranking de Wii.
#2319 en el ranking global.

Compra Mortal Kombat Armageddon en FNAC

Análisis de Mortal Kombat Armageddon para Wii

La adaptación a Wii del último Mortal Kombat cumple el guión que se espera, pero resulta muy divertido.

Pablo Grandío · 15/6/2007
Gráficos:
7 Jugabilidad:
8
Nota final: 7.6
Sonido:
7 Diversión:
8
Este modo Konquista ya estaba presente en el anterior juego, Deception, pero en esta ocasión ha sido completamente rediseñado y es muchísimo mejor. Ahora es una aventura en tercera persona que combina la acción "yo contra el barrio" que pudimos ver en Mortal Kombat: Shaolin Monks con eventuales combates uno contra uno contra jefes finales. En el modo Konquista, que cuenta con una historia bastante elaborada, recorreremos un inmenso mundo haciendo frente a todo tipo de enemigos y viejos conocidos de la saga, pero de forma completamente lineal y por niveles un tanto repetitivo. Es un buen añadido pero no constituye un juego de por sí, sino un modo alternativo, y aunque tiene buenas facetas –sin duda mejores que el Konquista del anterior juego-, la excesiva linealidad le resta bastante puntos, convirtiéndolo simplemente en una forma entretenida de ganar oro para tener más opciones para crear personajes a nuestro gusto; la cuestión es si este largo trámite era realmente necesario.

En cualquier caso, el sistema de creación de personajes es un añadido muy interesante, no solo por la gigantesca cantidad de opciones de configuración que hay, que de hecho nos permiten crear clones de personajes de otros juegos de lucha –los estilos de pelo son bastante evocadores- y otros lugares comunes –ángeles, diablos, etc…-, sino también porque podemos configurar completamente sus estilos de lucha. No solo los ataques especiales y los movimientos, sino también las poses de victoria, la forma de moverse cuando está parado, etc… Es sin duda una gran novedad que probablemente se mantenga en las sucesivas entregas considerando la buena acogida de los jugadores cuando el juego se ha mostrado al público.



A nivel gráfico el juego mantiene lo visto en las versiones para PlayStation 2 y Xbox, siendo una buena adaptación del motor gráfico, que funciona bien, sin ralentizaciones, y sin contar con ningún tipo de mejora en esta consola. No luce mal del todo, mientras que el sonido recicla gran parte del repertorio visto en juegos anteriores, sin que sea algo muy criticable pero sin duda muy difícil de alabar.



En conclusión, Mortal Kombat Armageddon para Wii es un buen juego de lucha, muy completo y con una larga duración considerando sus numerosos modos de juego, la posibilidad de crear a nuestro propio luchador, y el inmenso plantel de personajes. Esta versión Wii carece de modo online, y cuenta con el añadido del control que aunque resulta divertido y acaba funcionando sorprendentemente bien, no es ni mucho menos una novedad cualitativa que lo haga especial o muy diferente a las otras versiones. Es prácticamente una conversión de los originales con el añadido extra de ese tipo de control. Una compra recomendada para los que busquen un juego de lucha para Wii, género que Mortal Kombat Armageddon inaugura en la máquina de Nintendo.

AnteriorPrimera 1 2 3
Síguenos
Links relacionados de Mortal Kombat Armageddon

Últimos análisis de juegos para Wii

En Facebook