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Análisis de Metal Slug Anthology para Wii
Lanzamiento: 26/3/2007 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: SNK Playmore
Producción: SNK Playmore
Distribución: Virgin Play
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Metal Slug Anthology para Wii 7.78
41 valoraciones
#151 en el ranking de Wii.
#2040 en el ranking global.

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Análisis de Metal Slug Anthology para Wii

La antología de Metal Slug llega a Wii ofreciendo todos los juegos de la clásica saga, con varias formas de controlarlos usando los mandos de la consola.

Daniel Escandell · 24/3/2007
Gráficos:
8 Jugabilidad:
7
Nota final: 7.5
Sonido:
8 Diversión:
7
La separación temporal hace que el juego se aprecie más refinado, y gracias al juego con el zoom se potencia la espectacularidad de, por ejemplo, algunos combates finales. Las diferencias más palpables las podemos encontrar en el apartado musical, sustancialmente más potente gracias al mayor volumen de cortes de vez y melodías más elaboradas gracias al superior potencial de la placa arcade desarrollada por Sammy que se empleó para su creación. No es tan añejo, pero combina el sabor tradicional –en jugabilidad y estética- con una buena revisión de la fórmula.



Los siete juegos han sido convertidos de manera que estamos ante una adaptación que roza realmente la copia exacta de los arcades originales, incluyendo, claro, las ralentizaciones de los originales provocadas por una confluencia particularmente excesiva de elementos en pantalla. Estrictamente, lo único que nos separa de la experiencia original (más allá de tener un stick y tres grandes botones para machacar) son los tiempos de carga entre zonas. Además, podemos limitar las continuaciones para buscar emular la escasez de monedas del salón recreativo y aumentar, de ese modo, la dificultad del juego, ya que lo cierto es que con continuaciones ilimitadas todos los títulos de la saga se superan sin problemas.

Además, hay que tener en cuenta que el sistema nos permite guardar la partida en cualquiera de los siete títulos incluidos en cualquier momento, lo que está bien en el caso de tener que dejar la partida en un momento dado.Otra buena inclusión es la opción de autodisparo, de manera que dejando pulsado el botón de la consola dispararemos todo el rato sin necesidad de machacar insistentemente nuestro pulgar contra el disparador.

El sistema de control se ha adaptado a Wii ofreciendo al jugador cinco configuraciones diferentes en torno al mando remoto de la consola, pero lo cierto es que el sistema no se ha adaptado al juego, siendo la opción más recomendable la de usar un mando de GameCube para optar por una jugabilidad puramente tradicional. Veamos qué opciones nos ofrece.

Algunas configuraciones son un despropósito, pese a su originalidad, como la "arcade configuration" en la que cogemos el mando remoto en vertical y lo movemos como si fuese un stick de una máquina recreativa, usando los botones C y Z del nunchuk para saltar y disparar, teniendo que agitar el nunchuk para lanzar una granada. Es curioso, incluso divertido y original, pero no ofrece la seguridad ni maniobrabilidad deseable. Cabe destacar también la disposición más tradicional de tener el mando remoto cogido en horizontal usando la cruceta para movernos y los botones 1 y 2 para saltar y disparar; las granadas se lanzan agitando el mando. En la culminación de las ideas originales hay un sistema que centra el control sólo en el nunchuk, de manera que se puede disfrutar con sólo una mano. Al final, como decíamos, la opción más cómoda (aunque el mando en horizontal funciona suficientemente bien) es tirar de mando de GameCube... porque el juego, de manera completamente incomprensible, no da soporte al mando clásico de Wii, siendo una de sus grandes lacras.



Conclusiones

El recopilatorio de Metal Slug proporciona a los jugadores la oportunidad única de jugar a siete grandes juegos (con sus altibajos), y, sobre todo, el semidesconocido Metal Slug 6. El paquete de contenidos se complementa con diversos desbloqueables, como música, galerías de imágenes y demás elementos de interés para los apasionados de la saga. La conversión es prácticamente indiscutible, aunque el hecho de no haber ofrecido ningún sistema de control completamente consistente pese a sus múltiples opciones ofertadas al jugador no dice mucho a su favor, siendo, claro, el principal inconveniente del juego. Con todo, el conjunto de los siete juegos que conmemoran el décimo aniversario de esta veterana saga bien darán un buen puñado de horas de diversión a los jugadores, que gusten, claro, de estos títulos de acción ya algo veteranos, pero que mantienen su calidad pese a los años.

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