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Ficha técnica
Desarrollo: Next Level Games
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Mario Strikers: Charged Football para Wii 7.98
132 valoraciones
#137 en el ranking de Wii.
#1794 en el ranking global.

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Análisis de Mario Strikers: Charged Football para Wii

El juego online se estrena en Wii con la segunda parte de la última saga derivada de Mario.

Pablo Grandío · 31/5/2007
Gráficos:
8 Jugabilidad:
8
Nota final: 8
Sonido:
7 Diversión:
8
Éste no es el único uso de la detección de movimiento del mando de Wii, aunque sí el más llamativo. El otro consiste en realizar cargas contra el rival agitando rápidamente el mando de la consola (también podemos hacer entradas pulsando la cruceta, que usaremos para hacer regates –específicos de cada jugador- cuando tengamos el balón). Éstas son las pocas características que aprovechan las funciones de movimiento de Wii, aparte de los menús y el interfaz en general. Los ítems en el juego siguen presentes y vuelven a tener un efecto decisivo en el devenir de los partidos. Caparazones de diversos colores, bombas, plátanos, etc… tienen efectos similares a los de otros juegos como Mario Kart, del que los toma prestados.

Otra novedad son las habilidades especiales. Logrando el item indicado, nuestro capitán podrá activar su habilidad especial, que suele ser casi siempre una garantía de gol. Mario, por ejemplo, se convierte en Super Mario, es decir, en un Mario enorme; Yoshi se convierte en un huevo gigante y los resultados son parecidos, mientras que Donkey Kong golpeará el suelo haciendo que los otros jugadores de la cancha vuelen por los aires y Bowser genera una tormenta de juego. Estas son las novedades jugables de Mario Strikers Charged; por una parte, una mayor variedad en los equipos, pudiendo elegir a más gregarios; por la otra, más opciones en los tiros, incluyendo el "supertrallazo" que describíamos arriba, y finalmente las habilidades especiales. No cambia el concepto, pero sí se hace más variado –algo en lo que fallaba el primer juego-, y además se ha ajustado en general el ritmo de juego. Quizás los supertrallazos –podemos meter hasta seis goles si el portero rival es un manta- sean a veces un tanto exagerados en lo que a modificación del marcador e interrupción del juego se refiere, pero en partidas avanzadas difícil será lograr realizar uno.



Como en todos los juegos de este tipo, el modo contra la máquina resulta entretenido, y de hecho cuenta con un modo de copa (superar varios campeonatos, desbloqueando nuevos personajes), un modo de partidos amistosos y un modo de desafíos (situaciones críticas como una muerte súbita o un marcador en contra), pero donde realmente gana Mario Strikers Charged es en el modo multijugador; aparte de permitir hasta cuatro jugadores, el juego incluye un modo online que inaugura el juego online en la consola Wii. Elegiremos nuestro Mii, y participaremos en un sistema de clasificación online basado en nuestras victorias, derrotas y golaverage. Hay un sistema de jugar con amigos que, sorprendentemente, es independiente del sistema de amigos de la Wii –lo que es muy engorroso- y, también sorprendente y de forma muy poco funcional, funciona con códigos de amigo de doce números, diferentes al código de amigo de la consola. Un sistema que Nintendo ha implementado, aparentemente, para proteger a los jugadores más jóvenes, pero que carece de la funcionalidad de los otros sistemas online.

A nivel gráfico Mario Strikers Charged es bastante vistoso, mejorando lo visto en la versión original de GameCube y destacando especialmente por los estadios, muy numerosos y variados, y por las secuencias cinemáticas que, aunque no estén muy lejos técnicamente, sí son bastante variadas y vistosas. Un apartado que, sin destacar demasiado, cumple con su labor. Algo parecido puede decirse del sonido, con una selección de temas musicales que ambienta bien e intenta transmitir emoción e intensidad al jugador, y una serie de efectos de sonido y cánticos variada y efectiva.



Mario Strikers Charged es un juego de fútbol arcade muy entretenido. Resulta uno de los títulos más divertidos actualmente del catálogo de Wii, si bien es cierto que éste es todavía bastante escaso, y más en lo que a títulos exclusivos se refiere. El modo online es una introducción bienvenida, y funciona bien, aunque el sistema de códigos de amigo resulta un incordio. Técnicamente decente, los cambios jugables respecto a la anterior entrega son acertados aunque a la larga pueden hacerse insuficientes, pero el juego en principio es mucho más variado que el anterior, y tiene una jugabilidad más ajustada. Una compra recomendada especialmente a los que ansían jugar online con su consola Wii. De todas formas, y aunque es divertido, esperamos algo más de las próximas "encarnaciones deportivas" de Mario.

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