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Análisis de Mario Party 8 para Wii
Lanzamiento: 22/6/2007 · Género: Otros
Ficha técnica
Desarrollo: Hudson Soft
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Comunidad
Nota de los usuarios: Mario Party 8 para Wii 6.96
52 valoraciones
#189 en el ranking de Wii.
#2661 en el ranking global.

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Análisis de Mario Party 8 para Wii

El mando de Wii no es suficiente para renovar Mario Party; su implementación se hace notar pero no consigue que la octava fiesta de Mario pierda frescura.

Álvaro Amador · 6/7/2007
Gráficos:
5.5 Jugabilidad:
8
Nota final: 7
Sonido:
6 Diversión:
7
También cabe señalar que hay una carpa aparte en el menú principal, el Pabellón Extras, en la que hay ocho minijuegos que no aparecen durante las partidas normales y que guardan ciertas particularidades. La más notable es que podemos jugar seleccionando no solo cualquier personaje del juego, sino también cualquier Mii que tengamos guardado en nuestra consola o mando. La segunda es que el desarrollo de estos minijuegos es algo distinto al de los demás, ya que aquí el objetivo no es eliminar a la competencia, sino batir tu propio record. Así puede participar un jugador en solitario como pueden competir cuatro simultáneamente. Destaca también que en algunos de los minijuegos necesitemos el uso del nunchuk, siendo aquí el único lugar del juego donde se necesita.

Tratándose del primer juego de la saga que aparece en una consola de nueva generación, cabría esperar algún tipo de avance técnico respecto a las anteriores entregas. Sin embargo este salto generacional no se aprecia, algo a lo que por desgracia Wii nos está acostumbrando secuela tras secuela. Si bien es cierto que Mario Party 8 es más detallado gráficamente que la séptima entrega, también lo es que podría pasar como un juego más de GameCube. Las mejoras atañen sobre todo a las texturas de los escenarios, ahora mucho más sólidas y detalladas, y a los efectos de iluminación, que sin ser sorprendentes cumplen su función, además de ser parte fundamental de ciertos eventos y minijuegos. Más allá del grafismo percatamos mejoras técnicas en los desplazamientos de cámara, que poco a poco abandonan el estatismo que caracteriza a la saga para adoptar un papel algo más dinámico con tímidos zooms y puntuales rotaciones cuando la acción lo exige.



No podemos decir lo mismo de la banda sonora del juego, tan transparente como siempre. Sintonías que acompañan sin más, a veces demasiado suaves, a veces demasiado estridentes, y que olvidaremos tan pronto como apagamos la consola. Destaca alguna que otra versión de Super Mario Bros. y otros plataformas del fontanero, aunque por lo general este apartado pasa sin pena ni gloria. A esto hay que sumarle que las voces de los personajes son las de siempre, y aunque hay alguna que otra frase nueva hay poco que reseñar al respecto más allá de poder escuchar el grito de tu personaje en el altavoz del mando cuando llega tu turno.

Para concluir el apartado técnico hemos de poner en relieve el hecho de que se trata del primer juego de Nintendo para Wii que no contempla la opción del formato panorámico. Si jugamos con el modo 16:9 activado, a los lados aparecerán unas bandas de colores que lejos de buscar la discreción llaman la atención más de lo harían unas simples bandas negras. A esto hay que sumarle que la conversión PAL no ya prescinde del formato progresivo si no también de la posibilidad de visionar el juego en modo 60Hz.

Conclusiones

Mario Party 8 no consigue aportar nada nuevo a la saga. No obstante el mando de Wii por sí solo ha conseguido más de lo que pudieron hacer el micrófono o el modo para ocho jugadores de las entregas inmediatamente anteriores, es decir revitalizar los minijuegos con una nueva forma de jugarlos. La novedad sin embargo pasa rápidamente a un segundo plano, máxime si ya hemos jugado a otros juegos de minijuegos, que no escasean precisamente en la consola de Nintendo.



Mario Party 8 gustará especialmente a dos sectores de jugadores: por una parte a los jugadores experimentados que nunca han jugado un Mario Party, y por otra, a todos esos nuevos jugadores que Nintendo presume de haberle descubierto los videojuegos gracias a Wii y Nintendo DS. Hemos obviado a los fans incondicionales de la saga, que por supuesto no se sentirán defraudados. A todos ellos, y a la espera de la inevitable novena entrega del próximo año (que esperamos que incluya novedades como el juego en línea) les recomendamos el título. No así a los que ya conocen o poseen alguna de las entregas anteriores y no quieren "más de lo mismo".

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