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Análisis de Let's Tap para Wii
Lanzamiento: 19/6/2009 · Género: Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: Prope
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 29,95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Let's Tap para Wii 7.57
11 valoraciones
#160 en el ranking de Wii.
#2168 en el ranking global.

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Análisis de Let's Tap para Wii

Prope nos presenta uno de los juegos más originales de Wii.

Víctor Moyano · 24/6/2009
Gráficos:
7.7 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 7.6
Sonido:
8 Diversión:
7
Cambiando de género nos encontramos con un juego de acción horizontal, como los videojuegos de naves que antaño circulaban por todos los salones recreativos. En este caso la acción trepidante no será exactamente igual de frenética que en un título específico, pero la propuesta de Let's Tap ofrece los suficientes detalles como para compararla con varios exponentes del género. El personaje se moverá hacia adelante automáticamente, elevándolo en función de la fuerza de nuestros golpes y descendiendo gracias a la fuerza de la gravedad del planeta. Evidentemente existen muchos peligros en el cielo, por lo que las armas y las actualizaciones balísticas estarán a la orden del día, disparando a los enemigos y a las zonas rocas sencillamente haciendo un golpe fuerte con las dos manos a la vez.

El último minijuego de la compilación se desentiende de la palabra videojuego para ofrecer una experiencia totalmente diferente mezclando la música, los gráficos y la jugabilidad. Tendremos a nuestra disposición una serie de eventos que, mediante nuestra participación, irán cambiando paulatinamente, ya sea explotando una serie de explosivos en un buen espectáculo pirotécnico, haciendo un lienzo con pinturas de todos los colores o tocando el agua en un río rodeado de peces.



Original, muy original


Una vez hablado del apartado jugable y de las distintas pruebas que acompañan esta compilación de Prope, pasamos a hablar del apartado gráfico, fuente de polémica en la mayoría de títulos basados en minijuegos. Una de las mayores "excusas" dentro de los desarrollos hechos para la consola de Nintendo -y de este género en particular- es que las desarrolladoras dejan el apartado técnico muy oxidado, comparado incluso con la anterior generación, para centrarse más en la jugabilidad del producto. Después de multitud de títulos empleando esa premisa como norma básica dentro del mercado, nos encontramos con que Let's Tap no sólo presenta un apartado técnico a la altura, sino que la desarrolladora japonesa ha sabido emplear sus buenas ideas adaptándolos a un estilo artístico muy futurista. Si bien es cierto que el apartado técnico no es para tirar cohetes, la obra de Prope se defiende muy bien, presentando unos entornos que cuajan muy bien con la mecánica del juego. Hay que mencionar que la última prueba, la que más difiere del concepto de videojuego, cuenta con unos gráficos que sobrepasan a muchos títulos, y no de minijuegos precisamente.

La banda sonora que acompaña al título es de corte futurista, del mismo modo que el apartado gráfico. Si bien es cierto que las piezas no destacan demasiado, acompañan y cumplen su función a la perfección. Aún así, las melodías de las pruebas de ritmo y el tema principal de Let's Tap tardarán muy poco en grabarse en la mente del jugador, tarareándola aunque no esté jugando al título. Por contra hay que decir que jugar a Let's Tap con unos buenos altavoces puede mermar la experiencia de juego, sobre todo si contamos con un altavoz de graves potente, puesto que las vibraciones pueden acarrear consecuencias negativas y frustración para el jugador.


Primera propuesta original


Prope no podía haber entrado en el mercado de los videojuegos con mejor pie. Si bien es cierto que el título sabe a poco una vez que has jugado a todas las pruebas durante un periodo de tiempo y que la inclusión de multijugador online no está disponible, el título se desmarca de la competencia al ofrecernos un concepto jugable que difiere de todo lo visto con anterioridad. Además, por si eso fuera poco, el apartado audiovisual está bien cuidado, alejándonos de la premisa de que videojuego basado en mini retos cuentan con un apartado gráfico (en ocasiones) lamentable. La propuesta de Prope y Sega ya está disponible en el mercado a precio reducido, incluyendo en el pack la caja de cartón para colocar el mando de control, pese a que, como decíamos con anterioridad, podremos usar cualquier superficie que permita transmitir las vibraciones de nuestros golpes.

En definitiva, un buen título para pasar un rato agradable y divertido, que gustará a aquellos jugadores a quienes les gusten los soplos de aire fresco y, evidentemente, para los que jugar en compañía sea una constante dentro del mundillo.

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