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Análisis de La Gran Aventura de Dood para Wii
Lanzamiento: 4/3/2011 · Género: Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: THQ
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 29,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
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Trucos

Análisis de La Gran Aventura de Dood para Wii

Usa la tableta uDraw para hacer vivir a Dood su gran aventura.

Macarena Mey · 9/3/2011
Gráficos:
- Jugabilidad:
-
Nota final: -
Sonido:
- Diversión:
-
Cuando THQ anunció que sacaría una tableta gráfica como periférico para Wii, todo el mundo pensó inmediatamente en juegos de dibujo (como el uDraw Studio, que viene con la tableta), pero la compañía quería demostrar que las posibilidades de su dispositivo no se limitaban a eso. Es por eso que junto a los juegos que acompañarán el lanzamiento del dispositivo se encuentra una simpática aventura que nos ofrece distintas formas de jugar, todas ellas usando la tableta de distintas formas (el juego requiere el uso de este periférico).



La gran aventura de Dood presenta varios modos de juego, cada uno de ellos con una jugabilidad distinta y con una serie de niveles a superar. Y es que, sea cual sea el modo al que juguemos, nos encontraremos con el reto de llegar al final de nivel obteniendo el mayor número de puntos posibles. Para ello tendremos que encontrar todas las monedas diseminadas por el nivel (las habrá plateada y doradas) acabar con todos los enemigos y tratar de emplear el menor tiempo posible (no habrá vidas, así que si morimos tan sólo se nos penalizará porque disminuirá el bonificador de tiempo). Como decimos, la base es la misma juguemos al modo que juguemos, estando presentes siempre los enemigos, las monedas y la meta, pero la forma de jugar cambiará totalmente, siendo experiencias totalmente distintas.

Cuatro formas de jugar


El primer modo es el "Locura de lápiz", en el que tendremos que guiar a Dood con el lápiz. Para moverlo, pondremos el cursor a un lado de Dood y pulsaremos el botón del lápiz, algo que también haremos para saltar, solo que con el cursor encima del personaje. Si apretamos el lápiz contra la tableta podremos dibujar líneas que podremos usar como trampolín. En ciertos momentos, cambiaremos el color normal de la tinta (el naranja para dibujar) por la negra que usaremos para atacar a los enemigos y activar ciertas palancas. En general el control funciona bien, aunque cuesta un poco acostumbrarse, especialmente a los saltos, aunque no es nada que no se solucione con unas cuantas partidas. Tras este modo está el "Tentetieso", en el que deberemos guardar el lápiz y poner la tabla sobre las rodillas para mover a Dood gracias al sensor de movimiento del mando. Inclinaremos la tabla para ir a izquierda o derecha y saltaremos con A, pudiendo hacer un rebote más fuerte si volvemos a presionar el botón, algo que nos permitirá llegar más alto o acabar con los enemigos.

La Gran Aventura de Dood

El tercero de la lista es el modo "Burbujas", en el que el protagonista se verá encerrado en una. Para moverlo deberemos trazar líneas con el lápiz en la tableta (o moverlo sin levantarlo de la misma, aunque de esta forma es mucho más sensible y cuesta hacerse con el control) con cuidado de no tocar nada o la burbuja se romperá. Este modo es bastante divertido y aunque al principio cuesta pillarle el truco, es quizás el más original de todos. Por último nos encontramos con el modo "Frenesí", en el que el personaje se transformará en un globo y nuestro lápiz en un ventilador. De esta forma, deberemos mover el lápiz de forma que impulsemos a Dood en la dirección correcta evitando a enemigos y pinchos (ahora las paredes normales no nos harán daño) y llevándolo hasta la meta.

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