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Ficha técnica
Desarrollo: Marvelous Interactive
Producción: Rising Star
Distribución: Nintendo
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
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Nota de los usuarios: Harvest Moon: Magical Melody para Wii 6.66
3 valoraciones
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Análisis de Harvest Moon: Magical Melody para Wii

Le ha costado tiempo y mucho esfuerzo, pasando por un cambio de consola, pero finalmente esta entrega de Harvest Moon llega a Europa.

Daniel Escandell · 7/4/2008
Gráficos:
4 Jugabilidad:
9
Nota final: 7
Sonido:
5 Diversión:
8
En la misma línea, los efectos de sonido y la música son repetitivos, poco inspirados. No molestan, pero es que tampoco se puede decir nada bueno de su composición, resultando hastiante en realidad cuando llevamos mucho rato jugando. Poco variada, y desde luego sin nada que destacar al respecto más allá de esto, lo que es una pena porque podría haberse optado por una banda sonora mucho más ecléctica en función de las diferentes opciones de juego que se presentan durante el desarrollo de las partidas, pero es que cuando hace esos intentos, las melodías siguen siendo machaconas, lo que es paradójico dado el título del juego.



Volviendo al concepto jugable, hay que señalar que todo lo que hagamos va a influir en la aldea, pues no estamos en una granja aislados de todo el mundo, sino rodeados de gente. Podemos centrarnos en pescar, en cuidar la granja, o en la mina para ganarnos el pan, y luego decidir en qué gastamos nuestro dinero y nuestro tiempo libre. Pero según lo que hagamos, como decíamos, evolucionará la zona. Si todo va bien, la región será próspera y llegarán nuevos vecinos y vecinas a vivir e iniciar actividades comerciales, lo que sirve para ir ampliando el catálogo de objetos disponibles en el juego, es decir, un incentivo más para progresar en el título.

Algo parecido sucede cuando llegan las fiestas, que se traducen en minijuegos integrados en el desarrollo. Además, una vez hayamos ganado ese minijuego, se podrá acceder directamente a él desde el menú del juego, lo que es un buen detalle. En total, nos vamos a encontrar con siete juegos desbloqueable como el Coliseo contable, un juego de agudeza visual en el que hay que contar los animales que hay; Azadas de fuego, donde hay que labrar lo más rápido posible para ir conquistando el territorio y esquivando los obstáculos o Carrera de caballos, donde hay que... bueno, correr con caballos.



Conclusiones

Dos años más tarde, Harvest Moon Magical Melody deja de ser un juego de GameCube inexistente en Europa para convertirse en una adaptación cuestionable para Wii. Sólo modo a 50 Hz, menos opciones disponibles y ninguna mejora son sus cartas de presentación como conversión, lo que varía entre lo nefasto y lamentable. Pero si lo entendemos como un juego original, la verdad es que su planteamiento de las diferentes tareas disponibles (tanto a nivel trabajo como en el terreno social) lo convierte en un juego muy destacable dentro de su saga, aunque esperamos que en futuras entregas no haya retrasos injustificables, una buena adaptación al sistema de televisión europeo y todas las virtudes de la saga.

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