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Análisis de Guitar Hero 3 para Wii
Lanzamiento: 23/11/2007 · Género: Musical · También en: PS3 X360 PS2 PC
Ficha técnica
Desarrollo: Neversoft Interactive
Producción: Activision
Distribución: Activision
Precio: 89.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Guitar Hero 3 para Wii 8.58
23 valoraciones
#88 en el ranking de Wii.
#1039 en el ranking global.

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Análisis de Guitar Hero 3 para Wii

Coge tu guitarra, porque la saga Guitar Hero llega a más consolas que nunca.

Daniel Escandell · 23/11/2007
Gráficos:
8 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 8.5
Sonido:
9.5 Diversión:
8.5
El título presenta una dificultad que se nos antoja más elevada que en sus predecesores. Los niveles básicos de dificultad están bien para empezar, e incluso si ya somos habituales a la saga, pero tenemos la sensación de que el juego más allá de la dificultad media da un salto con respecto a lo que hemos jugado en los anteriores juegos, de manera que tanto en el nivel difícil como experto todos los jugadores van a encontrar un serio reto, sobre todo a la hora de dar el salto al nivel experto. Las canciones más complicadas, las que tienen los solos de guitarra más brutales, pueden llegar a ser una auténtica tortura... es decir, un encanto para los más apasionados, pero puede asustar un poco a los novatos.

Con todo, el control parece más depurado al ajustar la respuesta de la guitarra, por lo que la experiencia jugable es, en realidad, más satisfactoria, y se nos mantiene bien informado de las metidas de pata, con un contador de los fallos que tenemos y mensajes ocasionales en pantalla; además, el refuerzo gráfico a la hora de usar el poder estrella es también más destacable.



A nivel gráfico, el juego no tiene mucho que aportar en lo que es importante: el paso de las notas. De hecho, al principal diferencia radica en que Xbox 360 y PlayStation 3 presentan gráficos en alta definición, mientras que Wii y PlayStation 2 no. En líneas generales, puede percibirse algo menos de detalle en los personajes que aparecen entre el público en Wii, y en PlayStation 3 a veces parece que alguna textura se pixela levemente, pero las diferencias en la práctica son mínimas, salvando lo dicho por la resolución. PlayStation 2, que está más cerca de lo que ofrece Wii que lo presentado en las otras dos consolas, se ve afectada de gráficos algo menos nítidos y mayor pixelación en texturas, pero se mantiene en la línea. Y es que los gráficos poco importan en esta saga, aunque se agradece que el acompañamiento sea dinámico y visualmente atractivo, evidentemente. Un aspecto a destacar es que la presentación general del juego se ve afectada en PlayStation 2 porque tiene una cantidad bastante grande de pausas de cierta duración para cargar información, salvar la partida y demás, lo que no se da en las versiones para nueva generación en esa misma medida.

Lo importante es el sonido, y aquí sí hay cosas importantes que decir. Como es obvio, la calidad del sonido en general es la misma en todos los sistemas, pero Xbox 360 y PlayStation 3 pueden ofrecer una experiencia surround real, mientras que Wii y PS2 pueden aprovechar el Dolby Pro-Logic II. Los efectos de sonido son los mismos en todos los sistemas, con la salvedad de los que se reproducen a través del altavoz de Wii, que, como hemos dicho, ayuda a que el jugador se meta en la partida un poco más y aporta más verosimilitud a la respuesta de la guitarra.

Conclusiones

Guitar Hero III: Legends of Rock no ha sufrido nada en su cambio de manos, y se presenta como un sucesor y digno heredero de las entregas anteriores, con una extensa lista de canciones (con muchas versiones originales), pero algo escaso de novedades en su conjunto.

La guitarra se percibe de gran calidad en todos los casos, y la posibilidad de separar el mástil del cuerpo hace que sea más fácil de transportar si fuera necesario, aunque en nuestra opinión la versión para Wii cuenta con ventaja por las opciones que abre su uso del mando remoto de la consola.

Pero por otro lado, aunque Wii ofrece multijugador en línea como PlayStation 3 y Xbox 360, no cuenta con opción de descargar más canciones, y aunque los packs de contenido suelen ser de pago, si nos interesan, hay que tener muy presente que esa posibilidad no se disfrutará en la consola de Nintendo.



Y es que si nos planteamos qué versión adquirir, hay que tener varios factores en cuenta: el control y las funciones en línea. Si tenemos varias consolas, habrá que evaluar cuál de todas las versiones aporta más características que nos interesen y tomar la decisión en función a eso (bueno, el precio también puede ser importante, así como el hecho de si tenemos más guitarras dando vueltas por casa). Pero sea cual sea nuestra opción, está claro que nos lo pasaremos muy bien con esta nueva entrega de la serie musical.

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