Juega solo o en compañía a una nueva aventura ambientada en el universo Crystal Chronicles.
No hay excusa
Si bien es cierto que el juego técnicamente es bueno para la portátil de dos pantallas de Nintendo, el apartado gráfico ni siquiera es digno de mostrarse en la anterior generación de consolas de sobremesa.
La entrega para Wii cuenta con el mismo apartado gráfico que su versión para la hermana pequeña, lo que por supuesto, descontentará a los jugadores más fieles a la técnica. No entendemos como, después de lograr un soberbio trabajo en GameCube con el Crystal Chronicles original (además de con la adaptación de My Life as a King para la nueva de Nintendo) Square-Enix no ha hecho una versión específica para la máquina blanca de Nintendo.
En primer lugar hay que comentar uno de los peores aspectos que hemos visto dentro de un videojuego para una consola de sobremesa. Y es que, pese a que todo apuntaba lo contrario, Echoes of Time no se ejecutará a pantalla completa, sino que se verán dos pantallas contiguas como si de las dos pantallas de la portátil se tratara, pudiendo, mediante con los más y menos del mando principal de la consola aumentar o disminuir el tamaño de las ventanas.
El motor gráfico del juego está completamente desfasado para una videoconsola de sobremesa, y, no contentos con eso,
la obra presenta numerosos errores que no hacen más que afirmar la dejadez de la compañía japonesa a la hora de hacer esta versión. En primer lugar contamos con una
falta de sincronización vertical constante, que hace que la pantalla se parta continuamente en la parte superior de la pantalla. Además,
seremos testigos de varios errores que acabarán con la paciencia de los jugadores más dedicados, como pueden ser los saltos a la nada -en la que el personaje cae al vacío sin razón aparente- o los constantes fallos a la hora de levantar objetos o personajes, quienes levitarán entre nuestros brazos con un espacio más que evidente.
Por otra parte las presentaciones a las que asistiremos también distan de lo visto en otros títulos de la compañía, pues en esta ocasión
no tendremos esas escenas cinemáticas que nos dejan pasmados por su realismo y puesta en escena, sino que, con el mismo motor del juego, se añadirán algunos detalles para los momentos más dramáticos e históricos de la aventura.
La música del juego seguirá la tónica visto en anteriores títulos de la serie, con melodías preciosistas que cuajan muy bien con el universo del juego. También tendremos canciones épicas, sobre todo en las batallas más duras del juego. La calidad de la música sigue la estela de los gráficos, aunque sí que es cierto que el repertorio de canciones es bueno. Las -pocas- voces que acompañan el juego estarán en perfecto inglés, contentándonos con los textos a nuestro idioma, como viene siendo habitual.
Conclusiones
En definitiva, Echoes of Time es una buena continuación de este peculiar universo dentro de la serie Final Fantasy. La aventura propuesta por Square-Enix está muy bien implementada dentro de una jugabilidad que enganchará a más de uno, sobre todo si jugamos por Internet con compañeros nuestros. Por desgracia, la obra de la compañía japonesa muestra algunos detalles desagradables que empañan las buenas ideas puestas sobre el papel, como pueden ser los gráficos, los frecuentes errores gráficos y la falta de sincronización vertical que sufrirán constantemente los usuarios.
No obstante, si sabemos perdonar el apartado técnico del título, hay que destacar que estamos ante uno de los pocos juegos de rol de acción que han llegado con su vertiente online, por lo que será interesante ver cómo las demás compañías reaccionan ante esta expansión del multijugador en línea cuyo rey absoluto son los juegos de acción en primera o tercera persona.