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Ficha técnica
Desarrollo: Namco Bandai
Producción: Namco Bandai
Distribución: Namco Bandai Partners
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Dragon Ball: Revenge of King Piccolo para Wii 6.88
31 valoraciones
#187 en el ranking de Wii.
#2573 en el ranking global.

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Análisis de Dragon Ball: Revenge of King Piccolo para Wii

Acompañamos a Goku en una aventura algo agridulce.

Macarena Mey · 30/10/2009
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Gráficos:
7 Jugabilidad:
7.2
Nota final: 7.3
Sonido:
7.2 Diversión:
7.5

Empieza bien la cosa, pero…


La otra parte del juego son los combates uno contra uno, en el que, con los mismos movimientos de Goku que en las otras fases, deberemos enfrentarnos a un enemigo (aunque a veces estará acompañado por otros) mucho más difícil y con mayor variedad de movimiento que los normales. La idea de estos combates es buena, y al principio ayuda a dar mayor variedad al juego, pero según avanzamos, y especialmente en las fases finales, se hacen evidentes varios fallos en su planteamiento.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo

El primero de ellos es que salvo ciertas excepciones, casi todos los enemigos tienen un patrón de ataque muy evidente que hace que vencerles sea trivial en muchos casos. La forma de añadir dificultad es poniendo a los jefes unas barras de vida muy grandes de forma que tengamos que pasarnos un buen rato pegándolos, pero sin que sea un reto verdadero. En los niveles más avanzados esto se vuelve aún más molesto, pues la forma de aumentar la dificultad de los rivales es, además de aumentarles la barra de vida, hacer que la mayor parte del tiempo sean invulnerables (aunque a simple vista no haya nada que lo indique), lo que hace que los combates se vuelvan largos y aburridos, pues consiste en repetir una y otra vez los mismos movimientos para esquivar los ataques del rival hasta que podemos encontrarle un punto débil.

Además del modo historia, tendremos un modo campeonato en el que nos enfrentaremos en combates uno contra uno, ya sea contra la consola o contra otro amigo. El problema es que al igual que en el modo historia estos combates no acaban funcionar. Si luchamos contra la máquina, aquí ya con barras de vida más razonables y sin apenas estados invulnerables (solamente cuando un personaje cae al suelo), sus predecibles movimientos (además de su escasez) hacen que sea trivial vencerles, pues bastara que se lancen hacia nosotros, saltar por encima y golpearles por la espalda. Pero si jugamos contra otro amigo la experiencia no hace más que empeorar, pues el hecho de que los personajes se muevan en tres dimensiones, hace que nos pasemos más tiempo tratando de golpear a nuestro oponente que haciéndolo, lo que produce enfrentamientos bastante ridículos, que acabarán en la mayoría de casos con el tiempo agotado.

Esto no ocurre si luchamos contra la inteligencia artificial, pues ella siempre se mueve en línea recta, lo que es aún peor, por lo que comentábamos de su dificultad. En un principio podremos escoger entre seis personajes aunque podremos desbloquear otros, algo para lo que tendremos que recorrer el modo historia recogiendo todos los tesoros y sacando rango S en las fases.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo

Según avanzamos por el juego o superamos combates iremos ganando dinero que podremos gastar en la tienda del juego. En esta tienda podremos comprar una amplia gama de artículos, como mejoras (más vida), modelos de los personajes, músicas o secuencias de video. Esto sin duda ayuda a dar mayor rejugabilidad al juego, pues si lo queremos conseguir todo, tendremos que dedicarle muchas horas, ya que hay una gran cantidad de contenido. El único pero es que la mayoría de estos contenidos, que podremos ver en el modo galería, no resulta tan satisfactorios como podría ser. Está bien poder comprar muchas músicas o muchas voces, pero no sabemos quien tendrá la paciencia suficiente para irlas comprando una a una para simplemente escucharlas. De cualquier modo se ha agradece que se haya incluido este contenido descargable que alargará el juego, que de por si, sin lanzarnos a coleccionarlo todo, nos durará unas siete horas.

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