Vandal
PEGI +3
Wii
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Armor Project
Producción: Square Enix
Distribución: Nintendo
Precio: 50,95 €
Jugadores: 1-4
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: -
Online: hasta 4 jugadores
COMUNIDAD

PUNTÚA
Boom Street para Wii

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
ANÁLISIS

Análisis de Boom Street para Wii

Jorge Cano ·
Un curioso y entretenido juego de tablero que llega por primera vez a Occidente en el que tenemos que enriquecernos especulando y esquilmando a nuestros rivales.
GRÁFICOS
6.5
SONIDO
6.5
TOTAL
7
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
8
Versión Wii.


Podemos jugar con nuestro Mii o con uno de los 26 personajes, aunque cuatro de ellos nos los tendremos que ganar y desbloquearlos. Aunque en apariencia unos y otros solo se diferencian en aspecto y en las frases que sueltan durante las partidas, en el modo Tour sí que se diferencian por su dificultad o lo listos que son. Por ejemplo Mario y Bowser con calificación A son rivales difíciles de batir, y Donkey Kong, Diddy Kong y Birdo, con la letra D, nos indican que son un poco tontorrones y no muy aptos para las finanzas. Aunque más que inteligentes, los rivales A son tramposos, ya que siempre les salen las mejores tiradas de dados para sus intereses.

Imagen 20116871035_11

Ya metidos en faena, el objetivo principal del juego es enriquecernos rápidamente y conseguir que nuestros bienes alcancen la cantidad objetivo, regresar al banco, y alzarnos con la victoria. Dependiendo del tamaño del tablero, desde algunos muy pequeños a otros bastante grandes, la cantidad objetivo puede ser más grande o pequeña, y podremos tener desde partidas que duran una hora y poco hasta enormes maratones de más de tres horas. Los tableros están basados en los universos de Super Mario y Dragon Quest: la Astronave de Mario Galaxy 2, Circuito Mario de Mario Kart, Isla de Yoshi, Ciudad Delfino de Super Mario Sunshine, etcétera. Pero luego a la hora de la verdad esto no tiene mucha importancia, ya que el auténtico tablero se encuentra en primera plano flotando en el aire, y el escenario se encuentra a lo lejos, muy a lo lejos, y no tenemos ninguna interacción con él, por lo que la ambientación solo sirve de telón de fondo, siendo lo importante la forma del tablero y su número de casillas.

En la parte inferior derecha de la pantalla se muestran los jugadores y su cantidad de dinero en efectivo y los bienes, que es la suma del efectivo, las propiedades y las acciones, y la cifra que tiene que alcanzar la cantidad objetivo para poder ganar la partida. Tiramos el dado en cada turno y nos movemos por las casillas. Si caemos en un local vacío podemos comprarlo, si caemos en el de un rival tendremos que pagarle, y si el local al que llegamos es nuestro, podremos invertir en nuestras propiedades. Cuánto más valorar tengan, más nos tendrán que pegar el resto de jugadores si caen en ellas. Si tenemos varias en un mismo distrito, su valor se potencia, y será muy interesante hacernos con varios locales en una misma zona. Si el local de un rival nos puede venir muy bien para nuestros intereses, siempre podemos expropiárselo, pagando cinco veces su precio real. Y si alguna vez nos quedamos sin pasta, nos veremos obligados o a vender un local o vender acciones, un concepto que explicaremos más adelante.

Imagen 20111268504_1

Para que los jugadores de desplacen por todo el tablero y se muevan constantemente tenemos que recoger los cuatro palos –picas, corazones, diamantes y tréboles-, que están repartidos por el escenario en unas determinadas casillas y que para cogerlos bastará pasar por ellas, sin necesidad de sacar el número exacto. Una vez en nuestro poder, o bien si tenemos un comodín que sustituya a alguno de ellos, tenemos que volver al banco y ascenderemos de nivel y recibiremos una suculenta inyección económica para nuestras arcas. Por tanto, según los jugadores suben de nivel, cada vez hay más dinero en juego y todo se vuelve más interesante –y peligroso-.


Snake-Earth · 26/12/2011 14:47
Se podria decir que se parece al "Tablero de Comandos del Kingdom Hearts: Birth by sleep"??? yo lo veo muy parecido estéticamente!!!

Kreft · 26/12/2011 14:51
6.5 al sonido? Pero que carajo...

emlds · 26/12/2011 17:13
[flash:450,70,http://www.youtube.com/v=-cvZeVpFSv4]

[img]http://i.imgur.com/z4FUAhS.png?1[/img]

[img]http://i.imgur.com/3bjub8o.png[/img]

[quote][b]Producción / Desarrollo / Distribución:[/b] Nintendo
[b]Género:[/b] Musical
[b]Fecha de lanzamiento:[/b] 21 de octubre de 2016
[b]PVP:[/b] 29'99 euros
[url:https://www.youtube.com/watch?v=b5tKx-1hzEQ]Página web oficial[/url][/quote]

[img]http://i.imgur.com/ymm0WGs.png[/img]

Rhythm Paradise Megamix es la nueva entrega de la saga de ritmo más popular de Nintendo. En esta entrega se incluyen más de 100 minijuegos, 70 de ellos rescatados de las entregas de Wii, DS y GameBoy Advance (inédita en occidente) y 30 nuevos diseñados para esta entrega, a la vez que nuevos Remixes.

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_rhythmparadisemegamix/3DS_RhythmParadiseMegamix_02.jpg[/img]

Los 70 minijuegos rescatados de anteriores entregas han sido remasterizados visualmente para la ocasión. Asímismo, algunos de ellos contienen nuevas pistas de música, aunque estos últimos también cuentan con su versión original.

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_rhythmparadisemegamix/3DS_RhythmParadiseMegamix_07.jpg[/img]

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_rhythmparadisemegamix/3DS_RhythmParadiseMegamix_06.jpg[/img]

Por primera vez en la franquicia, el juego incluye un modo historia que servirá de medio para superar los minijuegos, en el que deberemos ayudar a Tibby a volver a Paradisia, su hogar.

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/08_content_images/games_6/nintendo_3ds_12/3ds_rhythmparadisemegamix_1/CI_3DS_RhythmParadiseMegamix_Tibby_CMM_big.jpg[/img]

El juego nos permitirá alternar entre controles táctiles como se incluían en la entrega de Nintendo DS, o control mediante botonera como en GBA y Wii.

Del mismo modo, podremos elegir entre el audio japonés o el audió occidental (el cual incluye las pistas dobladas al castellano de la entrega de Nintendo DS).

[img]http://i.imgur.com/GF02kcP.png?1[/img]

La pantalla táctil en esta ocasión nos ayudará con el timing de las canciones, mostrándonos si hemos hecho la sincronización de la música de forma perfecta, demasiado pronto o demasiado lento. Esta opción se puede desactivar desde el menú.

[img]http://i.imgur.com/hvHJr7h.jpg?1[/img]

[img]http://i.imgur.com/Ppw9VLo.png[/img]

Rhythm Paradise Megamix incluye numerosos modos de juego.

[b]- CAFETERÍA[/b]

La clásica cafetería de la saga está de vuelta. En ella podremos hablar con el encargado que nos dará diferentes avisos sobre el juego, con clientes que se dejen ver ocasionalmente o [b]modificar los ajustes del juego[/b]. También será el punto de acceso para las opciones de StreetPass y un minijuego en el que deberemos alimentar a una cabra.

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_rhythmparadisemegamix/3DS_Rhythm_img_Cafe_ES_CMM_big.jpg[/img]

[b]- TIENDA[/b]

Situada al lado de la cafetería, la tienda será el lugar donde comprar con las monedas que ganemos en los minijuegos música o artículos relacionados con los mismos. También podremos [b]intercambiar las esferas musicales que obtengamos en el modo desafío por nuevos minijuegos[/b](que se incluyen dentro de los que vuelven de anteriores entregas).

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_rhythmparadisemegamix/3DS_Rhythm_img_Shop_ES_CMM_big.jpg[/img]

[b]- MUSEO[/b]

El museo hará las veces de selector clásico de todos los minijuegos de la entrega, así como también servirá como reproductor de las melodías u objetos que compremos en la tienda.

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_rhythmparadisemegamix/3DS_Rhythm_img_Museum_ES_CMM_big.jpg[/img]

[b]- DESAFÍOS[/b]

El gran añadido de esta entrega será también el lugar donde podremos jugar con nuestros amigos a los minijuegos de Rhythm Paradise Megamix. Jugable tanto en solitario como hasta con un máximo de 3 amigos más, el modo desafío se constituye de una serie de desafíos en la que se engloban varios minijuegos con diferente tempo a los originales y distintas reglas como pueden ser encadenar "Perfectos" consecutivos o no fallar más de 3 veces. Si ganamos una ronda de desafíos se nos obsequiará con esferas musicales, con las que podremos comprar nuevos minijuegos en la tienda de la cafetería.

[img]https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_3ds_7/3ds_rhythmparadisemegamix/3DS_Rhythm_img_ChallengeTrain_ES_CMM_big.jpg[/img]

[img]http://i.imgur.com/806Xczj.png[/img]

[img]http://i.imgur.com/rNpZcU7.png[/img]

[flash:450,300,http://www.youtube.com/v/B-4YoppQ6NM][flash:450,300,http://www.youtube.com/v/UcRozbZztR8]

Araujo · 26/12/2011 17:25
Es que el tablero de comandos de Birth by Sleep está basado en Itadaki Street, normal que os suene.

sobreviviente · 26/12/2011 17:26
se  ve genial

arriaga · 27/12/2011 02:05
no me gusta

babydoll1992 · 27/12/2011 03:30
me gusta

babydoll1992 · 27/12/2011 03:31
es genial todo no se por que hay gente que le cae mal esto

Redrick_Schuhart · 27/12/2011 05:50
Leo los comentarios y se me caen los huevos al suelo.

Jade Curtiss · 27/12/2011 10:58
Pues parece bastante curioso,quizas le de una oportunidad.

XXaviXX · 27/12/2011 13:30
A mi este tipo de juegos me encantan. El Mario Party siendo más arcade por el tema de los mini-juegos, le encontré en falta el on-line. Pero sabiendo que este juego llega con posibilidad de jugar on-line seguramente le de una oportunidad, eso si, lo he de encontrar a muy buen precio.

Lástima que no tenga versión 3DS. Lo veo más para pequeña de Nintendo.

Nathan · 27/12/2011 14:43
A mi me gusta pero lo veo demasiado caro para eso me compro un monopoly por compararlo con algo.

Saludos.

Nayru. · 27/12/2011 15:56
Yo también lo veo excesivamente caro para el tipo de juego que es =S De todas formas, me llama mucho la atención porque este tipo de juegos me gustan mucho, los encuentro muy entretenidos, y encima con los personajes de Dragon Quest y Nintendo ^^

Gatox · 27/12/2011 19:02
Yo ando enganchado al juego... Lo malo es que sin internet no puedes guardar... y tanto online como no una partida es eterna y mas si son normas basicas.

darksega · 15/01/2012 13:50
Recomiendo encarecidamente jugar a este juego, sin duda una gran sorpresa. Es muy adictivo esta repleto de guiños a ambas sagas. Eso si es un juego de mesa MESA nada de minijuegos party (tiene pero son automaticos) las partidas son largas de 3h minimo asi que tendreis que jugarlo un dia con tiempo.
Es bastante complejo y tiene mucha profundidad con la cual las siguientes partidas a la primera seran mucho mas freneticas, es un juego que premia al buen jugador y no tiene el azar que destroza ami manera de ver los mario party.

P3bol · 15/01/2012 15:24
Yo también ando dándole al juego, es un vicio.
Es muy estratégico pero en mi opinión el azar también juega un papel importante, de hecho ayer gané una partida épica en el último momento con un poco de suerte.
Si alguien quiere jugar online algún día que me mande privado, suelo estar con un amigo.

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