Wipeout Pulse, la segunda entrega para PSP, es la constatación de que a la saga de velocidad le gusta la portátil.
Además del indispensable modo ad-hoc y LAN para competición de hasta ocho jugadores (el máximo en pista), con la citada edición de las pruebas, es posible también disfrutar de
Wipeout Pulse a través del juego on-line en modo infraestructura, tanto en duelos uno contra uno, campeonatos multitudinarios y demás opciones contempladas para un jugador, salvando la vuelta rápida. Y al igual que
Wipeout Pure, desde el primer momento se prometen descargas de packs desde la web oficial con circuitos, música o vehículos, tablones de records mundiales y para la ocasión, la posibilidad de crear y descargar diseños para las naves creados por nosotros mismos, disfrutando de un aspecto totalmente personalizado incluso en el juego on-line.
A modo secundario se encuentra la opción de fotografía, para capturar los mejores momentos de las repeticiones (o durante el transcurso de la carrera). Las opciones no son demasiado profundas como las disponibles en otros títulos que disponen de dicha opción, y se limitan a escoger varios ángulos de cámara, pero no deja de ser una curiosidad que permite apreciar con calma algunos de los momentos más intensos, y crear fondos de pantalla para PSP las victorias más emocionantes.
La belleza de la simplicidad
Pese al aspecto muchas veces simple de la saga,
Wipeout Pulse esconde un gran potencial técnico sobre la media y su más inmediato antecesor,
Pure. Para esta ocasión, Studio Liverpool ha creado unos efectos de iluminación sorprendentes que rompen la monotonía que podrían dar lugar rascacielos y edificaciones futuristas. Un bombardeo lumínico en forma de bloom y estelas de luz proyectadas por rayos y grandes pantallas durante la mayoría de circuitos que dan un toque muy vivo. Los efectos gráficos para las armas también merecen una atención, incluyendo las grandes explosiones, aunque bien es cierto que en ocasiones numerosos destellos de las armas en pantalla producen pequeños tirones en el
framerate (imágenes por segundo), que se mantiene constante el resto del juego, y nunca en detrimento de la jugabilidad.

No obstante,
Wipeout es una saga que destaca especialmente por una marcada estética limpia, repleta de iconos gráficos y polígonos de colores sólidos impuesta desde el primer título por los británicos
The Designers Republic, responsables del aspecto visual que ha marcado desde los menús hasta la última esquina de los circuitos o las pantallas animadas, una extraña mezcla de estética japonesa y el arte británico vectorial de los años ´90, una estética que ha sido utilizada en el mundo de la música por grupos como Fluke o Satoshi Tomiie. En Wipeout Pulse domina ese diseño vanguardista, y no duda en representar lo que son grandes factorías e instalaciones tecnológicas con rayos de energía, flechas luminosas y pantallas gigantes.
El apartado sonoro, otro de los puntos fuertes de la saga, vuelve a traer gratas sorpresas.
Aero Dynamik de
Kraftwerk o
X-Project de
DJ Fresh imprimen aún más tensión al juego, especialmente si el jugador dispone de auriculares conectados a la PSP. Otros grupos no tan conocidos
Noisia o
Booka Shade se encuentran a la altura de lo esperado, aunque en la lista no encontremos temas tan conocidos como en las dos primeras entregas de
Wipeout (probablemente el género musical no disponga de la misma frescura que hace una década). Por suerte, los desarrolladores han incluido la impagable opción de completar la banda sonora con los temas personalizados que estén alojados en la tarjeta de memoria, abriendo la posibilidad de crear nuestra propia banda sonora a partir de los temas más impactantes de todas las entregas.

Conclusión
Aunque hay que reconocer que
Pulse no es ninguna revolución dentro de
Wipeout, es una entrega que perfecciona y supera lo visto en
Pure, uno de los títulos de lanzamiento de la pequeña portátil de Sony. Sus novedades gráficas, nuevos circuitos y el juego on-line aseguran muchas horas de diversión. El exigente control obliga casi obsesivamente al jugador a buscar las mejores trazadas para encontrar las rectas en las chicanes, y un uso estratégico de las armas disponibles. Sin duda,
Wipeout Pulse es un paso hacia delante en la saga, aunque existe aún margen de mejora en aquellos aspectos técnicos que delatan que aún no explota los 333 Mhz de la consola. No obstante, es uno de los mejores títulos de velocidad disponible hoy día en la portátil.