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Un interesante modo ad-hoc (por desgracia, no hay on-line) aporta numerosos objetivos para un máximo de cuatro jugadores, en diferentes lugares (según los desbloqueados por el jugador que sea el anfitrión). Estos modos resultan bastante divertidos, y no solo por los piques con otros jugadores (siempre más atrayentes que el mero hecho de superar un record), entre los que destaca Elimiskate, que consiste en eliminar al personaje de menor puntuación en diferentes rondas medidas por tiempo, lo que crea mucha tensión entre jugadores de habilidades similares.
Uno de los defectos del título se encuentra precisamente en la poca oferta de terrenos en los que practicar durante nuestras primeras partidas. Todas las pistas (salvo una) están cerradas y ello nos obligará a avanzar en el juego, algo que puede echar un poco atrás a quienes toman contacto con la saga por primera vez o desean partidas rápidas sin tiempo para profundizar en el modo Carrera.

El extra que menos aporta es una galería de vídeos con ingentes cantidades de secuencias, tanto de la vida de los patinadores o demostraciones de sus habilidades, hasta clips de los principales patrocinadores de ropa y tablas presentes en el título (objetos que pueden ser comprados en las tiendas del juego). No pasa de una mera anécdota, y muchos de estos vídeos serán las recompensas por nuestras hazañas en el juego.
Patinando sobre texturas
Tony Hawk Project 8 para PSP es un juego que cumple con las expectativas. Es innegable que se han recortado muchos efectos llamativos (especialmente de las versiones para consolas de última generación), pero mantiene el encanto de las localizaciones, y siempre se muestra un paso más avanzado que los primeros títulos vistos en la primera PlayStation.
El juego mantiene la suavidad en casi todo momento con un motor sólido, tanto para los entornos más abiertos (que no poseen niebla u otro defecto gráficos) como en los cerrados. Estos últimos, como suele ser habitual en la saga, pecan de ser poco atractivos visualmente, ya que se basan en recrear diversas rampas en lo que aparentan ser almacenes, algo que se compensa con las calles, parques y paisajes urbanos. Desgraciadamente, estos lugares son conocidos para el fan de la saga, no en cuanto al diseño, pero si la idea de, por ejemplo, usar un colegio como escenario.
Las animaciones de los personajes siguen siendo buenas (sin exceso), con las espectaculares caídas y accidentes que podemos sufrir, a las que podemos añadir o quitar la salpicadura de sangre desde el menú. Los modelados de los patinadores tampoco decepcionan (salvo algún caso puntual) y los objetos del escenario van de lo notable (en los exteriores) a lo simple (aunque fiel a la realidad) de rampas y objetos para practicar. Algo similar encontramos en la calidad de las texturas, que varían mucho según el escenario y objeto en el que nos fijemos, pero generalmente no apreciaremos posibles fallos dado que pocas veces perderemos tiempo en posición estática. Es apreciable que en esta ocasión los colores son más vistosos que anteriores entregas (especialmente en las zonas con vegetación), y en general hay más detalles que en Tony Hawk Underground 2 Remix.
En conjunto el apartado visual es uno de los más positivos de juego. Carece de molestos defectos que afecten a la jugabilidad, y los poseedores de PSP pueden probar sus habilidades sobre la tabla en las diez nuevas áreas, amplias y, como suele ser habitual, con zonas secretas accesibles que descubriremos, en ocasiones, por casualidad.
La ambientación sonora apenas incluye ruidos, aparte del rodaje de la tabla en las diferentes superficies, pero la banda sonora, como de costumbre, es un punto a destacar, con las licencias de grupos que van del rock alternativo al punk o rap. Únicamente nuestros gustos musicales podrán poner pegas, pero se trata de una cuestión subjetiva.

Conclusión
Project 8, al menos para la versión PSP, no es el título revolucionario que esperábamos. El nuevo movimiento apenas tiene uso práctico y no funciona también como en consolas domésticas, y la fórmula del juego puede ser ya muy conocida para algunos jugadores, lo que resta interés al título. No deja de ser, sin embargo, un juego accesible (en la mayoría de movimientos) y divertido, con pocas o ninguna alternativa en la portátil, salvando anteriores entregas. El modo multijugador es tremendamente entretenido (siempre que encuentres oponentes) aunque se sigue echando en falta un modo on-line para crear competiciones a gran nivel, algo que esperemos se confirme para una futura secuela. Tony Hawk Project 8 para PSP es un buen título, pero está lejos de crear el impacto que esta saga dio hace casi una década.