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Análisis de SWAT: Target Liberty para PSP
Lanzamiento: Octubre 2007 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: 3G Studios
Producción: Sierra
Distribución: Vivendi
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 UMD
Comunidad
1 valoraciones
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Análisis de SWAT: Target Liberty para PSP

La mafia y el terrorismo serán nuestros principales problemas en este nuevo título de la veterana franquicia SWAT.

Gráficos:
9 Jugabilidad:
5
Nota final: 5.5
Sonido:
4 Diversión:
6
Al inicio de cada misión, podremos elegir al equipo que queremos que nos acompañe, eligiendo a dos de entre un total de cuatro especialistas para integrar el grupo junto a Kurt Wolfe. Tendremos personajes especializados en explosivos, expertos coaccionadores o negociadores, francotiradores... En fin, nuestros personajes contarán con varias características cada uno de ellos que serán determinantes a la hora de elegirles o no para que nos acompañen en cada misión.

El apartado técnico del juego, excelente en lo que a los gráficos se refiere, y acompañado de unas animaciones más que notables, queda muy desfavorecido por la música y los efectos de sonido. No es que la música sea mala, pero se repite contínuamente a lo largo de cada nivel, sin tener ninguna fluctuación rítmica ni ningún cambio melódico a lo largo de la totalidad del juego. Acaba hastiando hasta al jugador más paciente. Además, los efectos de sonido no son nada del otro mundo, y, para colmo, en muchas ocasiones el sonido no responde todo lo bien que debiera en los altavoces de nuestra PSP, desapareciendo la música o los efectos de sonido sin motivo aparente.



Por otra parte, la jugabilidad del título deja mucho que desear. Aunque el control de los jugadores sea francamente sencillo, e incluso aunque el sistema de autoapuntado esté perfectamente implementado (aunque para algunos jugadores resultará un reto demasiado fácil), el problema de la jugabilidad de Target Liberty radica en que los movimientos de nuestros protagonistas no responden todo lo bien que debieran y, en general, son demasiado lentos. Una lástima, ya que la vista isométrica del juego podía haber dado pie a muchas opciones tácticas durante el juego.

Para acabar, el juego cuenta con un apartado multijugador que pretende dar un poco más de vidilla al título, ya que, a pesar de que éste cuenta con tres modos diferentes de dificultad y con varios objetos ocultos por los diferentes mapeados que podremos dedicarnos a descubrir, se hace, sin duda, demasiado corto. En él podremos jugar con hasta tres jugadores más en diferentes modalidades de juego, en el caso de que éstos posean sus correspondientes copias del juego: Football, en el que deberemos de recoger a los diferentes rehenes que aparecerán en pantalla para llevarlos a nuestro campo y sumar puntos en nuestro marcador; Rodeo Round-Up, en el que deberemos competir contra los demás jugadores por ver quién es el que derrota a mayor número de terroristas; y Great Escape, en el que un jugador manejará a un líder de la mafia y deberá ponerlo a salvo, mientras el resto de los jugadores intentan evitarlo.



Conclusiones
La verdad es que SWAT: Target Liberty podría haber sido un buen juego: tenía todos los elementos necesarios para serlo. Era una propuesta diferente, y tiene un apartado gráfico excelente que aprovecha al máximo las posibilidades de nuestra PSP (aunque se echa de menos una mayor interacción con los escenarios). Pero tiene también multitud de defectos, los más importantes referentes a la jugabilidad del título y al control de los personajes, cosa que resta muchos enteros al conjunto. Además, a pesar de que la línea argumental no está del todo mal y de que cuenta con un buen repertorio cinemático para acompañar a la narración, a la hora de adentrarnos en el juego acaba por ser siempre más de lo mismo. Una lástima, ya que, en un principio, el título prometía. Pero SWAT: Target Liberty, sin duda, no está a la altura de otros títulos de la saga, con los que, lamentablemente, únicamente parece compartir el nombre.

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