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Análisis de Sonic Rivals 2 para PSP
Lanzamiento: 23/11/2007 · Género: Plataformas
Ficha técnica
Desarrollo: Sega
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 44.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 UMD
Comunidad
Nota de los usuarios: Sonic Rivals 2 para PSP 8.15
5 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Sonic Rivals 2 para PSP

Sonic vuelve a la portátil de Sony, en un título donde velocidad y plataformas se conjugan con relativa armonía.

Damián Riera Muñoz · 22/11/2007
Gráficos:
7 Jugabilidad:
7
Nota final: 7
Sonido:
7 Diversión:
7
El modo multijugador del título, por otra parte, cuenta con seis opciones de juego que podremos disfrutar junto a otro jugador, tanto si éste posee el UMD del juego como si no, mediante la opción de descarga de nuestra PSP. Entre ellas, contaremos con los modos clásicos de juego, junto a otros como Batalla de Anillos, en el que deberemos de encontrar más anillos que nuestro adversario en un tiempo determinado; Capturar el Chao, en el que deberemos conseguir un número de Chaos determinado en cada nivel, siendo éstos unos curiosos objetos propios de las últimas aventuras de Sonic; o Rey de la Colina, en el que deberemos de mantener nuestro puesto en un determinado punto del mapa, defendiéndonos del ataque enemigo y evitando que nuestro oponente ocupe nuestro sitio.

Apartado técnico.
El apartado gráfico de Sonic Rivals 2 es muy notable, aunque en ocasiones no dista de ser bastante semejante al de la primera parte de la serie. Es cierto que en esta ocasión se han pulido algunos detalles, como el diseño de los personajes o los maravillosos fondos que veremos en los diferentes escenarios, pero también es verdad que, cada vez más, las compañías de desarrollo de videojuegos están sacando un partido mucho mayor a la potencia gráfica de la PSP que la que vemos en este título. Aún así, el sentimiento de velocidad es increíble, así como la fluidez con la que se mueven los personajes por los diferentes escenarios.



La música del juego no deja de ser un conjunto de temas y canciones dentro de los cánones de las últimas bandas sonoras de la saga: temas rockeros, con algunos tintes del pop e, incluso, de música electrónica que acompañan a la perfección el ambiente frenético del juego, pero sin llegar ninguna de ellas a despuntar entre el resto. Por otro lado, contamos con los clásicos efectos sonoros de la serie, incluyendo el que hacen los anillos o el que hacen los personajes al acelerar, y un elenco de voces nada despreciable.

La jugabilidad del título es otro cantar. La velocidad del juego en ocasiones no nos permitirá ver con claridad que está sucediendo en el escenario, con lo que acabaremos superando los niveles una vez nos los vayamos aprendiendo de memoria, como ya pasaba en la primera entrega de Sonic Rivals. Pese a todo, se ha contemplado la opción de añadir algunos caminos alternativos durante las carreras, cosa que no existía en la primera parte, lo cual nos permitirá superar, en ocasiones, con mayor facilidad algunos tramos. Por otra parte, las escenas de batallas contra otro personaje no acaban de resultar satisfactorias del todo, ya que nos veremos muchas veces dando golpes en el aire esperando acertar, con un poco de suerte, en nuestro adversario, y perdiendo la partida, otras veces, sin motivo aparente. Una lástima, ya que si se hubieran cuidado más esos detalles, el juego hubiera resultado ser mucho mejor en su conjunto.



Conclusión.
Sin llegar a ser un mal juego, Sonic Rivals 2 adolece de algunos errores que no le permiten despuntar entre el resto de juegos de acción y velocidad del mercado. Es cierto que corrige algunos defectos y solventa algunas carencias de la primera entrega, con hechos como el de añadir algunos caminos alternativos dentro de los circuitos, o la inclusión de movimientos especiales para cada personaje, pero al querer dar un poco más de variedad al título y añadir otros elementos a la fórmula inicial, como las batallas o los jefes finales, el título ha perdido puntos en cuanto a su jugabilidad. Es una lástima, ya que el título probablemente hubiera sido excelente de haberse centrado únicamente en las carreras entre los diferentes personajes protagonistas.

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