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Ficha técnica
Desarrollo: Zipper Interactive
Producción: Sony
Distribución: Sony
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-16
Formato: 1 UMD
Comunidad
2 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Compra SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo 2 en FNAC
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Análisis

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Análisis de SOCOM: U.S. Navy Seals Fireteam Bravo 2 para PSP

Zipper Interactive vuelve a la carga en PSP con una nueva entrega del popular título multijugador.

Ramón Varela · 0/0/0000
Gráficos:
8 Jugabilidad:
8
Nota final: 8
Sonido:
8.5 Diversión:
8
El juego incluye la posibilidad de usar un micrófono para los chats de voz, una opción interesante y que se ofrece en uno de los dos packs del juego, siendo disponible también sin él. Una vez terminado el modo off-line, la vida del título depende principalmente de las horas que dediquemos al multijugador, y de ello en gran medida las opciones de compra de Fireteam Bravo 2. Aún así, no hablamos de un juego corto, ya que en la primera partida podemos llegar casi a las diez horas de juego, suponiendo que realizamos todas las misiones y sus objetivos secundarios.

Recreando Adjikistan

Fireteam Bravo 2 no supone un gran avance respecto al anterior título, pero las mejoras en los detalles son más que suficientes para un juego de estas características, con grandes escenarios abiertos que recrean variados lugares. El horizonte en la mayor parte de las misiones permite observar grandes distancias, pero el diseño del recorrido suele ser estrecho y se pierde visión y espectacularidad en los flancos.



Gráficamente, apuesta por unas texturas algo más apagadas que, por ejemplo Metal Gear Solid Portable Ops, dando lugar a un aspecto algo feo en ocasiones, pero más real. La vegetación de los escenarios al aire libre es más que suficiente para lo que se pide a este título, no así algunos interiores de las (pocas) casas que podremos visitar, vacías o con unas cajas como único mobiliario. La amplitud de los mapas es bastante grande, y llevará unos minutos recorrerlos, incluso sin detenerse a combatir.

El juego nunca da la sensación de explotar al máximo las posibilidades de la consola, pero posee algunos efectos que resaltan por sobre de la media, como el humo, detalle que apreciaremos desde un primer momento, con la misión de rescatar un helicóptero caído en combate. Las explosiones y efectos de luces en los disparos también son dignas de mención.

Los personajes poseen un modelado aceptable y las animaciones de los enemigos al caer son bastante creíbles. Únicamente podremos achacar cierta repetición en los enemigos, algo comprensible por el aspecto uniformado de todos ellos. El motor gráfico puede mostrar sin problemas unos pocos combatientes, pero cuando el número aumenta y la pantalla se llena de fuego cruzado y granadas, es fácil encontrarse con ralentizaciones, especialmente en los escenarios al aire libre.

La cámara del juego opta por una vista fijada al hombro de nuestro protagonista. Se reduce libertad de visión pero se solucionan muchos problemas que hemos podido comprobar en otros títulos de acción, por lo que esta medida es más que satisfactoria. Si, de todas formas, deseamos observar el escenario, podremos hacerlo en posición estática, lo cual es poco recomendable en situaciones de combate.

La ambientación está conseguida, al usar de forma correcta silencios y momentos de música. Por una parte, en muchos momentos no oiremos más que los sonidos que nos rodean, tales como las características pisadas en la nieve, y las voces (estupendamente dobladas) son variadas y continuas, tanto por parte de nuestro compañero como de los enemigos, la radio o los civiles que encontremos en la aventura. Cada arma posee su sonido y no estamos ante el clásico sonido genérico reutilizado para todo el arsenal. En los momentos de acción, unos temas musicales de gran calidad aumentarán el ritmo del combate, y aparecerán para breves momentos puntuales, como la resolución de un objetivo. Existe la posibilidad de oír la banda sonora desde el propio menú del juego, y de repetir las secuencias de vídeo desbloqueadas hasta el momento.



Conclusión

SOCOM Fireteam Bravo 2 es una de las mejores tomas de contacto con el juego on-line para los apasionados a los juegos de acción en PSP. El modo de un jugador es entretenido pero donde encuentra su verdadera fuerza es en el modo on-line y ad-hoc, que ofrece muchas horas de diversión, junto con apartado técnico que no sobresale pero que pule algunos detalles de la primera entrega vista en portátil, añadiendo nuevos mapas para el multijugador. Aquellos poseedores de la primera entrega tienen la opción de continuar con esta saga, o considerar otras opciones como Portable Ops, la última aparición de Metal Gear Solid, donde el peso recae en el modo historia, pero que también ofrece juego on-line. A la espera de Socom: Tactical Strike, Fireteam Bravo 2 cumple las expectativas de los seguidores de la saga, aunque sin revolucionar el género.

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