| Gráficos: | 8.5 | |
| Sonido: | 7 | |
| Jugabilidad: | 7.5 | |
| Diversión: | 7.5 |
| Total: | 8 |
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Si hay dos series japonesas populares muy especialmente en el mundo occidental, con su correspondiente ristra de adaptaciones al videojuego éstas son la veteranísima Dragon Ball y la más reciente Naruto, que es, cada vez más, un fenómeno de masas. Y es que Naruto ha pasado ya por múltiples sistemas, y aunque a Europa llegan con cierto desfase, en parte debido a que también hay un notable desfase con respecto a la publicación del manga (tebeo japonés) y la serie de animación, y en parte debido a que las editoras parecen seguir teniendo cierto miedo a la hora de presentar esta clase de títulos si no son auténticas vacas sagradas de géneros populares. Naruto, aunque tiene legión de seguidores, todavía no ha alcanzado los niveles de popularidad de la serie de Son Goku, y eso se nota en que algunos de sus juegos no llegan, o realmente lo hacen con cierto retraso.
Ahora, PlayStation Portable recibe Naruto: Ultimate Ninja Heroes, un juego de lucha que nos recuerda mucho a las entregas de combates uno contra uno ya vistas en GameCube y, también, a PlayStation 2, y, de hecho, a diferencia de los títulos basados en este producto aparecidos en Nintendo DS, se centra exclusivamente en ese componente, prescindiendo incluso de casi toda narrativa.

Se trata, por tanto, de un juego de lucha puro y duro que prescinde por completo de todo tipo de elementos de aventura, rol y otras combinaciones que sí se han ido dando en otros representantes del género, limitando las líneas de guión a las escasas frases que se intercambian los luchadores antes de proceder a darse de golpes. Esto, por un lado, puede ser ventajoso para quienes no conozcan nada de la serie y tampoco les interese en demasía, pero pierde cierto nivel de carisma para quienes busquen algo más que un juego de lucha.
Lo que sí es indiscutible, es que el título viene bien cargado de modos de juego, lo que nos permite desde la clásica lucha en combates sueltos contra la máquina (el obvio Vs. CPU) hasta la opción destinada únicamente al deleite con los contenidos desbloqueados (la Naruto’s House), siendo, por supuesto, algo de poca chicha en sí mismo pero que ya nos adelanta que el juego va a presentar un volumen elevado de contenidos extra destinados a los seguidores de este aprendiz de ninja.
Se pone toda la carne en el asador en el modo Héroes, una serie de combates por equipos de dificultad creciente que es, en realidad, el modo de juego principal de este Naruto: Ultimate Ninja Heroes, resultando extenso y completo. Esto es importante, junto a la opción de combatir en luchas sueltas contra la máquina, debido a que en portátil suele ser más dífícil acceder a las opciones multjugador (lo que se subsanaría con una generalización de las opciones de partidas en línea, pero parece ser que todavía es pronto para ello. en las dos portátiles que dominan el mercado actual). En cualquier caso, siempre tenemos una opción de multijugador en red local, que nos pide, evidentemente, tener dos consolas PSP y dos copias del disco para contar con todas las opciones normales; si sólo tenemos un juego, estará muy limitado.

Nos gustaría destacar el sencillo pero eficaz modo de entrenamiento, camuflado bajo el atractivo nombre de Promotion Test, un modo de juego en el que se nos poponen retos concretos que van a requerir en ocasiones una buena dosis de habilidad y dominio sobre el juego, por lo que podemos aprender cosas y ponernos a prueba a nosotros mismos con los retos que nos lanza la máquina. Nos falta por señalar la presencia de un modo destinado específicamente a distribuir los puntos que ganemos en el juego entre las estadísticas de los personajes, para ir mejorándolos y personalizándolos.
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