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Ficha técnica
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 49.95 €
Comunidad
Nota de los usuarios: Metal Gear Solid Portable Ops para PSP 8.66
84 valoraciones
#56 en el ranking de PSP.
#962 en el ranking global.

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Análisis de Metal Gear Solid Portable Ops para PSP

Kojima Productions nos ofrece un espectacular nuevo juego de la saga Metal Gear en PSP, continuación directa del exitoso Snake Eater de PlayStation 2.

Ramón Varela · 28/4/2007
Gráficos:
9 Jugabilidad:
9
Nota final: 9
Sonido:
8.5 Diversión:
9
Uno de los cambios que puede disgustar a los fans de la saga, se encuentra en la ausencia de cinemáticas en tiempo real, tan características en las últimas entregas. En lugar de ello, se ha optado por secuencias de cómic animado muy similares a MGS Digital Comic Novel. Este cambio se debe entender como el deseo de primar la espectacularidad y calidad narrativa, frente a los posibles defectos técnicos que habría mostrado el juego utilizando el motor gráfico en tiempo real. A pesar de ello, el juego es superior a Metal Gear Solid de PlayStation, que si contaba con esos momentos destacables.

El único punto mejorable y que realmente lastra algo el aspecto jugable, que tan buenos resultados dio en otros juegos, se encuentra en la cámara. Siempre a nivel de Big Boss, en lugar de la clásica aérea, facilita la vista del horizonte, pero complica su control, ya que se realiza con el botón de dirección digital, obligando a soltar el pulgar del joystick analógico, un simple instante que en batallas contra jefes finales puede decantar la partida, y no a nuestro favor.



Música para los oídos

La saga MGS no ha defraudado en el apartado musical desde que Harry Gregson-Williams se unió al equipo para las secuencias cinemáticas en MGS 2. En MGS PO no encontramos su firma, pero el estilo musical continúa la línea marcada por Snake Eater, con muchas melodías compuestas por Akihiro Honda y Norihiko Hibino (presentes en algunas anteriores entregas) que en ocasiones suben el ritmo, y cuando es necesario, se toca la fibra sensible del jugador. El nivel musical es muy alto, y cuenta con una banda sonora al nivel de los últimos capítulos de la saga. No defrauda a los seguidores y recupera sonidos instrumentales, algo que los usuarios de PSP no habían disfrutado en la saga Ac!d (con músicas mucho más electrónicas). A destacar temas como RAXA, Fortress, o Show Time.

Las voces del juego son, como cabía esperar, geniales. David Hayter vuelve una vez más como Big Boss y algún personaje recuperado de Snake Eater regresa en su papel, así como los nuevos enemigos, siempre a un nivel interpretativo destacable. Eso si, estos diálogos prácticamente sólo les oiremos en las secuencias tipo comic, ya que el códec no tiene voces. Los gritos, llamadas de auxilio de soldados, y demás sonidos del juego, están en la línea de lo esperado en un MGS y sin apenas cambios.



Conclusión

Todo un MGS para portátil que añade más carne a la historia personal de Big Boss y que presenta atractivos nuevos personajes así como otros ya clásicos. Un juego algo diferente a las entregas de PS2 y PSX, pero que mantiene las señas de identidad y lo ponen al nivel de la saga Solid vista en otros sistemas. Pese a tener algunos defectos, como el control de la cámara, Konami ha sabido adaptar y evolucionar el sistema de juego apostando claramente por la acción pero sobre todo por el sigilo. Incorporaciones interesantes, como el reclutamiento de enemigos, una historia absorbente e importante dentro de la saga, el juego de acción wi-fi y en especial, el volver a disfrutar con las aventuras de Snake/Big Boss, colocan a Metal Gear Solid Portable Ops como el mejor título de acción y aventura que podemos encontrar hoy día en el catálogo de PSP.

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