| Gráficos: | 8 | |
| Sonido: | 6 | |
| Jugabilidad: | 8 | |
| Diversión: | 6 |
| Total: | 7.1 |
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M.A.C.H. (Modified Air Combat Heroes) es el nuevo juego de aviones de Vivendi Universal Games para PSP. Por su título, y su temática, este interesante desarrollo para la portátil de Sony podría parecer un juego de combate aéreo en la línea de Ace Combat o el reciente Alter Burner, pero este título del estudio Kuju Entertainment no es nada más y nada menos que un juego principalmente de carreras, a lo Mario Kart o Wipeout, pero de aviones, con modos de batalla muy interesantes al desarrollarse en los cielos, con toda la libertad que ello conlleva.
El juego no se complica demasiado la vida a la hora de contextualizarnos la acción o introducirnos en la historia; esta última nos cuenta que en el año 2049 se introdujeron los aviones sin tripulación, haciendo que los antiguos aviones entrasen en el mercado negro, organizándose a continuación carreras entre mercenarios y ex pilotos. M.A.C.H. es un arcade de velocidad y combate muy orientado al juego portátil y al concepto de partida rápida en transporte público. El juego nos ofrece tres modos principales: arcade, competición y reto. El primero nos propone carreras rápidas, o combates rápidos, en los circuitos que hayamos desbloqueado y con los aviones de que dispongamos. El segundo es la chicha del juego, por así decirlo, y será ahí donde conseguiremos el dinero para mejorar los aviones. Dividido en cinco niveles, tendremos que competir en diversas pruebas de carrera o lucha con los otros pilotos. Finalmente, el modo Reto nos propone una serie de desafíos de cinco tipos: Melé, Carrera, Cronómetro, Vuelta rápida y Dog Tag.
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Aunque hay diversas modalidades de juego, podríamos dividir M.A.C.H. en dos partes completamente diferenciadas. Por un lado están las carreras, donde competiremos en circuitos con el clásico objetivo de ser los primeros o hacer la vuelta más rápida, dependiendo del objetivo, y por el otro está el modo de combate, donde competiremos en escenarios abiertos con la misión de acabar con los otros rivales, con un sistema de juego muy parecido al de un Deathmatch. En resumen, M.A.C.H. es una especie de Wipeout de aviones, o Mario Kart, con la interesante novedad de un sistema de modificación, introduciendo la aviación en el mundo del tuning.

Las carreras de M.A.C.H. cuentan con la peculiaridad de ser por el aire y con la dificultad añadida de que podemos chocar. Los choques en M.A.C.H. no son tremendamente exigentes. Nuestro avión únicamente explotará en el caso de un choque frontal, permitiéndonos todo tipo de roces con el escenario, siempre y cuando sean leves. Más difícil resulta evitar los ataques enemigos porque, como es de esperar, en M.A.C.H. hay armas, la mayoría de ellas bastante letales, aunque por suerte los circuitos son lo suficientemente sinuosos para evitar que todo misil teledirigido acabe con nosotros; hay multitud de salientes y curvas cerradas por cañones que pueden hacer que un misil explote antes de acabar con nosotros. También contamos un movimiento para evitar los misiles en el último momento, pero que hace muy confuso el control cuando lo estamos haciendo, como contrapartida.
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