Análisis de juegos de PSP

Analizamos los últimos lanzamientos de juegos de PSP, comentando gráficos, sonido, jugabilidad y diversión y contándote qué juegos de PSP merecen la pena, cuáles cumplen las expectativas y cuáles se quedan atrás.
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Últimos análisis de PSP letra D

DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY - Análisis
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22/3/2011
Segundas partes siempre fueron buenas.
Dragon Ball Tenkaichi Tag Team - Análisis
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22/10/2010
Batallas de hasta cuatro jugadores simultáneas especialmente atractivas en multijugador.
Dead or Alive: Paradise - Análisis
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27/4/2010
Cuando la belleza no es suficiente...
Dante's Inferno - Análisis
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15/3/2010
Codicia, ira, violencia, lujuria... todo al alcance de tu mano.
Disgaea 2: Dark Hero Days - Análisis
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23/2/2010
Una segunda oportunidad de hacerse con el clásico de Nippon Ichi.
Diabolik: The Original Sin - Análisis
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8/10/2009
El antihéroe Diabolik da el salto de la novela gráfica europea al videojuego. Lamentablemente, con resultados nefastos.
Dissidia: Final Fantasy - Análisis
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4/9/2009
La guerra entre el bien y el mal se libra en tu PSP.
Dynasty Warriors Strikeforce - Análisis
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28/5/2009
El romance de los tres reinos vuelve a PSP con Dinasty Warriors Strikeforce, un juego de acción que arrasó en el mercado japonés.
Disgaea: Afternoon of Darkness - Análisis
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29/1/2008
La estrategia de los maestros de Nippon Ichi Entertainment se asoma a PSP con una adaptación del gran Disgaea.
Dragoneer's Aria - Análisis
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18/12/2007
Dragones y RPG, una combinación ¿qué nunca falla?
Dead Head Fred - Análisis
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1/12/2007
Perder la cabeza ahora es mucho más divertido gracias a este nuevo proyecto de Vicious Cycle, donde se combina sentido del humor y originalidad para ofrecernos un juego de gran calidad.
Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 - Análisis
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13/6/2007
Una vez más, Namco Bandai da una vuelta de tuerca a las aventuras de Goku y compañía en una nueva entrega que si bien no pretende revolucionar la saga, será del agrado de todos aquellos que no han podido disfrutar de la anterior entrega para PSP. Y es que la historia de Dragon Ball se mantiene incombustible tras dos décadas de manga, series, merchandising y videojuegos de la era 16 bits.
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