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Ficha técnica
Desarrollo: Rockstar North
Producción: Rockstar Games
Distribución: Take 2
Precio: 54.99 €
Jugadores: 1-6
Formato: UMD
Comunidad
Nota de los usuarios: Grand Theft Auto: Liberty City Stories para PSP 8.87
77 valoraciones
#44 en el ranking de PSP.
#671 en el ranking global.

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Análisis de Grand Theft Auto: Liberty City Stories para PSP

El mundo del crimen organizado amenaza con tomar también el control sobre PlayStation Portable mientras nos cuenta las historias de la emblemática Liberty City.

Daniel Escandell · 28/11/2005
Gráficos:
8.7 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 8.8
Sonido:
9 Diversión:
9.5
Y si no nos gusta ninguna, podremos confeccionar nuestra propia selección a través de un surtido de temas que tendremos que confeccionar obligatoriamente mediante un software proporcionado por Rockstar a través de su página web, llamado Rockstar Custom Tracks, y que se puede descargar desde aquí en su versión 1.0. Esta música deberá extraerse directamente desde el disco compacto, y hace que sea imposible usar cualquier archivo (MP3, por ejemplo) que ya hayamos creado previamente a partir de nuestra colección de discos, algo que es relativamente molesto. Por lo menos incluye la siempre útil posibilidad de descargar la información del álbum para no tener que escribir la información de cada pista.



El programa cuenta con un botón que con una sola pulsación (dos, si contamos que hay que seleccionar para qué juego creamos el MP3) extrae, comprime y pasa la canción a la tarjeta de memoria de nuestra PSP, tanto si la hemos conectado mediante USB como si usamos un lector de tarjetas estándar para el ordenador. El único inconveniente, más allá de tener que sacar un buen puñado de CDs de sus cajas, es que el proceso no es tan veloz como sería deseable. El archivo generado se colocará en una carpeta creada expresamente para tales fines y tendrá extensión propia («.gta») que lo hace inoperativo por completo para cualquier otro fin. El ratio de compresión es bueno (unos cuatro minutos se traducen en algo menos de 2MB), y su calidad de audio en la consola es más que satisfactoria. Quizás suenen un poquito más bajas, pero es algo que podemos corregir desde las opciones del juego.

Una de las grandes novedades de Liberty City Stories es su modo multijugador para hasta seis personas. Este modo se desbloqueará bastante pronto en el juego, tras completar una misión, pero todos los jugadores que quieran participar en la partida tendrán que haber superado ese punto. Los modos multijugador incluyen el clásico deathmatch, es decir, todos contra todos, el juego de capturar la bandera, y rey de la colina, las variantes tradicionales de cualquier juego de acción en primera persona que se hacen un hueco cada vez más importante en las opciones multijugador de los juegos en acción en tercera persona, como éste que nos ocupa. Este modo se ve más beneficiado cuantos más jugadores puedan participar, ya que los entornos son relativamente grandes, y sólo contra otra persona puede ser un tanto desolador. Es un añadido interesante, más sencillo y directo que el visto en San Andreas, que, sin ser un joya (pues al fin y al cabo el juego no está orientado precisamente en este sentido), nos puede dar unas tardes de diversión con unos amigos.

Conclusiones

Estamos ante una pequeña recreación con todas las de la ley de los GTA de PS2, con un apartado gráfico a la par con esas ediciones aunque, claro, eso hace que resienta en algunos apartados, como el –en ocasiones- brusco dibujado del horizonte y las ralentizaciones. Pese a esto, sigue siendo impresionante, pero se nota que el motor del juego va a tope. Además, sus tiempos de carga son muy reducidos, aunque con los problemas ya expuestos, lo que no impide que en este sentido estemos ante uno de los juegos más impresionantes de PSP y que, sin duda, ofrece motivos para que a muchos programadores se les caiga la cara de vergüenza ante sus vergonzosos, abusivos y extensos hasta el extremo tiempos de carga en juegos muy inferiores en su despliegue técnico.



Tiene también algunos fallos en el control, que nos pueden dejar vendidos en ocasiones, sobre todo con respecto al tema de usar armas de fuego, pero es difícil plantear alternativas dada la enorme cantidad de acciones a realizar. Es un fallo evidente en momentos puntuales, y como tal debe ser considerado en esa justa medida. Musicalmente es excelente, tanto por calidad, como por cantidad, y lo mismo se debe decir de las muchísimas líneas de diálogo que ofrece durante las escenas, conformando una presentación digna de elogio para una historia algo floja en ocasiones pero convincente y atractiva en líneas generales.

Estamos ante un GTA en toda regla que se sitúa a medio camino entre lo que vimos en GTA III y Vice City con algunos elementos extraídos de San Andreas para darnos una experiencia de juego única en consolas portátiles, que tan sólo puede ser refinada en las próximas entregas que sus creadores se decidan a ofrecernos.

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