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Análisis de Generation of Chaos para PSP
Lanzamiento: 8/10/2007 · Género: Rol
Ficha técnica
Desarrollo: Idea Factory
Producción: Nippon Ichi Software
Distribución: Midas
Precio: 44.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 UMD
Comunidad
1 valoraciones
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Análisis de Generation of Chaos para PSP

Estrategia y RPG se vuelven a dar la mano en este juego de Nippon Ichi.

Ramón Varela · 14/11/2007
Gráficos:
6.8 Jugabilidad:
7
Nota final: 7
Sonido:
7 Diversión:
7
El objetivo consiste en expandir y dominar territorios, como ciudades, que nos reportarán cantidades de dinero de esas nuevas localizaciones. Asegurar el reino conquistado es otra de nuestras obligaciones en orden de no perder poder. Pero como es inevitable entrar en luchas, ocasionalmente conseguiremos rehenes de peso como oficiales, con la posibilidad de ejecutarlos o reconvertirlos en nuestra causa para rendir servicios. En definitiva, un juego muy complejo, que exige dedicación para llegar a dominarlo, con múltiples estrategias a seguir, potenciando unidades en las tiendas de armas y armaduras y escogiendo a nuestros aliados y enemigos cuidadosamente.

La duración del juego varía dependiendo de la experiencia de cada jugador en este género, pero fácilmente sobrepasa las 50 horas, en especial si se quiere completar al 100%, ya que una vez terminado el modo principal, se nos ofrece la posibilidad de jugar a unas misiones con objetivos que pondrán a prueba nuestra habilidad y estrategia. Finalmente, se agradece que en un juego de estas características y más para portátil, se permita salvar la partida en cualquier momento, ante cualquier imprevisto.



Caos ordenado

Generation of Chaos a pesar del tiempo de su lanzamiento original, posee un apartado visual que permanece actual. Su inconfundible estilo manga, especialmente vistoso en pequeñas secuencias o imágenes de personajes durante los momentos de diálogo, y los numerosos elementos en pantalla son más que suficientes para un título de estas características. Además, incorpora buenos efectos para las diferentes magias, con llamativas animaciones de transparencias cuyo único "pero"

Estamos hablando de un juego con sprites (gráficos bidimensionales), pero no por ello poco atractivo. El caos que se forma en algunos grandes combates hace honor al nombre del juego, y refleja bastante bien el desarrollo de las luchas entre ejércitos, aunque de forma algo lenta para facilitar la toma de decisiones. Las citadas secuencias para destacar algunos ataques salpican estas guerras y cumplen sobradamente su cometido. Los campos de batallas consisten en porciones de terreno con detalles según el lugar, y los elementos 3D (muy simples) se reservan para el mapa de la zona. Pero por desgracia, hay algunos defectos que empañan al juego, y es que la interfaz dista de ser sencilla para los no iniciados en el género, un arma de doble filo si se desea mostrar la mayor cantidad de información en un juego como este; abundante en submenús que es necesario atravesar para realizar cualquier acción, a veces abusa en abreviaturas, lo que redunda en unas primeras horas de juego algo frustrantes, hasta que se asimila todo el sistema de juego.

El apartado sonoro dispone de una buena banda sonora y un doblaje en inglés y japonés (no exentos de algunos fallos), a elección del usuario, una opción interesante y que siempre se agradece. Sin embargo, la falta de traducción no facilita mucho la comprensión de los diálogos, y eso hace desconectar en más de una ocasión, y directamente impide al usuario que no entienda el idioma comprender el desarrollo del argumento. Una lástima que el goteo de juegos de rol de la portátil de Sony aún sufra de este defecto, que en muchas ocasiones se convierte en decisivo en la adquisición o no del título.

Conclusiones

Generation of Chaos ha sido un título que con su llegada tardía al mercado europeo posee actualmente un gran rival como es Final Fantasy Tactics the War of the Lions en su versión para PSP. Ofrece muchas horas a los amantes de la estrategia por turnos, y retos tras terminar el juego principal, pero su principal fallo es que no destaca especialmente en ningún aspecto. Sin la ayuda del poder mediático, de por ejemplo, el juego de Square Enix, Generation of Chaos corre el riesgo de pasar desapercibido para el gran público. Una lástima, pues la mezcla de estrategia, economía y política, adornado de un inconfundible estilo japonés hace de este juego una apuesta interesante, eso sí, para quienes dominen el género, puesto que no es tan accesible como otros títulos aparecidos en consola.



Con algunos defectos que deberían haber sido pulidos, como las excesivas cargas, la velocidad de los combates (se hace algo lenta en las batallas fáciles) o la longitud de los capítulos (fácilmente más de dos horas), Generation of Chaos muestra luces y sombras que terminan con un resultado positivo en caso de disfrutar con un juego profundo, largo y que ofrece lo que promete: diversión conquistando reinos en combates multitudinarios.

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