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Análisis de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions para PSP
Lanzamiento: 5/10/2007 · Género: Estrategia / Rol · También en: iPhone
Ficha técnica
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Proein
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 UMD
Comunidad
Nota de los usuarios: Final Fantasy Tactics: The War of the Lions para PSP 8.93
31 valoraciones
#39 en el ranking de PSP.
#598 en el ranking global.

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Análisis de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions para PSP

Un clásico indiscutible del rol estratégico regresa gracias a PSP.

Daniel Escandell · 30/10/2007
Gráficos:
8 Jugabilidad:
9
Nota final: 8.5
Sonido:
9 Diversión:
9
El aspecto gráfico se ha adaptado a la pantalla panorámica del a portátil, con diseños de escenarios y personajes agradables en los que se recurre a la clásica solución de usar diseños en dos dimensiones para los protagonistas y enemigos, pero puestos sobre escenarios tridimensionales. Hay pequeños fallos ocasionales a la hora de convertir los mapas a la resolución de la portátil, de manera que en algunos momentos el escenario se corta al no estar preparado en su origen para la anchura extra, y muestra que quizás se tendría que haber puesto un poco más de mimo en la producción. Por otro lado, se han incluido muchos nuevos efectos visuales para explosiones, hechizos y demás parafernalia espectacular, aprovechando la superioridad técnica de la portátil. El resultado general es muy positivo, y luce a la altura de las circunstancias, en buena medida porque es éste un género que suele tender a soluciones estéticas sencillas, aunque la cámara puede dar problemas aquí y allá. Por supuesto, aquí esta línea se mantiene, pero siempre con el buen gusto por el diseño como bandera.

La banda sonora se retoma del juego original, lo que es todo un acierto. Las composiciones creadas para el juego de PSOne son, quizás, algunas de las mejores producidas por la casa, de manera que recuperarlas era la mejor de las opciones posibles. Nos hemos encontrado, eso sí, con algunos efectos sonoros poco contundentes, y en ocasiones extrañamente mal sincronizados con la acción (en algunos momentos parecen sonar más tarde de lo que debieran), pero no nos parece un fallo grave, y en realidad puede decirse que cuesta incluso darse cuenta de que sucede.



Lo que nos parece molesto, esta vez sí, es que el juego no haya llegado traducido a nuestro idioma. El género de la estrategia es minoritario, y la barrera idiomática ha sido una lacra importante en una consola con una base de usuarios mucho mayor, como es PlayStation 2. Pero no esperábamos que una producción de Square Enix, a estas alturas de la vida, aterrizase sin estar convenientemente traducido a nuestro idioma. Es algo que podemos entender –que no justificar- en editoras pequeñas, para las que el riesgo económico asumido a la hora de traernos estos juegos sea mucho más severo, pero desde luego no creemos que una compañía del tamaño de los padres de Final Fantasy Tactics: The War of the Lions pueda justificar de manera seria una decisión como ésta.

La vertiente multijugador se va a ver representada sólo en modo local, pero con opciones cooperativas y competitivas, a las que accedemos desde las tabernas del juego. Por supuesto, los enfrentamientos contra otro jugador son la opción más rápida y sencilla; también sea quizás la más divertida, siempre que el otro jugador sea de nivel, por supuesto. El cooperativo es una opción muy recomendable que debería probar todo el que tenga la posibilidad de hacerlo, ya que el planteamiento de las partidas puede ser muy diferente en función de las habilidades y características de cada jugador. Si la duración del modo historia se estima en unas 50 o 60 horas (en caso de jugarlo por primera vez, claro), el multijugador es lo suficientemente consistente como para promover con intensidad volver a jugarlo.



Conclusiones

Poca duda cabe de que Final Fantasy Tactics en PSP es ahora un juego que deja tan buen sabor de boca como cuando salió por primera vez, lo que es una muestra de que se trata de un clásico altamente recomendable. Las mejoras técnicas (con leves contratiempos de la cámara) ayudan a mejorar la balanza, y su extensión, considerable, hacen de éste un gran juego en el catálogo de PSP. El problema, como tantas veces antes dentro del género, y otras tantas dentro del catálogo de PSP, es el idioma. Si no sabemos inglés, todo se hará muy cuesta arriba, y se pierde toda la inmersión en la narración, destrozando en buena medida la experiencia de juego. Si no hay barrera lingüística, está claro: estamos ante uno de los grandes.

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