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Análisis de Crazy Taxi: Fare Wars para PSP
Lanzamiento: 28/9/2007 · Género: Velocidad
Ficha técnica
Desarrollo: Sniper Studios
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 UMD
Comunidad
Nota de los usuarios: Crazy Taxi: Fare Wars para PSP 7.89
12 valoraciones
#107 en el ranking de PSP.
#1919 en el ranking global.

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Análisis de Crazy Taxi: Fare Wars para PSP

Los dos primeros juegos de la serie Crazy Taxi en un único disco, para jugarlos donde se quiera, cuando se quiera.

Daniel Escandell · 2/10/2007
Gráficos:
6 Jugabilidad:
5
Nota final: 6
Sonido:
9 Diversión:
5
También nos ha llamado la atención cómo se ha dado un gran retroceso en la sensación de velocidad que transmite el juego, pues consideramos que estaba muy lograda en los otros sistemas. Todo parece ir más lento, pese a una tasa de imágenes por segundo estable, lo que no sabemos muy bien a qué puede deberse, pues PSP tiene, a nuestro parecer, capacidad para adaptar bien los juegos de DreamCast (hay varios ejemplos, como el ya citado Power Stone), pero es algo que claramente va a afectar también al título en el campo jugable.

La pérdida en sensación de velocidad se hace más palpable al buscar otros juegos el género en la portátil, y constatar que no es una sensación subjetiva. Y, siendo conscientes de que no es –pese a todo- lo mismo una portátil que un sistema doméstico, se hace igualmente palpable este problema si lo comparamos con cualquiera de las versiones domésticas aparecidas. Como sucede con el control, es difícil intentar señalar cuáles son los motivos que han producido estas carencias, pues no podemos aventurar un tiempo de desarrollo escaso, ni causas similares, e incluso podría parecer probable que se trate de una opción técnica consciente y meditada, quizás con intención de disminuir el efecto ghosting de la pantalla de la portátil. Si es así, no nos parece, de todos modos, la elección correcta, pues se influye negativamente de manera muy marcada en toda la concepción misma del título.



Claro, el resto de apartados visuales son sobresalientes, y la banda sonora es magnífica (con algunos temas modificados), acompañada de efectos sonoros muy apropiados, luciendo y escuchándose muy bien en PSP, pero sus carencias pesan mucho.

El contenido adicional del juego es el mismo que en los originales, esto es, un sistema de minijuegos y multijugador, así como diferentes modos, en función de si estamos ante el primer o segundo juego de la serie. Por ejemplo, en Crazy Taxi 2 nos encontramos, además del modo normal de juego, en el que recorreremos las ciudades con ciertas reglas que nosotros elegiremos, se incluye el modo Crazy Box, en el que tendremos que superar pruebas como saltar con nuestro taxi, llevar a muchos clientes en un tiempo record, jugar a los bolos o reventar globos que pululan por el escenario. Éste y otros modos añaden una duración extra muy de agradecer al modo principal, puramente arcade, y por tanto algo corto en duración, que no en rejugabilidad. Todos estos minijuegos son los mismos que ya vimos en las adaptaciones anteriores de los dos títulos, por lo que lo más destacable en este sentido va a ser la conversión del modo multijugador.

Por supuesto, será preciso tener dos consolas (permite un máximo de dos jugadores), y el juego se presenta en red local, como era de esperar, ante la natural imposiblidad de optar por pantalla partida. Una interesante incorporación podría haber sido aportar un multijugador en línea, lo que no se ha dado, pero desde luego el multijugador sigue funcionando en red local. Por supuesto, los requisitos para disfrutarlo, como siempre que hablamos de portátiles, son más elevados que en el caso de sistemas domésticos, pero poca duda cabe de que la experiencia de juego a dos bandas es el punto más positivo de todo el título.



Conclusiones

El tiempo no pasa en balde, y está claro que Crazy Taxi se percibe como una fórmula quizás algo desfasada, o ya demasiado familiar por sus múltiples conversiones. Con todo, tener en un único disco, y en una portátil los dos juegos de la saga es todo un lujo, por lo que Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros es toda una oportunidad a los aficionados a esta saga. Sin embargo, el problema que presenta el juego es, por un lado, su control tosco, abiertamente mal adaptado a la sensibilidad y características del sistema que alberga la compilación, y la pérdida, palpable y evidente, de la sensación de velocidad, jugando muy en su contra, pues afectan de manera severa al conjunto global al perjudicar, por un lado, el control (esencial en todo videojuego, sí, pero más en un arcade) y, también, la sensación de velocidad, pilar básico en un juego de carreras. Por tanto, aunque la base es buena, sus puntos negativos hacen que al final sea sólo realmente recomendable para quienes tengan una firme curiosidad por la serie, o quienes sean muy apasionados y quieran jugarla en cualquier lugar y momento.

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