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Análisis de WWE Smackdown vs Raw 2008 para PlayStation 3
Lanzamiento: 8/11/2007 · Género: Lucha
Ficha técnica
Desarrollo: Yuke's
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 64.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: WWE Smackdown vs Raw 2008 para PlayStation 3 7.81
25 valoraciones

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Análisis de WWE Smackdown vs Raw 2008 para PlayStation 3

Como cada año, THQ vuelve a recrear el universo de la lucha libre americano en un divertido videojuego.

Pablo Grandío · 21/11/2007
Gráficos:
7 Jugabilidad:
8
Nota final: 7.5
Sonido:
6 Diversión:
8
El modo principal del juego ha cambiado, integrando ahora el modo carrera y el modo manager general en un nuevo modo que aglutina a ambos, llamado 24/7. En este modo tendremos que hacer tanto lo primero, llevar a nuestro luchador (tanto creado por nosotros como existente) desde el anonimato hacia el estrellato, peleando contra rivales cada vez más fuertes y mejorando las habilidades del personaje, combinando esto con una función de manager, "vender" a nuestro luchador, dotarle de un trasfondo interesante para conseguir seguimiento de los fans. La opción de crear a nuestro propio luchador es muy completa, como es de esperar, incluyendo la posibilidad de diseñar cinturones, repertorios de movimientos y entradas; además en la versión Xbox 360 hay la posibilidad de añadir nuestra propia música de introducción cogiendo música de nuestro disco duro.

Sin embargo, la fusión de estos dos modos en uno solo, integrándolo todo, no es necesariamente un cambio a mejor. En la anterior entrega, el modo para un solo jugador tenía un componente de historia, para hacer que ésta la aporte la gestión de la parte manager. Esto hace que el juego se haga más genérico en este modo, con menos secuencias cinemáticas e interacción entre los luchadores. Combinar los dos modos quizás resulte positivo para algunos jugadores, pero otros en cambio preferirán un modo historia más completo, y sin la parte manager, un extra que no tiene mucho que ver con la lucha libre en sí, sino más bien con el mundo que la rodea.



Aparte de este modo principal tenemos todo tipo de exhibiciones y de diferentes torneos clásicos de la lucha libre americana, aparte del modo online. Éste, ausente en la versión PS2, permite combates con clasificaciones y sin ellas tanto en PS3 y Xbox 360, esta última versión con Chat de voz. Al igual que el año pasado, también permite intercambiar luchadores creados, lo cual sigue siendo tan divertido como de costumbre.

A nivel gráfico Smackdown impacta visualmente por el realismo de los modelados, aunque desgraciadamente la animación no está al nivel de lo que se espera de la nueva generación y, como comentábamos hace unas líneas, el juego adolece de ciertos problemas de detección de colisiones que hacen que la experiencia de juego parezca un tanto robótica en ocasiones. Aunque la fanfarria y la espectacularidad de los combates y de lo que los rodea está muy lograda, y los luchadores son realmente parecidos a sus homónimos de los combates reales, el juego necesita un profundo rediseño en la parte de animación para la siguiente entrega. Extrañamente no hay una gran diferencia en gráficos entre la versión de PS2 y las versiones 360 y PS3; estas últimas tienen un aspecto mejor, claro está, pero no hay tanta diferencia como en títulos similares al ser un motor gráfico muy rodado en PlayStation 2 y al estas las versiones de nueva generación algo lejos de lo deseado.

En el apartado sonoro, lamentablemente el juego no ha sido doblado al castellano y mantiene los comentarios en inglés, algunos de ellos reciclados de anteriores ediciones. Las músicas son ambientales o de entrada, mientras que los efectos de sonido son prácticamente los mismos que los de anteriores entregas de la saga. Esperamos que el año que viene, viendo la cantidad de copias que vende el juego, tenga un doblaje al castellano, no solo una traducción como este año.



WWE Smackdown vs Raw 2008 sigue siendo un buen juego de wrestling y la compra ideal para todo aficionado a este deporte y espectáculo, especialmente si le gusta jugar con sus amigos. No hay más opciones entre las que elegir, y el juego sigue siendo completo en lo que a modos de juego se refiere –la novedad 24/7 puede agradar o desagradar, pero las modalidades de combate y la posibilidad de crear personajes son numerosísimas. Sin embargo, resulta evidente que al juego le falta una renovación completa en las versiones de nueva generación, donde los fallos de inteligencia artificial y detección de colisiones, y la animación destacan muchísimo. No hay otra opción, y ésta es buena, pero esperemos que el año que viene sea mucho mejor.

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