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Análisis de The Orange Box para PlayStation 3
Lanzamiento: 14/12/2007 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: Electronic Arts
Producción: Valve / Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1-16
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: The Orange Box para PlayStation 3 8.75
42 valoraciones

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Análisis de The Orange Box para PlayStation 3

El recopilatorio de Valve capitaneado por Half-Life 2 ya está listo en PlayStation 3.

Daniel Escandell · 27/12/2007
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Gráficos:
8.5 Jugabilidad:
9
Nota final: 9
Sonido:
9 Diversión:
9.5
Aunque somos de la opinión de que los juegos, como las películas, tienen que ofrecer la posibilidad de disfrutarse en su versión original, sobre todo dentro del canon actual, en el que los aspectos cinematográficos para construir el discurso jugable son parte esencial, pero no se puede discriminar a quienes no opinen igual, o simplemente no tengan un conocimiento lo suficientemente extenso del idioma original. Esto se puede conseguir con algo tan simple como crear unos subtítulos y sincronizarlos bien en pantalla, y es muy desagradable descubrir que incluso los títulos que ya habían sido localizados a nuestro idioma para PC, no lo están en este recopilatorio.

No es un problema exclusivo de esta versión para PlayStation 3, pero está claro que este tipo de políticas no favorecerán a las ventas del juego, ni son positivas para la experiencia jugable. Podemos activar unos subtítulos (muestran los diálogos) o subtítulos completos (incluyen los efectos de sonido), pero están en inglés. No es que los juegos tengan mucho diálogo, pero la historia de Half-Life es atractiva, y es una pena perdérsela por la barrera idiomática.



Los diferentes títulos incluidos en el recopilatorio muestran los mismos gráficos que en las otras versiones, siendo todo un lujo, desde luego, disfrutarlos en una buena pantalla a alta resolución, mucho mayor en tamaño a lo que suele ser el monitor habitual. Sin embargo, extrañamente nos hemos encontrado con una cantidad bastante elevada de pequeños tirones en el juego, no siempre asociados a los procesos de guardar la partida, que el título va haciendo de manera progresiva y automática en segundo plano. Los pequeños tirones y pérdidas de cuadros de animación van a ser habituales, pero nunca molestos hasta el punto de entorpecer la partida de manera severa.

De hecho, esto va un poco más allá de lo que se podría esperar en caso de que el juego esté salvando la partida, y aunque, insistimos, son pequeños tirones y saltos en la tasa de imágenes por segundo sin una relevancia muy destacable en realidad, es algo generalizado y que parece mostrar que el trabajo de optimización para PlayStation 3 ha sido algo escaso en este sentido, ya que pese a instalar datos en el disco duro, sus tiempos de carga son, también, algo mayores que en Xbox 360.

El sistema de control nos parece muy bien llevado al mando de PlayStation 3, al igual que en el caso de Xbox 360, aunque es bien cierto que los usuarios más acostumbrados a jugarlo con teclado y ratón tendrán que soportar una curva de aprendizaje algo mayor. Como es habitual en el género, nos movemos con el stick analógico derecho y movemos la vista con el izquierdo. En el caso de Half-Life 2, cambiamos de arma con los botones de la cruceta digital, y atacamos con los gatillos L2 y R2, asignados al arma principal y secundaria. Los botones frontales sirvn para usar la linterna, recargar el arma, coger objetos y saltar, mientras que nos agachamos pulsando el stick analógicho izquierdo. Cambiamos de arma con R1 y esprintamos con L1. De esta manera, todo está bien concentrado en el mando, y aunque hay evidentes cambios a la hora de, por ejemplo, usar vehículos, todo el control se maneja bien.



Quizás al principio lo más extraño sea acostumbrarse a la sensibilidad de los sticks del mando, sobre todo si hemos sido jugadores habituales de alguno de los títulos recogidos en PC, pero la curva de aprendizaje suplirá sobradamente este proceso y en poco tiempo habremos cogido la tónica del sistema de control. Esto se aplica a Half-Life 2 y sus episodios, así como a Portal y Team Fortress 2, aunque hay pequeñas modificaciones en el control.

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