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Análisis de Prince of Persia para PlayStation 3
Lanzamiento: 4/12/2008 · Género: Acción / Aventura · También en: X360 PC
Ficha técnica
Desarrollo: Ubisoft Montreal
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: Prince of Persia para PlayStation 3 7.91
117 valoraciones

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Análisis de Prince of Persia para PlayStation 3

La belleza y espectacularidad gráfica se combinan con un gran diseño para contarnos la nueva historia del Príncipe y su inestimable aliada, la Princesa.

Pablo Grandío · 2/12/2008
Gráficos:
9.5 Jugabilidad:
9.5
Nota final: 9.2
Sonido:
9 Diversión:
9
El sistema de control usa cuatro movimientos de ataque: la espada, el guante para agarrar el enemigo, un botón de acrobacias y el ataque de Elika. Con estos cuatro movimientos podremos realizar un número nada desdeñable de combos, abiertos todos desde el comienzo del juego, y capaces de formar secuencias verdaderamente espectaculares, siempre y cuando el enemigo no logre cubrirse, algo que hará cada vez más a menudo según vayamos avanzando en el juego. La clave para que los combos salgan bien y el enemigo no logre interrumpirlos es la sincronización al pulsar botones, hacerlo cuando justo en el momento adecuado: al comienzo del juego podremos hacerlo antes, "diseñando" los combos antes de dar los golpes, pero una vez vayamos avanzando no lograremos nada de esta manera, tendremos que sincronizarlos con las animaciones que veamos en pantalla para que de este modo el enemigo no los rompa.


A medida que los enemigos se vuelven más duros, abundarán además las secuencias cinemáticas en las que tenemos que pulsar un botón, una vez o repetidas veces, para "ganarle la partida" al enemigo al que nos enfrentemos. Los cuatro son muy diferentes entre sí, destacando entre ellos el Guerrero por razones que no desvelaremos, y cuando estén a punto de matarnos siempre tendremos una oportunidad más de librarnos de sus garras, pulsando el botón que nos indique el juego cuanto antes. Si fallamos, siempre quedará la mano de Elika, pero mientras nos salva nuestro enemigo ganará vida. Esto hace que algunos enfrentamientos, sobre todo al final del juego, puedan durar bastante tiempo, y de vez en cuando la cantidad de veces que nos bloquean los golpes puede llegar a ser frustrante, pero el sistema de combate no puede considerarse otra cosa que un acierto y, de hecho, uno valiente.

A nivel gráfico Prince of Persia es uno de esos juegos a los que se hará referencia los próximos meses. Usando técnicas similares al Cel-Shading, los creadores del juego han logrado dotarle de un estilo gráfico único, que han denominado "ilustrativo", cuyo resultado es que lo que veamos parezca una película de animación, recordando de hecho mucho a clásicos de Disney como Aladdin (especialmente en el padre de Elika). La animación del Príncipe y de Elika es soberbia, así como la imaginería de los escenarios. Cada uno de los cuatro mundos que visitamos tiene su propia personalidad, destacando el aspecto sombrío de la corrupción del valle en contraste con su esplendor una vez sanado, la austeridad del Palacio, la grandeza perdida de la Ciudad y la sensación de abandono de la semiderruida Ciudadela. El motor gráfico se comporta bien, y solo cierta falta de expresividad en las animaciones faciales le aleja de la perfección.

La banda sonora del juego incluye algunos temas memorables, especialmente el tema principal, que sonará con frecuencia, y que de nuevo recuerda a una película de Disney. La música cuenta con evidentes inspiraciones orientales y los diferentes temas de la banda sonora son muy acertados, aunque quizás se eche en falta algo de variedad. El doblaje al castellano es muy bueno, con voces reconocibles de la televisión, lejos del sobreactuado –quizás a veces demasiado-, y que junto con un buen repertorio de sonidos FX componen un sobresaliente apartado sonoro.


Prince of Persia es uno de los juegos del año. Su innovador apartado gráfico y sus arriesgadas y bien llevadas apuestas jugables lo convierten no solo en un gran juego de acción y aventura sino en un título que aporta mucha frescura al género. Solo ciertos momentos del juego que cortan el ritmo –la excesiva y obligatoria recolección de esferas-, y algunos problemas como los enfrentamientos que pueden llegar a ser frustrantes, empañan una de las obras maestras del año. La nueva trilogía de Prince of Persia empieza con muy buen pie en la nueva generación, y es una compra muy recomendada para todos los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3.

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