Uno de los mejores juegos de acción de esta generación llega finalmente a PS3 con muchos extras, uno de ellos tan original como controvertido.
La versión Xbox 360 destacaba por su altísimo nivel de gore, pero en esta versión Sigma, no se sabe por qué razón, se ha eliminado parte de su impacto visual (es decir, hay menos sangre), aunque el "concepto" sigue intacto. Además de movimientos de finalización cinemáticos –las "obliteraciones", que acaban con los enemigos de forma especialmente cruel- en el combate contra ellos, antes de que los matemos, podremos desmembrarlos, reduciendo sus recursos para hacernos frente. Todas las armas, incluso las romas, pueden desmembrar a los enemigos, pues las que no cortan, provocan "explosiones" en sus articulaciones, por lo que el festival de carnicería está asegurado. Es cierto que las desmembraciones están muy exageradas y son demasiado habituales, pero su gratuidad es menos evidente desde el momento en que influyen en la jugabilidad. Las decapitaciones en los movimientos finales están a la orden del día.

La cámara era uno de los grandes enemigos en Ninja Gaiden, solucionada en versiones posteriores pero muy criticada en su día. En esta nueva versión la cámara es bastante mejor aunque de vez en cuando sigue dando problemas. Aunque podremos centrarla, no serán pocas las veces en las que recibamos golpes desde ángulos muertos, de enemigos que han aparecido por ahí y no hemos podido ver a tiempo. La única solución a esto es que activamente "participemos" en el posicionamiento de la cámara, pulsando el gatillo derecho o moviendo nosotros la cámara con el analógico derecho para lograr un punto de vista. Aún así se echa en falta en el diseño unos ángulos de cámara óptimos que no den problemas, pese a que han sido relativamente mejorados en esta versión.
¿Qué incluye, por lo tanto, de nuevo, esta revisión "Sigma" para PlayStation 3? Una serie de extras, detección de movimiento aparte, que le añaden algo más al juego, que lo hacen un poco más completo, pero que no logran ni que dé un salto cualitativo respecto a la versión Xbox 360, ni que incluya elementos para que los que ya tuviesen esta versión consideren adquirir la de PlayStation 3 -quizás, a lo sumo, alquilarla.
Contamos con tres misiones extra protagonizadas por tres chicas diferentes: Ayane -de Dead or Alive-, Momiji y Rachel. Estos tres niveles que alargan la duración del juego y le aportan algo más de variedad no son tan completos como los de Ryo Hayabusa, principalmente porque cada una de estas chicas solo tiene un arma a su disposición. Pese a esto, se juegan de forma bastante diferente a los de Ryo, porque las chicas tienen golpes más débiles, pero se mueven mucho más rápido. Y por supuesto, podemos mover sus pechos con el SixAxis tanto en el juego como en las cinemáticas.