Electronic Arts anota un triple con la última entrega de la franquicia de NBA Live.
Una importante franquicia
Electronic Arts se ha caracterizado por crear innumerables franquicias en el mundo de los videojuegos. Lejos de ser sagas que sigan un argumento común, la empresa norteamericana se ha centrado, desde hace más de una década, en brindarnos una entrega anual de sus franquicias deportivas, tanto de fútbol como de otros tantos deportes como baloncesto, fútbol americano, etc.
Aunque no sea el deporte rey en nuestro país, el baloncesto ha ido evolucionando en el mundo de los videojuegos, y a la par que
Electronic Arts, ha ido creciendo sin pausa. De tal forma, cada nueva entrega de la franquicia
NBA Live no sólo significaba una actualización de plantillas, sino que mejoraba las características técnicas del título anterior, e incluía nuevos modos de juego con los que pretendían llamar la atención de todos los jugadores que pensaban que año tras año se iba a repetir la misma historia. Con el salto a la nueva generación, la franquicia seguía manteniéndose líder de ventas, pero en el seno de la desarrolladora había una preocupación muy grande: ofrecer algo más novedoso que lo que las franquicias rivales, como
NBA 2K, presentaban en cada título.
Hasta la fecha la franquicia se ha encontrado un poco descolgada con respecto a su rival por excelencia y
Electronic Arts ha tenido que trabajar duro para ir creciendo en la buena línea. Ahora, con el lanzamiento de
NBA Live 09, hemos podido comprobar que la desarrolladora ha conseguido acercarse a lo que se esperaba de su franquicia y nos ofrece un título de baloncesto muy completo en cuanto a modos de juego, muchas novedades y con un apartado técnico muy cuidado.
La era de la genética
Hablando de novedades, y dejando para más adelante todas aquellas que conciernen a los modos de juego, podemos decir que
NBA Live 09 cuenta con dos grandes novedades de gran importancia para el desarrollo del juego. La primera de ellas es el sistema de ADN. Este sistema consiste en que cada jugador tiene su propia genética, lo que hará que tenga características únicas y diferentes a la del resto de jugadores de la NBA. Estas características se podrán clasificar en distintos grupos que contarán con distintos medidores: el ADN de tendencias, el de rachas, el de jugador, y el de valores. Todos ellos determinan la habilidad y la forma de jugar de los jugadores, y al finalizar cada partido nos aparecerá un informe exhaustivo del ADN. Lejos de ser un sistema importante pero meramente informativo, también nos servirá a la hora de crear jugadores, que como podremos comprobar, contarán con diferencias propias de su código genético.
Por otro lado, y muy relacionado con el sistema de ADN, encontramos
NBA Live 365, un sistema de actualización al minuto que, cuando se ponga en funcionamiento en el momento en que arranque la temporada regular de la NBA, nos permitirá actualizar las plantillas al momento con todos los traspasos y movimientos que se hayan producido, además de permitirnos registrar y actualizar la situación en la que se encuentran los jugadores, es decir, la racha por la que pasan, sus habilidades, y un largo etcétera. De esta forma, cualquier cosa que ocurra en la NBA será reflejada en nuestro juego, sea cual sea el equipo o el jugador. Sin embargo, podemos reprochar que esta funcionalidad sólo será posible activarla mediante un código que viene en el propio juego, y sólo podremos sacarle todo el partido si conectamos nuestra consola a internet, bastante necesario para poderle sacar todo el rendimiento a cualquier juego de la actual generación.
No sólo de NBA se vive…
Entrando de lleno en materia, vamos a hablar de los modos de juego. Como es habitual en la franquicia, contaremos con el típico modo Partido rápido, en el que se nos permitirá entrar de lleno en el juego eligiendo un equipo de entre los disponibles, contando con toda la NBA, los All Star de cada costa y las selecciones nacionales FIBA. Una vez elegido el equipo, podremos decidir si jugaremos como local o visitante, decisión que afectará al público, que veremos más o menos entregado. Antes de entrar en los menús, y durante los tiempos de carga, podremos pasar el tiempo controlando a un jugador en una cancha, pudiendo realizar todo tipo de movimientos que nos mantendrán entretenidos durante los largos tiempo de carga.