Mortal Kombat regresa y esta vez nombres como Superman o Batman resonarán en los combates junto a Liu Kang y Raiden. ¿Qué bando evitará la destrucción de su universo?
Y esto sorprende, y para mal, teniendo en cuenta las infinitas posibilidades que todo el mundo del cómic podía ofrecer, pues son muchos los lugares emblemáticos que se podrían utilizar y llevar al juego de una forma brillante con la tecnología actual. Sin duda, el segundo plano de la acción es muy poco interesante, falto de inspiración y carente de vida, un defecto importante que se soluciona en parte con la espectacularidad de los cambios de zona y que, al fin y al cabo, el jugador termina centrándose en lo realmente importante, los luchadores.
La música de esta entrega continúa el estilo habitual y aunque no hay nada memorable en ella acompaña bien durante los combates.
La introducción de entornos del cómic hace que encontremos algunas piezas más épicas, resultando una banda sonora más variedad que en anteriores entregas. A destacar que el juego está doblado al castellano, un detalle muy de agradecer pues la cantidad de secuencias es muy abundante y, aunque al final la historia se base en meras disculpas para buscar las tortas entre los luchadores también somos conscientes que es una enorme ayuda para muchos jugadores no tener que leer subtítulos.
Quizá otro tema sea la calidad del doblaje, con voces demasiado genéricas y con alguna elección cuestionable (Liu Kang y Shang Tsung tienen unos registros que no concuerdan con lo esperado), pero como decimos, en todo caso es un punto a favor. Incluso la clásica voz de presentación de combates nombra a los luchadores por su traducción, ya sea Linterna Verde o "El Comodín", aunque extrañamente continúa utilizando expresiones en inglés como "round", "win" o "flawless victory". Los sonidos de golpes y magias son los habituales para un Mortal Kombat.
Conclusiones
La sensación final que da Mortal Kombat vs DC Universe es algo agridulce, no tanto por el resultado final (que es de un buen juego de lucha) si no por lo que pudo ser y no ha sido. Por un lado, las buenas ideas y el fondo jugable de la saga están presentes, y con todo un lavado de cara a medio plantel de luchadores repleto de personajes carismáticos que dan un aire fresco y menos
freak que otras entregas. La cantidad de personajes (22 incluyendo a Shao Khan y Darkseid, ambos desbloqueables) se nos antoja algo reducida para lo que estábamos acostumbrados en MK, pero hay bastante variedad y no se descartan descargas de nuevos contendientes (las encuestas en los foros oficiales dan como favoritos a Reptile y Lobo por cada universo), tal y como nos contó Héctor Sánchez (productor asociado de Mortal Kombat vs DC Universe)
en el especial dedicado a Mortal Kombat, pero la falta de modos extra si reduce la diversión en solitario. Es necesario disfrutarlo en compañía, offline u online, para ser exprimido al máximo.
Muchos jugadores ajenos a MK pero seguidores de los cómics se sentirán tentados por la entrega, y ese es uno de los atractivos que sus creadores han querido agregar al juego. Hay que dejar claro que estamos ante un Mortal Kombat, para lo bueno y lo malo, y quien no ha disfrutado con esta saga no lo hará ahora, pues los conceptos básicos siguen ahí, con o sin Batman. Eso si, los amantes de la lucha, y de MK en especial, están de enhorabuena pues Mortal Kombat vs. DC Universe es un más que notable título que, pese a ser lanzado en una temporada muy competitiva, puede abrirse camino con golpes contundentes.