Tecnología y armas bélicas se unen en los combates online de Metal Gear.
Otra de las novedades de Guns of the Patriots, los puntos Drebin, pueden ser activados en las partidas como regla de la partida. Esto significa que inicialmente el catálogo de armas se limita prácticamente a una de cada género, un armamento básico. A medida que derrotamos más y más enemigos consecutivamente recibimos puntos, que permiten comprar nuevas armas o accesorios, principalmente para el AK y el M4, entre los que destacan mirillas y linternas, más que por la iluminación del escenario (ninguno completamente nocturno) por la utilidad de ocultar nuestra cabeza al enemigo.

Metal Gear Online es un juego profundo que demuestra su potencial cuantas más horas se juega. Su principal defecto es el reducido número de mapas gratuitos, aunque la mayoría de ellos poseen muchas alternativas (los preferidos por los jugadores son los más extensos como Grozny Grad, Midtown Maelstrom y Urban Ultimátum), pero no podemos obviar que la versión que Konami denomina
starter pack no es todo lo completa a nivel de mapas y personajes con habilidades propias que tuvo, por ejemplo, el modo online de MGS3 Subsistence. También mencionar que durante las horas de juego hemos sido testigos de algunas partidas con
lag, retraso en la conexión por problemas en el usuario anfitrión, lo que da lugar a algunas incoherencias entre disparos y muertes; aunque no es lo habitual, no es algo erradicado del todo.
La ambientación (gráficos y sonido) de este modo es más que satisfactoria, pero un claro paso por detrás del principal en Guns of the Patriots. El mapa más destacable de todos por su nivel de detalle es precisamente el inspirado en Oriente Medio, el cual ha perdido explosiones, incendios y gran parte de la vida que destila Metal Gear Solid 4 en ese primer acto. A pesar de ello, como juego puramente enfocado al on-line mantiene un
buen nivel y el diseño de las localizaciones es suficientemente diferente como para dar gran variedad al juego. La calidad de sonido permite escuchar al enemigo y descubrir su posición de una forma nítida, pero el ruido ambiental no tan inmersivo como MGS4 (aunque la explicación es sencilla: el ruido del juego es únicamente el que crean los jugadores). La banda sonora incluye temas recopilados de títulos principales de la saga (incluyendo los de MSX) hasta Metal Gear Solid 4, que se van desbloqueando a medida que se avanza en la aventura principal, además de dos
set de música original. El juego soporta chat de voz y de texto durante las partidas, así como unos mensajes predefinidos fáciles de usar con las órdenes más habituales. Se puede conectar un teclado para mayor comodidad en los comentarios escritos.

ConclusionesMetal Gear Online es un modo multijugador con mucha vida por delante. Tal y como es de suponer, Konami lanzará descargas de pago interesantes como mapas o personajes que harán de MGO un título más y más completo, apoyado en la potenciación de su comunidad de jugadores, con clanes y torneos. El contenido de inicio gratuito es más que suficiente para mantener la diversión durante mucho tiempo y como extra complementario a Metal Gear Solid 4, pero por sí solo aún es posible encontrar títulos globalmente más redondos como Warhawk, lo cual no quiere decir que MGO no encuentre hueco entre un tipo de jugador que aprecie las estrategias colectivas, y que la situación del contenido cambie en próximos meses.