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Análisis de God of War III para PlayStation 3
Lanzamiento: 17/3/2010 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: Sony Computer Santa Monica
Producción: Sony
Distribución: Sony
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: God of War III para PlayStation 3 9.51
512 valoraciones

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Análisis de God of War III para PlayStation 3

Kratos culmina su venganza por la puerta grande, cumpliendo las expectativas.

Pablo Grandío · 10/3/2010
Gráficos:
9.6 Jugabilidad:
9.5
Nota final: 9.5
Sonido:
9.5 Diversión:
9.5
A lo largo del juego conseguiremos tres armas más aparte de las hojas con cadenas de Kratos, que de hecho se usan más que en juegos anteriores, demasiado "protagonizados" por el arma principal. En God of War III variaremos más, porque las armas tienen pros y contras más marcados, y aparte cada una de las magias está vinculada a una de ellas. Pero lo más interesante es que podremos cambiar de armas al vuelo, pudiendo combinar varias de ellas en el mismo combos, y así lograr resultados tremendamente efectivos. Con el cambio de arma al vuelo se produce también el cambio de magia, permitiéndonos calibrar más cuándo usar nuestra barra azul. Nuevos ítems como el arco o las botas, entre otros, le añade un toque más de diversidad al combate y a las diferentes situaciones del juego.

God of War III

Finalmente, los puzles vuelven a jugar un papel importante, aunque secundario, en el juego, teniendo que pensar a veces cómo avanzar combinando acción, sincronización y plataformeo. Como en los anteriores, no representan una parte del juego principal ni comparable a la de acción, pero tampoco son una excusa para darnos un respiro en nuestra matanza. No hay muchos, pero son interesantes y están bien planteados, haciendo que estemos unos minutos examinando el escenario y pensando cómo resolverlo, hasta encontrarnos el siguiente muchos minutos después.

En conclusión, God of War 3 mantiene el estilo de los anteriores con pocos cambios, aunque se notan rápidamente para los jugadores experimentados. Mantiene el endiablado ritmo de juego y amplía un poco el sensacional sistema de combate, aportando algo más de variedad en los eventos interactivos y el combate, y manteniendo las espectaculares luchas contra los jefes finales. Lo único que se le puede achacar es cierta repetición en los enemigos, donde nos encontraremos con algunos viejos conocidos, pero se echa en falta algo más de diversidad entre los enemigos de bajo calibre. La curva de dificultad está muy bien ajustada, retándonos cada vez más y exigiendo que siempre tengamos un ojo sobre nuestra barra de vida, y al mismo tiempo otorgándonos numerosos puntos de control desde los que podremos continuar.

El apartado sonoro brilla de nuevo, con un magnífico doblaje al castellano con voces conocidas, y una excepcional banda sonora con temas de todo tipo de matices: épicos, dramáticos, oscuros... Siempre en un segundo plano por el colorido y el movimiento de lo que hay en pantalla, la música realmente ayuda a crear la ambientación y la atmósfera salvaje del juego, y en algunos momentos, como en ciertas secuencias cinemáticas (o en la espectacular intro, sin ir más lejos), destaca especialmente. Finalmente, el sonido vuelve a contar con un inmenso repertorio de efectos para representar golpes, choques, decapitaciones y demás.

Por último hay que hablar de la duración del juego, más que aceptable, con varios niveles de dificultad y una gran rejugabilidad gracias a la capacidad adictiva, y a extras como -en el caso de la edición coleccionista- las arenas de batalla.

God of War III

God of War III cumple las altísimas expectativas, pero eso no es ninguna sorpresa. El retorno de Kratos se llevaba esperando desde hace meses, incluso años, y por lo que se había visto y probado se sabía que iba a ser un éxito rotundo. Lo es, sin ninguna duda, lleva a la nueva generación la misma calidad visual y jugable de los dos originales, sin revolucionar la fórmula pero renovándola lo suficiente para volver a ser un juego que te engancha al momento, con un gran ritmo y un buen equilibrio entre sus diferentes partes (acción, puzles, jefes finales...) y escenas cinemáticas. Su calidad gráfica y diseño artístico tienen pocos iguales en el catálogo actual de cualquier plataforma, y en su género, el de la acción en tercera persona, vuelve a proclamarse el rey. Esta vez, las miras de la historia son mucho mayores que en anteriores juegos y, aunque no logra narrarse tan bien como en éstos, sí supone una magnífica conclusión a la sangrienta epopeya de Kratos. Se supone que el juego cierra la trilogía, pero no la saga, y estamos ansiosos por saber quién será el próximo Dios de la guerra.

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