Con el lanzamiento de PlayStation 3 llega esta secuela del primer juego de Game Republic, que pese a su vistosidad, no cumple las expectativas.
El sistema de control del juego es el clásico de los títulos de acción, contando con tres botones de ataque y uno de salto, asignados a los principales del mando, y usando los superiores de la derecha para enfocar objetivos y bloquear. Los izquierdos nos permiten cambiar de arma y usar el poder Kamui. El stick analógico izquierdo se usa para movernos, mientras que con el derecho podremos hacer movimientos evasivos en la dirección que indiquemos. Esto es muy útil aunque como contrapartida se elimina el control de la cámara, algo que no se echa de menos casi nunca, pero cuando ocurre, se echa en falta de verdad. La detección de movimiento del mando SixAxis también puede usarse para hacer este movimiento de evasión.

El problema en cuestión de Genji: Days of the Blade no es que se trate de un juego pobre gráficamente ni con una jugabilidad mal planteada, es que ésta acaba resultando tan tediosa, al haberse visto ya en tantas ocasiones y no aportar nada nuevo, que la sensación que nos deja con el mando en la mano es de "esto ya lo he hecho antes cientos de veces, y ahora lo voy a tener que hacer unas cuantas veces más". La falta de variedad en general en el juego, y lo común de todos sus elementos, lo convierten en un título muy poco adictivo y menos aún rejugable.
A nivel gráfico Genji: Days of the Blade es un juego muy vistoso, mostrando un buen modelado y animación tanto de los personajes principales como de los numerosos enemigos con los que nos encontraremos. Los escenarios cuentan con un buen diseño artístico, aunque acaban resultando un poco limitados por su diseño –uno detrás de otro, conectados- y por la ausencia de interactividad con sus elementos; hay mucho decorado, y muy bonito, pero no influye en la jugabilidad. Las secuencias cinemáticas son de muy buena calidad, y en general estamos ante uno de los juegos más vistosos del lanzamiento, pero lejos aún de lo que PlayStation 3 puede hacer.
En cuanto al sonido, Genji cuenta con una buena banda sonora de temas tradicionales japoneses que encaja a la perfección con la ambientación del juego y, aunque limitada en repertorio, no llega a hacerse demasiado repetitiva. Los efectos de sonido son los habituales en este tipo de juegos, golpes, espadazos, impactos, y cuentan con una buena factura. El doblaje es también más que decente, contando además con la opción de poner las voces originales en japonés, subtituladas.

Genji: Days of the Blade no es un mal juego pero está muy por debajo de las expectativas que había levantado, sobre todo considerando que su primera parte, aún sin ser una obra maestra, fue un título muy divertido cuando salió para PlayStation 2. El problema de Genji 2 es que, más allá de sus llamativos gráficos de nueva generación, a nivel jugable es más de lo mismo, contando además con un añadido (el poder Kamui) que pierde muy pronto su "gracia" para convertirse en algo tremendamente repetitivo. Aunque es un juego interesante para alquilar, y además hay pocos juegos de acción en el catálogo inicial de PlayStation 3, es probablemente el más flojo título de lanzamiento de la consola.