Vandal
PEGI +12
PlayStation 3
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Idea Factory
Producción: Ghostlight
Distribución: Badland Games
Precio: 34,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-Ray
Textos: Inglés
Voces: Japonés
Online: No
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Agarest Generations of War Zero para PlayStation 3

ANÁLISIS

Análisis de Agarest Generations of War Zero para PS3

Ramón Varela ·
Rol y estrategia sin grandes novedades pero con muchas horas de aventura.
GRÁFICOS
4
SONIDO
7.5
TOTAL
6.5
DIVERSIÓN
6.5
JUGABILIDAD
6.5
Versión PS3.

Con bastante retraso respecto a su lanzamiento japonés en 2009 y a otros países europeos en 2011, nos llega ahora Record of Agarest War Zero, nuevo capítulo del juego de rol estratégico creado por Red Entertainment y Compile Heart. Tenemos además ya asegurada otra entrega más reciente, Record of Agarest War 2, disponible en Japón desde 2010 que, si no hay imprevistos, debería llegar este verano a Occidente.

Imagen 201232382910_2

El nombre de Zero nos da ya una idea de su puesto en la línea temporal de la saga: se trata de una precuela ambientada un milenio antes del primer Agarest. Lo que hasta entonces era un lugar tranquilo con el equilibrio de las fuerzas de la luz y oscuridad acabó por cambiar cuando el último bando consiguió más poder. El protagonista es Sieghart, un comandante del bando de la luz que es herido mortalmente en batalla y salvado por Mimel, una joven que traspasa sus poderes al chico haciendo que éste deje de ser un guerrero corriente.

El argumento sigue el desarrollo habitual del rol japonés y más concretamente de esta saga, así que veremos abundantes personajes secundarios femeninos con ropa insinuante en cantidad, aunque en esta ocasión el erotismo del anterior título se ha rebajado –pero no desaparece, principalmente por el diseño de estas acompañantes-. También está presente otra característica de Agarest, el protagonismo dividido en varias generaciones producto de la pareja que resulta en la aventura: nuestro héroe cambiará su afinidad con las chicas de la historia y de ahí el vástago que heredará un perfil concreto. Pero la historia no es demasiado original y el jugador encontrará dos barreras idiomáticas importantes: voces en japonés y textos en inglés. Eso impide que incluso con dominio del inglés podamos entender los diálogos de oído, y leer los bocadillos se vuelve algo tedioso cuando hay tantos, como es el caso.

En cuanto a la jugabilidad, Agarest Zero no trae grandes novedades al género, aunque tampoco tiene grandes defectos. En el aspecto de juego de estrategia sigue el guión establecido con diferentes clases para nuestro protagonista, como guerrero, mago o hechicero. El tablero del combate funciona al estilo tradicional, con estrategias según la posición de los personajes para crear ataques más demoledores, que es la verdadera salsa del sistema y lo que marca la diferencia en los combates más duros. Cada personaje crea a su alrededor unas casillas indicadas en las que otro compañero se puede colocar para realizar estos golpes conjuntos. Los turnos se dividen por fases de movimientos y ataques, y golpear al rival desde la espalda o un lateral es más dañino que de frente. El seguidor del género lo conoce de sobra, basta con el pequeño tutorial inicial para refrescar la memoria o aprender las reglas básicas. Aun así, y con la inteligencia artificial no muy inteligente de los enemigos, no es un juego fácil y las muertes de algún personaje del equipo serán habituales. Necesitarás paciencia y buen dominio de la situación, no es la mejor forma de empezar en los JRPG tácticos sin conocimientos previos.

Imagen 201232382910_4

Lamentablemente los desarrolladores tampoco han dado el paso necesario para renovar u ofrecer algo diferente, y la mayoría de mapas son pequeños, sin diferentes alturas o zonas intrincadas como sucede en los referentes de este tipo de juegos, pongamos Disgaea, Final Fantasy Tactics o Tactics Ogre. Como la zona de combate es tan pequeña, los movimientos a los que llevar el personaje tampoco son muchos y con ataques a larga distancia podemos alcanzar prácticamente a cualquier rival. Somos conscientes de que apenas hay innovaciones en el sistema de juego y que en general los títulos de estrategia de tablero casi no han evolucionado –ni en ideas ni en gráficos-, pero eso no disculpa que Zero no tenga un punto fuerte al que aferrarse frente a la competencia más que las ilustraciones picantes. Es un juego que cumple sin más aunque a su favor tiene la poca competencia, en número, de lanzamientos del género. Echamos de menos que no haya prestado atención a elementos que consideramos vitales para dar más vida o personalidad a la jugabilidad, especialmente en lo que se refiere al tiempo fuera del combate.


MonaMix · 27/03/2012 16:19
[img]http://media.vandalimg.com/640/15594/201232382910_4.jpg[/img]

Peacho falta de ortografía, ¿no?  :$

LordKite · 27/03/2012 16:43
No tardará en Bajar aquí, si no hace ni medio año yo me traje la coleccionista de UK por menos de 20 libras...

yo93 · 27/03/2012 18:19
pero si el juego es exclusivo de ps3...¿a que vienen los botones del mando de la 360 en los scans?

twinbee007 · 27/03/2012 18:25
[respuesta:4]En Europa es cierto que es exclusivo, pero existe versión de xbox 360 en USA.

[img]http://images.logicbuy.com/Pages/Image.aspx?url=/datastore/userdeals/634674733048001907record-of-agarest-war.JPG[/img]

Para evitar desilusiones (creo que no es Region Free en 360) vandal debería haber puesto capturas de PS3.
[/respuesta]

mrx2039 · 27/03/2012 18:39
A es verdad por un momento lo confundi con el 2, no entiendo como a los usuarios de 360 nos dejaron sin un parte de la saga. Me falta conseguir el zero pero me da pena al ver q no voy a poder jugar al 2.

EDIT: Recien entre a l pagina de AKSYS GAMES y me sorpendio ver tanta gente disgustada y pidiendo un port del ROAW 2, puede que en Europa no haya usuarios de 360 interezados en estos juegos pero aca en america al parecer es otra historia :), ojala saquen un port.

yo93 · 27/03/2012 19:13
[respuesta:5]+1 por la aclaración
[/respuesta]

Senshu · 27/03/2012 19:24
[respuesta:2]¿Donde? Yo no veo ninguna en la foto xD
[/respuesta]

ricbeau · 27/03/2012 20:28
A "see" le falta una n sería "seen her"

Senshu · 27/03/2012 20:53
Cierto xD Iba buscando letras cambiadas no que faltase alguna  :$  :$  :$  :$

40gigabites · 27/03/2012 23:15
Pena que no venga subtitulado en español...

Gustavoy · 28/03/2012 00:32
Graficos un 4 y Minecraft graficos 7??????

MasterChris · 28/03/2012 03:39
Este juego me gusto, aunque el primero fue mucho mejor, también falto mencionar los extras que incluye, ya que el Extra Mode te resume el primer juego (y una que otra sorpresa), ademas de controlar personajes del primer titulo, por lo que puedes jugar este titulo sin haber jugado el primero. Como punto fuerte la musica, teniendo uno de mis temas favoritos:

Inside the Fire

[video:http://www.youtube.com/watch?v=-cBO8y2i7bQ]

Esperando el 2 con mucho entusiasmo, al parecer con un gran lavado de cara en todo.

P.D. No creen que Valdan se ha vuelto muy critico? Será por algo que dijimos? >_<

Satokon · 28/03/2012 10:53
¿Que pasa, que ahora ya no se pueden hacer juegos en 2D sin que le casquen un 4 en graficos? Manda cojones. En la epoca de PS2 aun se valoraban estos juegos por su diseño artistico, que yo recuerde. Cuanto daño han hecho los shooters con graficos fotorealistas...

ricbeau · 28/03/2012 11:04
A ver el juego aunque sea en 2d no es un trine 2 xD aunque quizás un 4 sea exagerado, pero lo importante de este juego es la historia y su jugabilidad está claro que los gráficos sus diseñadores pasaban olímpicamente

De-mon · 28/03/2012 11:24
La nota no se ha dado porque sean 2D. Se ha dado una nota baja porque la resolución de los sprite es mínimo de PS2, y los escenarios poligonales son completamente vacíos. Las animaciones directamente de PSX. Hay mejores efectos de transparencias y luces en las invocaciones de los FF de 32 bits. Artísticamente no tiene nada nuevo ni personal. Tactics Ogre o Disgaea 2 de PSP son mucho más bonitos y tienen mejor nota en gráficos, y son del mismo género, así que no tiene que ver. Lo mejor en gráficos de este Agarest son las ilustraciones casi fijas de los personajes hablando en pantalla :-/

De todas formas, como pone en el análisis, los gráficos en este juego no tienen peso en la nota global y realmente no la han bajado.

manu_sv1984 · 30/03/2012 21:00
Si no fuera por las imágenes estáticas de los personajes, creería que estoy ante un juego de PS2 como mucho

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