| Gráficos: | 6.5 | |
| Sonido: | 7 | |
| Jugabilidad: | 7 | |
| Diversión: | 5 |
| Total: | 6.5 |
| PlayStation 2 > Análisis > Una Serie de Catastróficas desdichas de Lemony Snicket | Página 1 de 2 Siguiente |
Una vez más sale una película infantil, y de nuevo simultáneamente su videojuego oficial llega a las tiendas. Una Serie de Catastróficas Desdichas de Lemony Snicket es una película de humor familiar en la que tres niños (los hermanos Baudelaire) se quedan huérfanos de padre y madre, pero con vistas a heredar la inmensa fortuna que les han legado una vez se hagan mayores de edad. En su camino se encontrará el Conde Olaf, interpretado por Jim Carrey, que no es otro que un pariente lejano que se hace cargo de ellos pero que tiene el sutil objetivo de matarles y robarles su fortuna. No le resultará difícil, pues los Baudelaire son buenas piezas; la mayor, Violet, de catorce años, tiene un gran liderazgo e inventiva, el mediano, Klaus, de doce, es un genio, y la pequeña, Sunny, un bebé, es aficionada a los mordiscos. Lemony Snicket no es ningún personaje, sino un autor de libros infantiles que pone nombre a la película.

Siguiendo el argumento de la película y de los libros, y basándose en las habilidades extraordinarias de los hermanos, Activision ha creado un juego de acción / aventura bastante variado y entretenido, aunque finalmente acaba recayendo en las taras habituales de los juegos basados en películas: cierta monotonía y el abuso de fórmulas jugables ya conocidas que siempre garantizan un éxito mediano y una mediana satisfacción en el jugador.
Al igual que los cuentos y en cierto modo la película, el juego también está orientado a los niños. Combina situaciones de acción fácil con algunos minijuegos plataformeros y un gran elemento de exploración. En la mansión del Conde Olaf hay cantidad de objetos con los que interactuar, y Violet, la líder de los tres hermanos, tiene una especie de don para la invención que tendremos que satisfacer. En muchos retos necesitaremos un objeto especial para afrontarlos, y estos objetos siempre proceden de la imaginación de Violet. Para construirlos tendremos que buscar ciertos elementos por la casa, y una vez hecho entraremos en un minijuego donde podremos rotar los objetos y de ese modo encajarlos. El minijuego es muy sencillo, pero, sobre todo, es muy imaginativo y muy apropiado para el público infantil.

En líneas generales, durante el juego controlaremos o bien a Klaus o a Violet, mientras que el bebé, Sunny, solo será controlable en situaciones especiales en las que por su reducido tamaño sea la única capaz de hacer que la saga familiar siga adelante. Estas situaciones podrían definirse como minijuegos de scroll lateral en los que la pequeña de los Baudelaire tendrá que hacer uso de sus habilidades para saltar o morder para así abrir el camino a sus hermanos mayores.
En cuanto a Violet o a Klaus, este último será el que tendrá que hacer frente a las situaciones de acción, usando las armas que su hermana Violet diseñe para tales lides. Podremos cambiar el control entre Violet o Klaus en todo momento, pero probablemente siempre optemos por el segundo al ser el que se encarga de la violencia.
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