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Análisis de Tomb Raider Anniversary Edition para PlayStation 2
Lanzamiento: 1/6/2007 · Género: Acción / Aventura · También en: PC
Ficha técnica
Desarrollo: Crystal Dynamics
Producción: Eidos
Distribución: Proein
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Tomb Raider Anniversary Edition para PlayStation 2 9.32
57 valoraciones

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Análisis de Tomb Raider Anniversary Edition para PlayStation 2

Lara Croft está de aniversario. Y nada mejor que celebrarlo rescatando su aventura original.

Daniel Escandell · 1/6/2007
Gráficos:
9 Jugabilidad:
8
Nota final: 8.3
Sonido:
8 Diversión:
8
Por su desarrollo, tendremos que revisitar diferentes secciones de los escenarios pues es altamente posible que nos olvidemos de algún elemento esencial para poder avanzar en la aventura. El juego no pretende guiarnos paso a paso en ningún momento, por lo que su dificultad se ve aumentada al no ofrecer ayuda al jugador en este sentido. No es realmente complejo, eso es cierto, pero al prescindir de ayudas y obligar al jugador a optar en varias ocasiones por una táctica de prueba y error hasta encontrar la solución acertada, esto prolonga su duración al retener un poco nuestro ritmo al avanzar en el juego. Entendemos que esto no sólo es un problema, sino que, de hecho, forma parte esencial de la idiosincrasia del juego, cuando se creó, y en esta nueva versión.

El problema es que, ocasionalmente, estos puzles y este planteamiento en absoluto guiado para unas resoluciones que no siempre son claras y lógicas, pueden llevar al jugador más temperamental a sentirse frustrado por no saber muy bien qué hacer. Y es algo que, claro, no se ve especialmente afectado por escoger un nivel de dificultad u otro. Por suerte, ninguno de los retos que se proponen en esta línea es totalmente oscuro, pero sí aportan algo más de dificultad. Puesto que hoy en día los juegos tienen cierta tendencia a ser cada vez más fáciles y asequibles, incluso en niveles de dificultad elevada, en cierto modo se agradece encontrar algo que puede ser un reto un poco mayor.



Del mismo modo, sigue habiendo saltos que exigen una elevada precisión y temple a la hora de afrontarlos. Como hemos dicho antes, la experiencia es más agradable por un control más refinado y un sistema mucho más eficiente de la detección de colisiones de polígonos (entre otras cosas, Lara no flota en los riscos apoyada sobre sus talones, y la frontera física de las plataformas empieza y acaba coincidiendo con la extensión visual de los polígonos; esto es algo que no siempre se conseguía hace unos años, y todavía hoy nos encontramos con casos de este tipo), pero esto no impide que haya retos ajustados y difíciles en el campo del plataformeo. Algunos de ellos, teniendo que ser superados varias veces, claro.

Lo que menos ha evolucionado, por otro lado, han sido los combates. Lara sigue contando con dos buenas pistolas con las que dar caña a los diferentes bichos que le salgan al paso, pero el sistema no se ha visto tan beneficiado de los años como el aspecto gráfico o los simples saltos, haciendo de los combates el elemento quizás menos atractivo del juego en realidad. Pero como ya hemos dicho anteriormente, Tomb Raider Anniversary, como el original, está mucho más centrado en las plataformas y en los puzles.



Conclusiones

Que Lara Croft se ha convertido en poco tiempo en un icono de los videojuegos es innegable. Que quizás sea un poco pronto para retomar su primer juego, tal y como está el mercado actual, es discutible. Pero que no hay nada mejor para celebrar el décimo aniversario de un videojuego (y, francamente, no todas las sagas viven tanto) con otro videojuego, tampoco deja lugar a dudas. Tomb Raider Anniversary conmemora un gran videojuego con otro gran videojuego en PlayStation 2 y en PC (con versión también para la portátil PSP, próximamente, y en camino para Wii), retomando todas sus virtudes (y con ellas, claro, sus defectos) remozando su aspecto visual, perfilando su control, y ofreciendo, en definitiva, una estupenda oportunidad para volver a disfrutar (o descubrir) el título que inauguró la saga.

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