| Gráficos: | 8.5 | |
| Sonido: | 9.5 | |
| Jugabilidad: | 8.5 | |
| Diversión: | 8.5 |
| Total: | 8.5 |
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El primer episodio que se emitió de los Simpson en España fue “La Babysitter Ladrona”, a altas horas de la madrugada y después de un programa presentado por varias chicas Almodóvar bastante “ligeras de cascos”. La etiqueta de aquellos tiempos de “serie para adultos” de los Simpson puede sorprender, pues cualquiera que vea la primera temporada se encontrará una serie bastante más moralista que la actual. James L. Brooks, que era un realizador de TV exitoso con series como Taxi, invirtió su dinero en “The Tracey Ullman Show” con la conocida humorista británica Tracey Ullman y algunos otros como Dan Castellaneta o Sam McMurray. En este show se empezaron a emitir los Simpsons en fragmentos cortos y con un tono mucho más adulto que recordaba al anterior trabajo de Matt Groening, Life in Hell. Este serie de animación fue lo más exitoso del programa y se independizó; así comenzó la larga andadura de los Simpsons desde finales de los 80 a principios del siglo XXI. El contexto lo conocemos todos, la historia de Homer Simpson y su familia en Springfield, auténtica parodia malvada del modo de vida americano.
El suceso de la serie trajo todo el merchandising habido y por haber, desde jarras a camisetas pasando por comics, etc. Así, Acclaim compró la licencia e hizo el primer videojuego oficial de los Simpson, Bart vs. The Space Mutants (NES 1991), de calidad mediana y con una dificultad poco menos que imposible como suele ser habitual en Acclaim. La cantidad de juegos que le sucedieron tuvieron ínfima calidad (sobre todo los de THQ) y solo hubo una luz entre tanta oscuridad: The Simpsons Arcade, de Konami, una recreativa a cuatro jugadores lanzada en el 91 y que fue con mucho el mejor juego de los Simpsons hasta la fecha. Lo triste es que hasta ahora ningún juego le ha igualado…
Después de varios clones de Tony Hawk y Crazy Taxi desarrollados por EA Games de calidad mediana y que subían el listón mediocre de los juegos protagonizados por Homer y su familia, nos llega de Vivendi este Simpsons: Hit and Run, auténtica copia del GTA3 esta vez en Springfield. ¿Será al fin el único juego capaz de superar a la recreativa de Konami? ¿Puede competir con el GTA3 en jugabilidad? Ahora lo sabremos.
The Simpsons: Hit and Run es el arquetipo de clon del juego de Rockstar Grand Thef Auto 3, esto es, un juego basado en misiones en un entorno no-lineal. Esta vez el entorno no-lineal es Springfield, en el cual se interconectan tanto las misiones que siguen la trama (una especie de conspiración del Sr. Burns) como misiones simples basadas en pruebas de velocidad o búsqueda de objetos. Los personajes pueden salir de los vehículos al igual que el juego de Rockstar e interactuar con el paisaje de Springfield e incluso golpearlo (yo suelo pegar a Ralph Wiggum para que espabile). Golpear reiteradamente a un personaje o atropellar a varios peatones (que a diferencia de GTA3 no mueren) trae consigo la persecución de la policía, y si ésta te atrapa te penalizarán con varias monedas. Éstas se obtienen al realizar misiones o golpeando los paquetes o elementos de Springfield, y sirven para comprar nuevos vehículos más espectaculares como el famoso quitanieves de Homer. Con lo cual el componente “ilegal” de Grand Thef Auto se mantiene, pero con mucha menor violencia (no hay sangre, ni armas, ni muertos).
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