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Análisis de The Hulk para PlayStation 2
Lanzamiento: 13/6/2003 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: Radical Entertainment
Producción: Vivendi
Distribución: Vivendi
Precio: 59.99 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
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Nota de los usuarios: The Hulk para PlayStation 2 6.09
20 valoraciones

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Análisis de The Hulk para PlayStation 2

En plena efervescencia del salto de los héroes de la Marvel al cine llega la masa dispuesta a no dejar títere con cabeza. Bienvenidos a los mamporros verdes.

Gráficos:
6 Jugabilidad:
7
Nota final: 6.7
Sonido:
7 Diversión:
6
Llega a PS2 otra de las licencias basadas en la prolíficas propuestas de héroes de la factoría Marvel. Vivendi nos trae para la gris de Sony un juego que nos pone a los mandos de The Hulk (o La Masa en español), y nos invita a destrozar todo lo que se mueva. ¿Otra licencia echada a perder? Vayamos a verlo.

Todos conocemos de sobra la historia de The Hulk, pero este juego no se centra en cómo llegó a ser el inmenso monstruo que todos conocemos, o sea que nada tiene que ver con la película. Más bien la historia se centra en la lucha directa de Bruce Banner –The Hulk- y El Líder, aunque también nos encontraremos con viejos conocidos como Rampage o Flux. The Hulk se muestra como un clásico beat’em up. A medida que acabemos con los enemigos iremos avanzando por el escenario hasta encontrarnos de nuevo con más zonas repletas de enemigos.

Gráficos resultones

La verdad es que la primera impresión que nos llevamos al evaluar el engine es bastante desigual. Por un lado los modelados de los personajes no están mal, aunque bien es cierto que no tienen una ingente cantidad poligonal, pero el toque que le han dado con la aplicación del Cel Shading está bastante bien, y se consigue con ello acercarse un poco a sus orígenes en el cómic. El problema viene con los escenarios, que en ocasiones resultan bastante vacíos, carentes de vida, e incluso las texturas se nos antojan algo sosas.

También podríamos hablar del selector de 60 hzs, que brilla por su ausencia. Quizás esto no sea un problema realmente grave, pero sí que puede ser una señal del poco cuidado que suelen dar a los videojuegos que aprovechan licencias. Hablando del modelado de los personajes, tanto de la parte Bruce como de la parte de Hulk, están bastante bien, algo que sobre todo notaremos en las secuencias que con el propio motor del juego nos narran la historia. Pero algo realmente extraño es que los diferentes enemigos que nos atacarán dejarán la apariencia de dibujo animado y tomaran un aspecto bastante poligonal, aunque menos vistoso. También en las secuencias de vídeo se nota un especial cuidado por el detalle, siendo de de gran calidad. Todos los escenarios pueden ser destruidos a base de golpes, algo que dota a las batallas de espectacularidad, pues podremos coger casi cualquier cosa con un tamaño bastante respetable y partirlo en las costillas de quien ose acercarse a nosotros.

Música a la altura

El apartado sonoro viene a mostrarnos una de las mejores caras del juego, pues todas las músicas que sonarán durante la aventura acompañan perfectamente tanto el espíritu frenético del juego como su parte mas calmada en las fases de exploración e infiltración. Los efectos sonoros también rayan a gran altura, pues todo tipo de explosiones, golpes, gritos y demás parafernalia referente a palizas inhumanas están representadas con un gran realismo y sobre todo con buen gusto.

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